Несмотря на многолетнюю популярность Grand Theft Auto V, компания Rockstar Games до сих пор не выпустила официальную версию игры для мобильных платформ. Решить эту проблему решил независимый разработчик M0jso из студии Paralympics Productions, ранее известный по переносу GTA V на консоль Nintendo Switch. Теперь он работает над созданием неофициального порта для операционной системы Android.

Особенности разработки и аппаратные требования
Главным отличием проекта от использования эмуляторов, таких как Winlator, является стремление автора добиться нативного запуска игры на ARM-архитектуре. Предполагается, что в основе Android-версии лежит тот же исходный код, что использовался для порта на Nintendo Switch — пересобранная версия GTA V Legacy 1.0.2699, опирающаяся на материалы утечки 2023 года.
Для работы игры установлены строгие минимальные системные требования. Пользователю потребуется смартфон с процессором не слабее Snapdragon 865, минимум 8 ГБ оперативной памяти и около 65 ГБ свободного места на накопителе. В первой публичной версии проекта поддержка будет ограничена исключительно устройствами на базе чипов Qualcomm Snapdragon.
Совместимость с процессорами и ограничения
Разработчик подготовил обширный список совместимых решений, включающий Snapdragon 782G, 865, 870, 888, а также более современные серии Snapdragon 7 и 8, включая Snapdragon 8 Elite и платформы Qualcomm G-серии и XR. Устройства с процессорами, чей показатель в одноядерном тесте Geekbench 6 ниже 1069 баллов, относятся к категории аппаратов с «возможной, но не гарантированной» производительностью.
Какие устройства не поддерживаются
На текущий момент порт не будет работать на ряде популярных мобильных платформ:
- Чипы Samsung Exynos с графикой Xclipse (включая модели 1480, 1580, 2200, 2400, 2400e, 2500 и 2600) — временно не поддерживаются.
- Устройства на базе GPU Mali — поддержка будет добавлена позже, но не в первом релизе.
- Платформы Google Tensor, использующие графику PowerVR (включая серии Pixel 10 и Pixel 11), а также чипы MediaTek Helio — поддержка не планируется.
Таким образом, на этапе выхода первой сборки перечень совместимых устройств окажется весьма ограниченным. Владельцам бюджетных смартфонов с низкой производительностью, судя по текущим данным, запустить игру не удастся.
Технические нюансы портирования
Важно подчеркнуть, что проект M0jso принципиально отличается от использования эмуляторов вроде Winlator. В то время как эмуляторы пытаются запустить Windows-версию игры через трансляцию инструкций, данный порт нацелен на обеспечение нативного запуска программного кода на ARM-железе. Поскольку разработчик использует опыт переноса игры на Nintendo Switch, где была задействована пересобранная версия GTA V Legacy 1.0.2699, адаптированная под архитектуру Tegra X1, можно с высокой долей вероятности утверждать, что для Android-версии применяется та же кодовая база, основанная на утечке исходников 2023 года.

Особенности совместимости
Разработчик уже определил четкие границы производительности для своего детища. Помимо широкого спектра чипов Qualcomm, включая актуальные Snapdragon 8 Elite, проект учитывает специфику специализированных решений производителя. В частности, предусмотрена поддержка платформ Qualcomm G-серии, предназначенных для портативных консолей, и устройств расширенной реальности (XR). При этом все чипы, чей результат в одноядерном тесте Geekbench 6 не достигает порога в 1069 баллов, официально выведены в отдельную категорию: разработчик не дает гарантий стабильной работы игры на таких смартфонах, хотя техническая возможность запуска не исключается.
Серьезные ограничения коснулись аппаратов, не использующих графику Adreno. Владельцам смартфонов с чипсетами Samsung Exynos, оснащенными графикой Xclipse (модели 1480, 1580, 2200, 2400, 2400e, 2500, 2600), придется ждать оптимизации — сейчас они находятся в списке неподдерживаемых. Аналогичная ситуация с устройствами на базе GPU Mali: хотя поддержка этого типа графики заявлена в дорожной карте проекта, в первоначальный релиз для процессоров Snapdragon она включена не будет.
Особое внимание стоит уделить владельцам смартфонов Google Pixel. Из-за использования графики PowerVR в чипах Tensor, поддержка данных устройств (включая будущие серии Pixel 10 и Pixel 11) в планы автора не входит. Также разработчик прямо подтвердил отсутствие планов по обеспечению совместимости с платформой MediaTek Helio, что окончательно закрепляет статус порта как узкоспециализированного решения для владельцев высокопроизводительных устройств на базе Snapdragon.






