Домой Игры и геймерская техника Во что поиграть на выходных: планы редакции Nintendo Life от 26 сентября

Во что поиграть на выходных: планы редакции Nintendo Life от 26 сентября

Редакция Nintendo Life делится своими игровыми планами на выходные 26 сентября 2026 года и обсуждает последние новости индустрии, включая слухи о Pokémon и релизы для Switch 2.

1
0

Наступили долгожданные выходные, и команда Nintendo Life традиционно рассказывает, какие игры помогут им отдохнуть в этот уик-энд. Минувшая неделя была насыщенной: появились новые слухи о переиздании Pokémon Ruby и Sapphire, Nintendo продемонстрировала карту мира Ocarina of Time для будущей консоли Switch 2, а также представила европейский бандл консоли Switch.

Кадр из игры The Legend of Zelda Tears of the Kingdom
Редакция Nintendo Life обсуждает планы на отдых за играми, такими как Tears of the Kingdom

Игровые планы редакции

Редакторы и авторы портала поделились своими личными планами на ближайшие дни:

  • Гэвин Лейн (редактор): Планирует завершить прохождение Tears of the Kingdom и вернуться к Pragmata. Также в планах знакомство с Future Knight и совместная игра в Pico Park с детьми.
  • Май Лэдимен (видеопродюсер): Наконец закончила Fire Emblem: Fortune’s Weave и продолжает медленное прохождение Fire Emblem: Awakening на 2DS. Также в списке дел — изучение библиотеки игр для DS и 3DS и прохождение Silent Hill: Townfall, вышедшей на этой неделе.
  • Джим Норман (редактор материалов): Наконец начал Elden Ring. Джим занят развитием персонажа-колдуна в локациях Замогилье и Плачущий полуостров, отдельно отмечая качество работы порта игры на Switch 2.
  • Гонсалу Лопеш (автор): Сосредоточится на жанре shoot ’em up благодаря новинкам Birdcage и Arcade Archives Xevious 3D/G. Кроме того, он продолжает прогресс в Final Fantasy VII Rebirth и Fire Emblem: Fortune’s Weave.
  • Олли Рейнольдс (редактор обзоров): Собирается тестировать консоль Retroid Pocket Classic в цвете «PKMN» и планирует вернуться к Atari 50, чтобы методично изучить всю представленную там хронологию игр и материалов.

Впечатления от индустрии 2026 года

Редакция отмечает, что 2026 год складывается как один из самых сильных для видеоигровой индустрии, и впереди еще три месяца активных релизов. Игроки продолжают обсуждать не только новинки, но и потенциальные возможности будущих устройств, а также ожидают громких проектов до конца текущего года.

Больше подробностей о планах редакции и ожиданиях от индустрии

Помимо общих игровых планов, редакторы поделились личными мотивами и деталями своих игровых сессий. Так, Май Лэдимен, будучи давним фанатом серии Silent Hill (с самого первого выпуска, с которым она познакомилась в юном возрасте), призналась, что для борьбы со страхом во время прохождения Silent Hill: Townfall она планирует использовать плюшевого Снорлакса. Также Май выразила надежду на возможный порт любой из игр серии на новую консоль Nintendo, активно призывая читателей поддержать её в этом ожидании.

Гонсалу Лопеш, обсуждая Fire Emblem: Fortune’s Weave, отметил особую привязанность к сюжетной линии персонажа по имени Дитрих, в шутку подчеркнув его привлекательную внешность. Однако главным событием для него в ближайшее время станет не столько прохождение игр, сколько завершение работы над собственным музыкальным альбомом. Автор подчеркнул, что это необходимо для освобождения графика перед выходом проекта, который он уже сейчас называет своим личным «не-Nintendo» претендентом на звание «Игры года».

YouTube

Олли Рейнольдс объяснил свою тягу к Atari 50 тем, что находит процесс «закрытия» всех доступных элементов в таймлайне — будь то изображения, цитаты или видео — невероятно медитативным и познавательным. По его словам, каждое возвращение к этой коллекции позволяет ему открывать для себя новые исторические факты об индустрии.

Взгляд на консольные новинки и тренды

Текущая неделя принесла не только слухи, но и практические новости. Новый бандл для европейского рынка был представлен компанией как попытка эффективнее реализовать складские запасы текущей модели Switch, что на фоне новостей о будущих возможностях Switch 2 лишь подогревает интерес к грядущему поколению. Обсуждение технических аспектов, в частности, качества порта Elden Ring для новой консоли, становится одной из главных тем внутренних дискуссий редакции, причем Джим Норман подчеркнул, что намерен проводить дополнительные тесты производительности игры в течение всех выходных.

Редакция также сходится во мнении, что 2026 год стал уникальным для индустрии по плотности качественных релизов. Учитывая, что впереди остаются еще три месяца, наполненные игровыми премьерами, эксперты ожидают, что итоговый список лучших проектов года будет крайне сложно составить из-за огромной конкуренции. Эти выходные для авторов стали временем своеобразной передышки перед финальным рывком года, который обещает стать одним из самых продуктивных за всю историю видеоигр.