Домой Новости Трой Бейкер лишился роли в Fullmetal Alchemist из-за неудачной попытки засмеяться

Трой Бейкер лишился роли в Fullmetal Alchemist из-за неудачной попытки засмеяться

Известный актер озвучивания Трой Бейкер рассказал, как его уволили из аниме-сериала Fullmetal Alchemist 2003 года из-за неспособности исполнить продолжительный маниакальный смех.

Знаменитый актер озвучивания Трой Бейкер, подаривший голос Джоэлу Миллеру в The Last of Us и Джокеру в Batman: Arkham Origins, поделился воспоминаниями о курьезном эпизоде из начала своей карьеры. Артист рассказал, что был отстранен от работы над оригинальным аниме-сериалом Fullmetal Alchemist 2003 года после неудачного прослушивания на роль персонажа по имени Жадность (Greed).

Трой Бейкер на прослушивании для роли Жадности в Fullmetal Alchemist 2003 года
Трой Бейкер пробовался на роль персонажа Жадность в аниме-сериале Fullmetal Alchemist 2003 года

Невыполнимая задача с маниакальным смехом

По словам Бейкера в интервью подкасту Party Chat, камнем преткновения стала первая же ремарка в сценарии. От актера требовалось исполнить 30 секунд непрерывного маниакального смеха, который постепенно нарастал. Актер признался, что именно на этой задаче он обнаружил границы своих профессиональных возможностей на тот момент.

Процесс записи растянулся на 15–20 минут, но результат не удовлетворил съемочную группу. Бейкер в шутку сравнил свои попытки засмеяться с тем, как выходит воздух из сдувающегося воздушного шарика, добавив, что это звучало «совершенно ужасно». В конечном итоге режиссер попросил его покинуть студию, и роль была передана другому актеру озвучивания — Крису Паттону.

Возвращение к роли в Fullmetal Alchemist Brotherhood

Ситуация стала ироничной спустя несколько лет, когда Бейкеру пришлось проходить прослушивание на роль другого персонажа, для которого характерный смех является визитной карточкой. Актер подчеркнул, что в тот момент он осознал, что именно ему не удается, и это понимание стало важным уроком.

Тем не менее, Трою Бейкеру все же удалось вернуться к образу Жадности в ремейке аниме под названием Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Этот проект, который максимально близко следовал сюжету оригинальной манги, считается одной из лучших аниме-адаптаций всех времен. Актер признался, что при возвращении к работе над проектом одним из его первых вопросов режиссеру был: «Ему обязательно нужно смеяться?». Получив отрицательный ответ, Бейкер с облегчением приступил к озвучке, уже не опасаясь повторения прежней неудачи.

Ирония судьбы и профессиональный рост

Оглядываясь назад, Трой Бейкер с долей иронии вспоминает тот провал. По его словам, изгнание из студии стало для него полезным уроком самопознания: «Что ж, полагаю, я смог найти то, чего не умею, — я не могу смеяться». Этот случай оказался крайне примечательным, учитывая, что всего через несколько лет после этого инцидента карьера Бейкера сделала резкий вираж в сторону культовых персонажей, известных именно своими эксцентричными и маниакальными смеховыми партиями. Актер подчеркивает, что этот ранний опыт «невозможности» стал для него своеобразным профессиональным вызовом, который он успешно преодолел в последующие годы.

Сравнение двух адаптаций

Важно отметить, что, несмотря на «увольнение» с проекта 2003 года, Бейкер с большим уважением относится к обеим версиям «Стального алхимика». Хотя оригинальный сериал 2003 года высоко ценится поклонниками жанра как самостоятельное произведение, Fullmetal Alchemist: Brotherhood занимает особое место в истории анимации. Будучи верным ремейком, который в точности переносит на экраны полный финал оригинальной манги Хирому Аракавы, Brotherhood по праву считается критиками и зрителями одним из лучших аниме всех времен.

Возможность вернуться к роли Жадности в Brotherhood стала для Бейкера не только вторым шансом, но и облегчением для его голосовых связок. Актер вспоминает, как при входе в студию записи ремейка он первым делом уточнил у режиссера: «А ему обязательно нужно смеяться?». Услышав лаконичный ответ «Нет, никакой маниакальной истерики здесь не требуется», Бейкер смог полностью сосредоточиться на глубине образа персонажа, не опасаясь повторения технического конфуза, стоившего ему роли в начале карьеры.

Этот эпизод наглядно демонстрирует, как даже топовые актеры озвучивания, такие как Трой Бейкер, сталкиваются с профессиональными ограничениями, которые позже превращаются в анекдотичные истории успеха. История Бейкера — это редкий взгляд за кулисы индустрии, где за безупречным исполнением ролей, ставших легендарными, стоят годы работы над собой, преодоление неудач и умение с юмором относиться к собственным ошибкам в звукозаписывающей кабине.

Источник: https://www.gamesradar.com