Домой Новости Игры 10 знаковых игр для NES, которые стоит пройти сегодня

10 знаковых игр для NES, которые стоит пройти сегодня

Вспоминая классику Nintendo Entertainment System, мы отобрали 10 игр, которые спустя десятилетия не утратили актуальности и по-прежнему интересны для полного прохождения.

2
0

18 октября 1985 года игровая приставка Nintendo Entertainment System официально вышла на североамериканском рынке, предложив пользователям такие проекты, как Super Mario Bros. и Excitebike. За несколько последующих лет библиотека консоли пополнилась сотнями релизов, окончательно развеяв опасения о закате индустрии. Хотя многие ранние игры сегодня воспринимаются как музейные экспонаты, некоторые из них по-прежнему заслуживают внимания. Вот 10 проектов для NES, которые остаются актуальными для прохождения от начала и до самого конца.

Главный герой Рю Хаябуса в Ninja Gaiden

Ninja Gaiden (1988)

Изданная компанией Tecmo, эта игра познакомила игроков с ловким героем Рю Хаябусой. Ninja Gaiden остается одной из самых сложных игр своей эпохи, требующей от пользователя предельной концентрации. Боссы здесь невероятно сильны, а любая ошибка может стоить жизни. Несмотря на наличие отличных продолжений и популярной серии на Xbox, первый проект остается лучшей точкой входа в историю франшизы.

Castlevania 3: Dracula’s Curse (1989)

Серия Castlevania ценна в полном составе, однако именно третья часть от Konami наиболее полно реализовала потенциал ранних игр. Благодаря разнообразию игровых персонажей и вариативности путей прохождения готических уровней, Castlevania 3: Dracula’s Curse до сих пор позволяет игрокам пробовать разные стратегии и комбинации оружия в сражениях с силами тьмы.

The Legend of Zelda (1987)

Первая игра серии The Legend of Zelda, вышедшая в 1987 году на NES, до сих пор впечатляет свободой действий. Если не знать основ, прохождение может показаться рутиной, однако скрытые пещеры с полезными советами и возможность посещать подземелья в практически любом порядке делают этот проект глубоким приключением. Игроку предстоит собрать снаряжение, чтобы дважды победить Ганона и спасти Хайрул.

Dragon Warrior 4 (1990)

Этот проект от Enix (ныне известный как Dragon Quest) выделяется своим повествованием. Первая половина игры поделена на небольшие приключения, знакомящие с разными героями, которые объединяются лишь в финальной главе. Масштабная карта мира и амбициозный сюжет делают эту 8-битную RPG одной из самых запоминающихся.

Kirby’s Adventure (1993)

Выпущенная в конце жизненного цикла NES, Kirby’s Adventure стала ярким прощанием с консолью. Розовый герой Кирби может поглощать способности врагов, что делает исследование Dream Land разнообразным и увлекательным. Для поклонников серии, ожидающих будущие релизы, этот проект — отличная возможность прикоснуться к истокам.

Contra (1988)

Классика от Konami, основанная на аркадном оригинале, идеально подходит для одиночного или совместного прохождения. Несмотря на высокий уровень сложности, ввод знаменитого «кода Konami» на титульном экране облегчает задачу. Contra остается чистым игровым удовольствием, которое даже спустя годы способно увлечь борьбой с инопланетным вторжением.

Mega Man 2 (1988)

Хотя на NES вышло шесть игр о синем роботе, Mega Man 2 от Capcom считается наиболее сбалансированной и важной. Она лишена спорных дизайнерских решений, которые встречались в поздних частях, и предлагает максимально отточенный игровой процесс, делающий её одной из самых реиграбельных игр франшизы.

Mike Tyson’s Punch-Out!! (1987)

Этот боксерский симулятор от Nintendo запомнился игрокам своей глубиной и ярким составом соперников. Маленький Маленький Мак (Little Mac) должен одолеть череду уникальных оппонентов, каждый из которых требует особого подхода. Финальный бой с Майком Тайсоном остается одним из самых знаковых событий в истории видеоигр.

DuckTales (1989)

Платформер DuckTales от Capcom — одна из самых реиграбельных игр в библиотеке NES. Игрок может свободно выбирать порядок прохождения пяти основных уровней, исследуя красивые локации от Амазонки до Луны. Оригинальная версия игры, доступная сегодня в сборнике The Disney Afternoon Collection, всё ещё ощущается лучше и доступнее многих современных ремейков.

Super Mario Bros. 3 (1988)

Super Mario Bros. 3 заслуженно считается пиком своего поколения. Восемь огромных миров предлагают бесконечное разнообразие: от полетов на воздушных кораблях до сражений в пустыне под палящим солнцем. Наличие секретных зон, «свистков» для телепортации и множество механик обеспечивают высочайший уровень интереса даже после сотого прохождения.

Дополнительные факты об играх из золотой коллекции NES

Оригинальный запуск консоли в Северной Америке был ограниченным, но за последующие годы библиотека пополнилась сотнями тайтлов, доказав, что слухи о «смерти видеоигровой индустрии» в начале 80-х были сильно преувеличены. Сегодня, на фоне десятков поколений современного программного обеспечения, многие ранние игры могут казаться антиквариатом, однако упомянутые ниже проекты не утратили своей значимости.

Ninja Gaiden (1988)

В этой игре, изданной Tecmo, геймеры столкнулись с суровой реальностью: даже обычные птицы обладают достаточной силой, чтобы сбросить невнимательного ниндзя с узкого выступа в пропасть. Высокая сложность была визитной карточкой проекта, а боссы атаковали крайне быстро и агрессивно. Важно отметить, что помимо двух сиквелов на NES, серия получила второе дыхание на оригинальном Xbox. В частности, Ninja Gaiden Black (2005) до сих пор многими критиками и игроками считается «пиком» жанра экшен.

Castlevania 3: Dracula’s Curse (1989)

Хотя серия стоит внимания до того, как в ней появились такие «любимцы критиков», как Symphony of the Night, именно третья часть сумела собрать воедино большинство удачных механик в эпоху 8-бит. Игроки ценят её за возможность многократного прохождения с использованием различных персонажей, что кардинально меняет маршруты через готические уровни и стратегии в бою.

The Legend of Zelda (1987)

Мало кто помнит, но в Японии игра дебютировала на Famicom Disk System в 1986 году. Если подходить к геймплею механически, прохождение может превратиться в монотонную работу — игрок будет вынужден бомбить каждую каменную стену и сжигать каждое дерево на экране. Однако именно здесь кроется глубина: в скрытых пещерах NPC дают полезные советы, направляя Линка к самым богатым наградам и сложным испытаниям. Лабиринты в игре можно проходить почти в любом порядке, игнорируя их нумерацию, чтобы добыть снаряжение для спасения Хайрула.

Dragon Warrior 4 (1990)

Этот проект, известный во всем мире как Dragon Quest, является не просто «одним из», а главным претендентом на включение в топ-35 величайших игр для NES. Техническое мастерство и подлинные нарративные амбиции, проявленные при создании этого финала 8-битной саги, позволяют возвращаться к нему снова и снова.

Kirby’s Adventure (1993)

Дебютировав ранее на Game Boy, Кирби перекочевал на домашнюю консоль незадолго до того, как NES уступила место Super Nintendo. Это одно из самых ярких достижений системы. Игрокам, которые следят за современными релизами серии, включая Kirby and the World Beyond для Nintendo Switch 2, стоит вернуться к этому тайтлу, чтобы увидеть «светлейший момент» в истории персонажа.

Contra (1988)

Игра примечательна своей компактностью, что делает её идеальным выбором для современного пользователя. Хотя уровни могут казаться непреодолимыми, «код Konami» дает достаточно жизней, чтобы даже новичок при должной практике смог увидеть финальные титры и отразить инопланетное вторжение.

Mega Man 2 (1988)

Стоит отметить, что третья часть франшизы привнесла в геймплей скольжение и робопса Раша, но также добавила утомительные уровни «Doc Robot», которые ощущались как искусственное затягивание игрового процесса. Именно поэтому Mega Man 2 остается самым лаконичным, важным и реиграбельным опытом из первых шести игр серии.

Mike Tyson’s Punch-Out!! (1987)

Глубина этой игры поражает: опытные фанаты до сих пор помнят пароль, который ведет прямо к битве с Майком Тайсоном (позже, после истечения срока действия лицензии, игра была перевыпущена как Punch-Out!!). Опытный игрок способен пройти путь от первого соперника, Гласс Джо, до финального поединка менее чем за полчаса, тогда как новичкам потребуется гораздо больше времени, но инвестиции в освоение паттернов поведения врагов окупаются с лихвой.

DuckTales (1989)

Локации — Амазонка, Гималаи и даже Луна — проработаны с невероятной любовью. Почти каждый экран скрывает какой-то секрет, и поиск этих тайн приносит огромное удовольствие и сегодня. Оригинальная версия игры остается лучшим способом познакомиться с этим приключением.

Super Mario Bros. 3 (1988)

Марио здесь не просто бегает: он лазает по башням до самых облаков, плавает с рыбами, способными проглотить его целиком, и проходит через двери, которые превращают врагов в гигантов. Пустынное солнце, которое буквально пикирует с небес, чтобы помешать игроку, — лишь один из множества примеров изобретательного геймдизайна. Секретные «грибные дома» и свистки для телепортации (Warp Whistles) позволяют как неспешно наслаждаться приключением часами, так и использовать быстрые маршруты, делая каждый из сотни заходов уникальным.

Источник: https://www.polygon.com