Игра Amnesia: The Bunker от студии Frictional Games считается одним из самых пугающих хорроров последнего десятилетия. Мрачная атмосфера французского бункера времен Первой мировой войны, где игрока преследует неумолимый монстр, создает напряжение, сопоставимое с Alien: Isolation. Однако мододел TiMan представил неожиданный взгляд на этот проект, выпустив модификацию под названием Bunker’s Edge.

Особенности модификации и смена сеттинга
Работа была создана в рамках тематического конкурса модификаций от Frictional Games, прошедшего в 2026 году под девизом «Что есть реальность?». Автор мода реализовал концепцию, при которой главный герой Анри перемещается через портал из окопов охваченной войной Франции на яркие крыши, стилизованные под классический паркур-экшен Mirror’s Edge от EA. Особого внимания заслуживает работа с движком HPL: изначально спроектированный для передачи темноты и густых теней, он демонстрирует впечатляющую гибкость, корректно отображая светлое и насыщенное цветами окружение.
Механики паркура в стенах хоррора
Помимо визуальных изменений, TiMan перенес в игру ключевые механики свободного перемещения из Mirror’s Edge. Игрокам доступны такие элементы, как:
- Мантлинг (преодоление препятствий);
- Скольжение;
- Бег по стенам;
- Лазание по трубам;
- Система визуальных подсказок «зрение бегущего»;
- Разворот на 180 градусов при прыжке от стены.
Несмотря на смену обстановки, проект сохраняет хоррор-составляющую. Монстр из оригинальной Amnesia: The Bunker следует за героем через портал, продолжая преследовать Анри по крышам с той же настойчивостью, с какой он охотился в подземных укреплениях базовой версии игры.
Технические нюансы и краткость прохождения
Важно учитывать, что Bunker’s Edge не обладает такой отточенностью геймплея, как оригинальная Mirror’s Edge. Некоторые движения, например, скольжение, могут казаться неуклюжими, а иногда встречается проблема проваливания персонажа сквозь элементы геометрии игрового мира. Кроме того, модификация крайне непродолжительна: прохождение всего контента занимает около 15 минут. Финал истории характеризуется весьма необычным повествованием, которое отличается от канонов как Amnesia, так и Mirror’s Edge.
Тем не менее, данная модификация представляет собой интересный эксперимент и способ разнообразить игровой опыт. Пока энтузиасты создают подобные проекты, студия Frictional Games продолжает разработку своей следующей игры под рабочим названием Ontos. Ожидается, что этот научно-фантастический приключенческий проект будет иметь больше общего с игрой Soma 2015 года, а его релиз остается одной из наиболее ожидаемых премьер 2027 года.

Трудности реализации и особенности игрового процесса
Хотя TiMan проделал впечатляющую работу по интеграции механик свободного бега, игрокам стоит быть готовыми к определенным шероховатостям, характерным для фанатских модификаций. Движок HPL, несмотря на свою адаптируемость, в данном случае не обеспечивает той степени «отполированности» движений, к которой привыкли фанаты оригинальной Mirror’s Edge. Анимации персонажа, в частности исполнение скольжения, на данный момент выглядят несколько неестественно и не всегда отзывчивы. Более того, из-за сложности совмещения новой механики паркура с оригинальной геометрией уровней, существует риск столкнуться с багами: при активном перемещении по крышам Анри может случайно «просочиться» сквозь текстуры и оказаться в ловушке внутри архитектурных объектов.
Отдельного упоминания заслуживает финал модификации. Развязка Bunker’s Edge выполнена в крайне странной манере, которая выбивается из повествовательных стандартов обеих франшиз. Это не то завершение истории, которого ожидаешь от мрачного бункера или динамичного симулятора бега по небоскребам. Тем не менее, как смелый эксперимент и «шоуменство» мододела, проект отлично подходит для того, чтобы скоротать свободный воскресный день.
Взгляд в будущее Frictional Games
Параллельно с поддержкой сообщества моддеров, студия Frictional Games сфокусирована на создании своей следующей крупной игры — Ontos. Хотя проект все еще находится в разработке, уже известно, что его концептуальная база ближе к философскому хоррору Soma (2015), нежели к замкнутым пространствам The Bunker. Фанаты с нетерпением ждут этот научно-фантастический приключенческий проект, который официально значится как одна из самых ожидаемых игр 2027 года.






