Домой Обзоры Обзор Mewgenics на Nintendo Switch 2: тактическая стратегия с разведением котов

Обзор Mewgenics на Nintendo Switch 2: тактическая стратегия с разведением котов

Mewgenics — это необычная тактическая roguelike-RPG от Эдмунда Макмиллена, предлагающая глубокую систему разведения котов и сражения, вдохновленные Dungeons & Dragons.

4
0

Mewgenics — новый амбициозный проект от легенды инди-игр Эдмунда Макмиллена, созданный в сотрудничестве с Тайлером Глейлом. После 13 лет разработки игра вышла на ПК, а теперь добралась до консоли Nintendo Switch 2. Проект представляет собой уникальное сочетание тактической ролевой игры и roguelike, где основная механика вращается вокруг разведения необычных котов, которых затем отправляют в сражения.

Тактический бой в Mewgenics на Nintendo Switch 2
Сражение в Mewgenics, запечатленное на Nintendo Switch 2 в док-станции

Глубокая система разведения и тактические бои

Игровой процесс строится на перемещении по карте, где каждый узел предлагает различные события: тактические сражения, случайные инциденты, магазины или поиск предметов. В финале каждой зоны игрока ждет босс. В распоряжении пользователя отряд из четырех котов различных классов, включая стандартные роли бойца, мага и танка, а также более экзотические — например, некромант, психик или тинкер.

Ключевая особенность игры заключается в генетике: показатели котов напрямую зависят от характеристик их родителей. Система разведения крайне проработана и учитывает множество факторов: от обустройства комнаты до темперамента животных и уровня инбридинга. Игроки могут проводить часы, подбирая пары для создания идеальных «боевых единиц». Кроме того, коты обладают мутациями и заболеваниями, такими как диабет, синдром раздраженного кишечника или ОКР. Хотя эти состояния считаются негативными, правильное сочетание болезней и специфических предметов, например, «Короны Фекуленции», позволяет добиться неожиданных синергий — в данном случае превращая экскременты в разумных союзников.

Сложность и вызовы в различных биомах

Как и в других проектах Макмиллена, игра отличается высокой сложностью. Случайные события, основанные на текущих характеристиках персонажей, могут как помочь, так и моментально привести к провалу забега. Например, высокий показатель ловкости позволяет незаметно миновать противников. Вторая глава, вводящая биом «Пустыня», значительно усложняет прохождение: из-за жары лечащие способности ослабевают, а автоматическое исцеление после боя отключается. Несмотря на наличие почти 200 часов игрового опыта, некоторые сражения, например, с боссом Spewer, остаются крайне трудными задачами.

Аудиосопровождение и технические особенности порта

Отдельного внимания заслуживает саундтрек от композиторов Ridiculon, уже знакомых игрокам по Binding of Isaac. Музыкальное сопровождение каждой зоны меняется при встрече с боссом, включая вокальные партии. Радиостанции в доме, где игрок занимается уборкой кошачьих отходов, также содержат уникальные треки с весьма специфической тематикой, например, композицию «Блохи и паразиты».

Mewgenics на Nintendo Switch 2 — иллюстрация 2 к материалу
Игровой интерфейс Mewgenics в портативном режиме

Порт для Nintendo Switch 2 выполнен качественно. Игра работает стабильно, за исключением редких просадок частоты кадров в меню, не связанных с геймплеем. Важным преимуществом версии является адаптация управления: разработчики заменили имитацию курсора, использовавшуюся в ПК-версии, на полноценное кнопочное управление. Также поддерживаются сенсорный экран и функция кросс-сохранения с ПК-версией Steam, что позволяет переносить прогресс между устройствами.

Mewgenics претендует на звание одной из лучших стратегий и roguelike-игр последних лет, предлагая глубину механик, сопоставимую с такими хитами, как Into The Breach. Это редкий пример игры, которая сохраняет высокую вовлеченность даже спустя сотни часов игрового времени, сочетая мрачный юмор и сложные тактические системы.

Mewgenics на Nintendo Switch 2 — иллюстрация 3 к материалу
Случайные события и выбор действий в Mewgenics зависят от характеристик персонажей

Генетика, болезни и стратегические нюансы разведения

Проработка системы разведения в Mewgenics выходит далеко за рамки простых числовых показателей. Игрок буквально берет на себя роль селекционера, вынужденного учитывать темперамент каждой особи и степень их родства, чтобы избежать нежелательных последствий инбридинга. Это превращает домашний «питомник» в полноценный аналитический центр, где можно потратить долгие часы на выведение идеального «суперсолдата». Каждое поколение наследует не только базовые статы, но и мутации, которые могут коренным образом изменить стиль игры.

Важно понимать, что многие патологии, вроде болезни Крона или диабета, не являются простыми штрафами. Эдмунд Макмиллен выстроил систему так, чтобы даже самые неприятные особенности имели шанс на полезную синергию. Это создает уникальный игровой опыт, где игроку приходится постоянно балансировать между биологическими изъянами своих подопечных и их боевой эффективностью.

Mewgenics на Nintendo Switch 2 — иллюстрация 4 к материалу
Музыкальное сопровождение игры меняется в зависимости от зоны и встречи с боссом

Тактические вызовы и прогрессия сложности

В отличие от более статических представителей жанра, Mewgenics делает ставку на динамическую реакцию мира на действия игрока. Механика событий, основанная на характеристиках, добавляет глубины: например, персонаж с высоким показателем ловкости (Dex) получает уникальные опции скрытного прохождения мимо противников там, где другие коты были бы вынуждены вступить в кровопролитный бой.

Особое место в игре занимает биом «Пустыня» в Акте 2. Это своего рода «экзамен» на знание механик: экстремальная жара не только урезает эффективность лечения, но и лишает команду автоматического восстановления здоровья после завершения битвы. Игроку необходимо компенсировать этот дефицит с помощью специализированных предметов или способностей, основанных на воде. Неудача в адаптации к таким суровым условиям — частая причина досрочного завершения забега даже у опытных игроков.

Mewgenics на Nintendo Switch 2 — иллюстрация 5 к материалу
Уборка кошачьих отходов является частью геймплея и сопровождается уникальными треками

Саундтрек: от джаза про наркотики до «туалетного» кайдзи-рока

Музыкальное оформление от Ridiculon заслуживает отдельного упоминания как одна из сильнейших сторон проекта. Саундтрек эволюционирует вместе с прогрессом в конкретной зоне: если исследование уровня проходит под атмосферные инструментальные композиции, то при встрече с боссом музыка раскрывается полностью, добавляя полноценные вокальные партии. Диапазон тем поражает воображение: от джазовых мотивов, посвященных наркотическому трипу, до эпических кайдзи-композиций с текстами о важности гигиены полости рта. Отдельного упоминания удостоилась песня в стиле Тома Уэйтса, посвященная экскрементам — композиция настолько въедливая, что мотив «Three little turds, perched by your doorstep» способен не покидать голову слушателя неделями.

Технический триумф порта на Switch 2

Перенос игры на портативную платформу стал значимым событием. Разработчики проделали огромную работу над ошибками: если в ПК-версии управление порой напоминало «костыльную» работу с курсором, то для консольной версии была реализована полноценная поддержка кнопочного управления. Это сделало игру не только более удобной, но и позволило по-новому взглянуть на самые требовательные сражения в дороге. Поддержка кросс-сейвов (cross-save) между Steam и Switch 2 позволяет пользователям бесшовно переносить свой прогресс, делая Mewgenics по-настоящему «неотрывным» опытом, который закономерно претендует на звание главного тактического рогалика десятилетия.