Домой Новости Blizzard представила четыре типа правил для World of Warcraft Forever

Blizzard представила четыре типа правил для World of Warcraft Forever

Компания Blizzard раскрыла детали дизайна World of Warcraft Forever, где вместо традиционных игровых миров будут использоваться четыре специализированных набора правил.

7
0

Разработчики World of Warcraft Forever, также известной как Classic+, официально анонсировали структуру игрового пространства. Вместо привычного разделения на отдельные игровые миры (реалмы), проект переходит на систему специализированных наборов правил. Ожидается, что этот подход станет основным инструментом для сегментации сообщества игроков после официального запуска игры, намеченного на 4 ноября.

Логотип и информация о запуске World of Warcraft Forever
Blizzard представила четыре типа правил для WoW Forever, включая PvP и Hardcore

Особенности системы правил в WoW Forever

На момент запуска пользователям будут доступны три категории правил: «Обычные» (Normal), «PvP» и «Ролевые» (Roleplay). Четвертый режим, «Хардкорный» (Hardcore), будет внедрен в проект через некоторое время после старта. Представители Blizzard подчеркивают, что каждый из вариантов спроектирован для поддержки конкретного стиля игры и отдельного типа сообщества, поэтому свободное перемещение персонажей между ними не предусмотрено.

Для игры по другим правилам пользователям потребуется создать нового персонажа в соответствующей категории. Групповые активности, включая прохождение подземелий и рейды, ограничены рамками одного набора правил: кросс-режимное взаимодействие в WoW Forever не поддерживается.

Детали игровых режимов

Blizzard предоставила описание каждого из направлений:

  • Normal: Базовый игровой опыт, ориентированный на исследование мира, выполнение заданий и кооперацию, где PvP-сражения происходят по желанию игрока.
  • PvP: Режим для тех, кто ищет дополнительной опасности и постоянных открытых конфликтов на спорных территориях.
  • Roleplaying: Вариант для игроков, желающих глубокого погружения в фэнтезийный мир Азерота и общения с единомышленниками.
  • Hardcore: Испытание для самых подготовленных, где каждое решение несет долгосрочные последствия.

Существуют и дополнительные ограничения, касающиеся PvP-режима. Игроки могут присягнуть на верность только одной фракции — Альянсу или Орде. Создание персонажа противоположной фракции в рамках этого набора правил будет запрещено. При этом для «Хардкорного» режима разработчики предусмотрели возможность переноса персонажей, погибших в процессе игры, в другие категории, включая PvP-сервера.

Изменение традиционной модели взаимодействия

Исторически World of Warcraft разделяла игроков по игровым мирам, однако в последние годы эти барьеры постепенно стирались за счет кросс-реалм технологий. В случае с WoW Forever компания Blizzard решила сделать ставку на гибкое управление правилами, которые станут новыми границами для взаимодействия пользователей. Популярность текущего бета-тестирования проекта оказалась неожиданно высокой даже для самих разработчиков, которые сейчас активно готовят инфраструктуру и социальные системы к предстоящему релизу 4 ноября.

Blizzard представила четыре типа правил для World of Warcraft Forever — иллюстрация 2 к материалу
Выбор правил определяет сообщество игроков: переходы между ними ограничены

Дополнительные подробности системы правил

Blizzard подчеркивают, что переход к системе «безмировой» архитектуры — это попытка создать четко разграниченные пространства, где социальное взаимодействие ограничено выбранным вектором развития. Поскольку каждый набор правил спроектирован для поддержки уникального сообщества, разработчики намеренно блокируют любые способы объединения усилий между игроками из разных категорий.

Это означает, что привычные для современного WoW инструменты, позволяющие собирать группы через границы миров, здесь будут неэффективны: если ваш друг выбрал другой набор правил, вы не сможете встретиться с ним в подземелье или рейде, даже если очень захотите. Blizzard настаивает, что World of Warcraft Forever должна стать пространством, где игроки с одинаковыми интересами находят друг друга внутри своего «купола» правил.

Важные уточнения по Hardcore и ограничениям

  • Особый статус Hardcore: Хотя режим будет доступен не сразу, разработчики уже продумали механику «послежизния» для погибших героев. Персонаж, который не справился с экстремальными условиями Hardcore, не будет удален окончательно — его можно будет перенести в другие правила, включая PvP-режим, чтобы продолжить путь в Азероте уже в менее суровых условиях.
  • Строгость PvP-ограничений: Правило «одной фракции» на PvP-серверах является фундаментальным. Как только вы создаете персонажа, например, за Альянс, возможность выбрать Орду в рамках этого же набора правил блокируется. Это сделано для того, чтобы игроки были максимально вовлечены в выбранное ими идеологическое противостояние, а не манипулировали внутрифракционными данными.

Интерес к бета-тестированию WoW Forever оказался столь велик, что Blizzard пришлось оперативно публиковать разъяснения по социальным системам, чтобы игроки успели подготовиться к старту 4 ноября. Компания видит в такой сегментации способ вернуть ощущение «своего» сообщества, которое в последние годы было размыто кросс-реалм технологиями в актуальных версиях игры.

Источник: https://www.tweaktown.com