В интернет-сообществах начали появляться сообщения о потенциальных проблемах с видеокартами NVIDIA серии RTX, связанных с использованием технологии DLSS 5. Одним из таких случаев, на который обратило внимание издание VideoCardz, стала жалоба пользователя Reddit с ником Wax469. Он утверждает, что его MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X вышла из строя во время эксплуатации модификаций DLSS 5 в играх.

Детали инцидента с MSI GeForce RTX 5080
По словам владельца, видеокарта стабильно работала в течение месяца без использования DLSS 5. Сбой произошел на второй день после начала применения модификаций, обеспечивающих поддержку этой технологии. Во время прохождения GTA 5 при частоте около 80 кадров в секунду компьютер внезапно перестал отвечать, экран начал мерцать, а на мониторах появились графические артефакты. Это случилось спустя пять минут игрового процесса.
После инцидента пользователь заменил неисправную видеокарту на работающий аналог и принял решение отказаться от использования модов DLSS 5, дожидаясь официальной реализации поддержки технологии в проектах. На текущий момент накоплено недостаточно данных, чтобы однозначно подтвердить, что DLSS 5 является прямой причиной аппаратных поломок, однако это не первый подобный случай. Ранее поступали сообщения о выходе из строя RTX 5090 после использования технологии в игре NBA 2K27.
Технические аспекты нагрузки и вопросы надежности
Одной из версий, объясняющей потенциальную связь между использованием DLSS 5 и выходом оборудования из строя, является значительное повышение энергопотребления. Как отмечает портал Tom’s Hardware, результаты тестирования на видеокарте RTX 5090 Lightning Z с использованием BIOS на 1000 Вт показали, что требования DLSS 5 к вычислительным ресурсам могут приводить к росту потребления энергии до 50% по сравнению с версией DLSS 4.5 и более ранними итерациями.
Несмотря на наличие систем защиты в современных графических процессорах NVIDIA, некоторые эксперты не исключают вероятность конструктивных особенностей. Учитывая историю проблем с разъемами питания 12VHPWR и 12V-2×6, существует гипотеза о наличии проектного недочета, который может проявляться под экстремальными нагрузками, создаваемыми DLSS 5. Впрочем, на текущий момент официальных подтверждений о том, что технология способна выводить видеокарты из строя, нет. Тем, кто опасается за долговечность своего графического ускорителя, рекомендуется воздержаться от использования подобных модификаций до появления более детальной информации.
Возможные причины и технические нюансы
Хотя наличие у современных видеокарт NVIDIA множества встроенных систем защиты делает аппаратный выход из строя по программным причинам маловероятным, ситуация вызывает вопросы. Эксперты допускают, что DLSS 5 может эксплуатировать ранее скрытые конструктивные недочеты, аналогичные тем, что привели к широкому обсуждению проблем с разъемами питания 12VHPWR и 12V-2×6, разработанными при участии NVIDIA.
Важно отметить, что инцидент с пользователем Wax469 носил внезапный характер: система зависла без предварительных предупреждений, экран начал «агрессивно» мерцать, а компьютер перестал реагировать на любые действия пользователя. На данный момент вопрос о том, кроется ли проблема непосредственно в архитектуре DLSS 5 или же в некорректной реализации конкретных игровых модификаций для GTA 5, остается открытым. Учитывая отсутствие официальной поддержки технологии в данной игре, текущие выводы базируются исключительно на пользовательских отчетах.
Тем не менее, высокая интенсивность нагрузки, выявленная в ходе тестов с использованием 1000-ваттного BIOS на RTX 5090 Lightning Z, заставляет сообщество более внимательно следить за температурными показателями и стабильностью системы при использовании любых сторонних инструментов для апскейлинга до тех пор, пока не появится более конкретная техническая экспертиза.






