Издательство Square Enix изучает стратегию расширения вселенной Final Fantasy 7, превращая ее в самостоятельную франшизу (sub-IP). Согласно планам компании, проект может включать не только существующую серию ремейков, но и различные дополнительные игры, а также контент, выходящий за рамки традиционной трилогии.

Расширение вселенной Final Fantasy 7
О планах по развитию бренда рассказал Наоки Хамагути во время недавнего выступления на мероприятии PAX West. В ходе 54-минутной презентации, посвященной проекту ремейка Final Fantasy 7, был продемонстрирован слайд, где серия описывается как интеллектуальная собственность с «постоянно развивающимся будущим». Хотя Хамагути не стал вдаваться в подробности, сам факт упоминания такой концепции указывает на амбиции издателя по долгосрочной поддержке этой истории.
Подобный подход напоминает стратегию Square Enix, реализованную ранее с Final Fantasy 15 Universe. В тот проект входила основная игра, мобильные ответвления, многопользовательская PVE-игра, различные дополнения и даже кинопродукция. На текущий момент конкретные детали будущего развития Final Fantasy 7 остаются неясными, однако представители студии подчеркивают важность передачи наследия игры следующему поколению.
Наследие и уроки прошлых проектов
Наоки Хамагути отметил, что текущий проект ремейка не стоит рассматривать просто как обновление старой игры. Главная задача разработчиков — позволить как давним поклонникам, так и новым игрокам погрузиться в мир игры, сохранив при этом ее уникальную сущность. Цель авторов заключается в том, чтобы сделать проект актуальным для аудитории и спустя 20–30 лет.
«Мы видим это как попытку передать Final Fantasy 7 следующему поколению. Мы хотим создать произведение, которое продолжит привлекать новых фанатов даже через два или три десятилетия, и этот проект — наш способ достичь такой цели», — заявил Хамагути во время панельной дискуссии.
Если Square Enix решит следовать модели развития, схожей с вселенной Final Fantasy 15, компания, вероятно, будет действовать более осмотрительно. Опыт прошлых лет показал риски такого пути: несмотря на выпуск значительной части контента, некоторые дополнения, такие как Episode Noctis, Episode Lunafreya и Episode Aranea, были отменены, а онлайн-игра Comrades была отключена от серверов. Учитывая эти сложности, подход к будущим медиапроектам по мотивам Final Fantasy 7, вероятно, будет более осторожным.

Перспективы франшизы и уроки прошлого
Важно отметить, что концепция расширения Final Fantasy 7 может выйти далеко за рамки классических игровых форматов, потенциально включая в себя полноценную трансмедийную экспансию. Хотя конкретные детали «постоянно развивающегося будущего» остаются предметом спекуляций, пример Final Fantasy 15 Universe наглядно демонстрирует, какие именно направления могут быть задействованы Square Enix при реализации этой стратегии. В прошлый раз издатель пытался построить вокруг одной игры целую «солнечную систему» из взаимосвязанных продуктов.
Тем не менее, Square Enix, скорее всего, извлечет уроки из истории с пятнадцатой номерной частью, где амбициозный план столкнулся с серьезными производственными трудностями. Ключевые риски, с которыми столкнулась компания ранее, включали не только необходимость поддержки множества сторонних сервисов, но и невозможность довести до релиза все запланированные материалы. Так, отмена трех крупных сюжетных дополнений — Episodes Noctis, Lunafreya и Aranea — стала болезненным напоминанием о том, насколько сложно поддерживать долгосрочную целостность масштабной вселенной.
Особое внимание в текущей стратегии Хамагути уделяется тому, чтобы адаптация оставалась современной, не теряя при этом своего фундаментального ДНК. В рамках PAX West разработчик подчеркнул, что процесс «пересборки» игры направлен на создание естественного погружения для игроков нового поколения, которые могут быть совершенно не знакомы с оригиналом 1997 года. Этот вызов рассматривается студией как фундаментальная задача: сделать проект долговечным, чтобы он сохранял свою актуальность и привлекал новую аудиторию в течение следующих 20 или даже 30 лет.






