Криш Раминени, генеральный директор компании Fireflies AI, заявил, что видит в крикете значительные перспективы для технологического сектора. Он присоединился к числу основателей-инвесторов команды Rotterdam Dockers, которая примет участие в первом сезоне Европейской премьер-лиги по крикету (ETPL).

Крикет как перспективная бизнес-модель
По мнению Раминени, инвестиции в спортивную лигу на раннем этапе напоминают развитие стартапа. Несмотря на колоссальную аудиторию крикета в мире, его коммерческий потенциал в ряде регионов, включая Европу, остается не полностью раскрытым. Предприниматель отмечает, что исторически доступ к владению успешными спортивными франшизами был ограничен, однако запуск ETPL дает возможность участвовать в формировании новой структуры с самого начала.
В отличие от покупки уже существующих клубов с многомиллионной стоимостью, участие в создании шести франшиз, представленных в трех европейских странах, позволяет инвесторам влиять на идентичность и развитие лиги. Раминени подчеркивает, что это не просто маркетинговый проект, а полноценная работа по построению продукта, ориентированного на растущую аудиторию, включая проживающих в Европе фанатов из Южной Азии.
Применение философии стартапов в спортивном менеджменте
Опыт работы с Fireflies AI, где компании пришлось пройти через семь итераций развития, прежде чем продукт стал узнаваемым, сформировал подход Раминени к управлению Rotterdam Dockers. Он рассматривает первый сезон команды как «версию 1.0», где успех зависит от постоянного обучения на поведении пользователей.
Вместо предположений о том, что нужно фанатам, организация намерена адаптировать match-day процессы, создание цифрового контента, продажу товаров и взаимодействие с сообществом на основе фактической реакции аудитории. Такой метод итеративного развития, по словам Раминени, должен стать основой для превращения «версии 1.0» в более совершенный продукт в будущем.
Личная история и роль ИИ в спорте
Связь Раминени с крикетом имеет глубокие корни. Еще в детстве он увлекался игрой, вдохновляясь успехами команды эпохи М. С. Дхони, и тайно посещал матчи взрослых лиг вопреки желанию родителей. Для него крикет стал способом поддерживать связь с домом, находясь за тысячи миль от Индии.
Интерес к технологиям в спорте возник у предпринимателя задолго до основания Fireflies AI. Будучи капитаном своего любительского клуба, он использовал инструменты ИИ для анализа паттернов игры соперников, изучения тенденций увольнений бэтсменов и планирования тактики матчей. Раминени убежден, что искусственный интеллект способен кардинально изменить индустрию спорта, помогая не только фиксировать счет, но и глубже понимать причины происходящего на поле. Среди потенциальных направлений применения технологий он выделяет:
- скаутинг и поиск новых талантов;
- предотвращение травматизма игроков;
- повышение уровня вовлеченности болельщиков;
- создание персонализированных хайлайтов и автоматизацию производства трансляций.
Почему рынок Европы — это «стартап» в мире крикета
Хотя крикет остается одним из самых популярных видов спорта в глобальном масштабе, его коммерческая ценность исторически была сконцентрирована лишь в нескольких ключевых регионах, таких как Индия, Австралия и Англия. Раминени видит в этом упущенную возможность: несмотря на доминирование футбола в Европе, на континенте проживают миллионы выходцев из Южной Азии, которые являются целевой аудиторией для этой игры. Предприниматель отмечает: «У крикета миллиарды поклонников, но, по сравнению с другими крупными видами спорта, мне кажется, что мы едва начали использовать потенциал того, что можно построить вокруг него».
Для инвестора критически важным фактором стал вопрос доступа. В традиционных лигах команды уже имеют владельцев, и для стороннего человека путь в индустрию часто закрыт: вы можете быть болельщиком или спонсором, но редко — человеком, который помогает создавать структуру «с нуля». По словам Раминени, запуск ETPL сопоставим с входом в стартап до момента достижения так называемого product-market fit (соответствия продукта потребностям рынка). Вместо того чтобы покупать дорогую франшизу, стоимость которой исчисляется сотнями миллионов долларов, основатели имеют редкий шанс сформировать ДНК лиги с первых дней её существования.
Философия итераций: когда спорт становится продуктом
Подход Раминени к развитию Rotterdam Dockers радикально отличается от консервативных методов управления спортивными организациями. Он опирается на болезненный, но важный опыт Fireflies AI: прежде чем стать одним из самых узнаваемых инструментов для повышения продуктивности на базе ИИ, стартап пережил семь полноценных пивотов. Этот опыт научил его базовому правилу разработки: создать прототип, представить его пользователям, проанализировать их реальное поведение — которое часто расходится с ожиданиями разработчика — и оперативно внести изменения.
«Для меня первый сезон Dockers — это по сути первая версия. Что-то сработает, что-то — нет. Болельщики своими действиями сами подскажут нам, что для них важно. А затем мы сделаем вторую версию значительно лучше», — объясняет свою стратегию предприниматель.
Этот прагматичный взгляд распространяется на все аспекты работы клуба. Раминени подчеркивает, что традиционные организации слишком часто полагаются на «исполнительские допущения», считая, что идеальный фанатский опыт уже сформирован. Он же намерен проверять каждую гипотезу эмпирически: от контента в социальных сетях и мерчендайзинга до взаимодействия с местными сообществами.
Крикет как связь с корнями и полигон для ИИ
История Раминени с крикетом — это не только бизнес, но и глубокая личная драма. В детстве, будучи одержимым игрой во времена расцвета М. С. Дхони, он сталкивался с непониманием родителей, которые не считали увлечение спортом достойным занятием. «Забавно, что ребенком я тайком убегал из дома, чтобы поиграть в крикет. Теперь я владею частью крикетной команды. Не думаю, что тот двенадцатилетний мальчик поверил бы в это», — признается он. Для него это спорт, который помогает сохранять связь с домом, независимо от географии и карьеры в Кремниевой долине.
Что касается внедрения технологий, опыт Раминени в капитанстве любительского клуба стал прообразом его профессиональной деятельности в Fireflies AI. Он использовал алгоритмы для анализа игры соперников задолго до того, как начал строить полноценную компанию в области искусственного интеллекта. Он детально изучал:
- Повторяющиеся паттерны подачи соперника;
- Тенденции, ведущие к выбыванию (dismissal tendencies) бэтсменов;
- Тактические матчапы и зоны результативности на поле.
Для Раминени каждый мяч — это источник данных. По его мнению, если табло показывает «что» произошло, то ИИ — это инструмент, позволяющий понять «почему» это случилось. Он уверен, что потенциал технологий в этой сфере колоссален: от глубокой аналитики эффективности игроков до того, как франшизы выстраивают понимание своих сообществ на основе персонализированного контента.





