Перед релизом Grand Theft Auto 6 в новом материале от Game Informer появились свежие подробности об игре. Новые данные раскрывают масштабные внутриигровые системы, которые призваны оживить виртуальный мир Леониды и Вайс-Сити.

Самый большой и детализированный открытый мир в истории Rockstar
Игровой мир GTA 6 состоит из шести основных регионов: Вайс-Сити, Леонида Кис, Грассриверс, Порт-Геллхорн, Амброзия и национальный парк Маунт-Калаха. По словам соруководителя студии Rockstar North Аарона Гарбата, проект стал самым масштабным открытым миром, созданным компанией «на определенный порядок». Карта получилась примерно в два раза больше мира GTA 5, а также стала значительно плотнее, насыщеннее и интерактивнее.
Гарбат отметил, что разработчики уделили внимание каждому элементу — крышам, переулкам и интерьерам зданий. Внутриигровые пространства стали ощущаться более реалистичными как снаружи, так и изнутри, сохраняя при этом плотность контента и проработку ручной сборки.
Переработанная динамическая погода и локальные эффекты
За реализм в игре отвечает новая «переработанная» динамическая и локализованная система погоды. Игроки смогут столкнуться с самыми разными условиями: от жаркой солнечной погоды до ливней и гроз с молниями. После окончания дождя на дорогах остаются лужи, в небе появляются реалистичные радуги, а освещение меняется в зависимости от ситуации.
Вице-президент Rockstar по художественной части освещения и рендеринга Оуэн Шепард пояснил, что систему погоды переработали ради локальности и постоянства. На карте появились полностью динамические облачные массы, передающие атмосферу от ясного неба майамской зимы до кучево-дождевых облаков с кратковременными молниями во время летних и осенних месяцев во Флориде.
Экосистема животного мира и 170 видов животных
По аналогии с Red Dead Redemption 2, в GTA 6 будет представлено множество животных — всего компания Rockstar подтвердила 170 биологических видов. Среди них есть обитатели Леониды, которые ранее не появлялись в играх студии: более 60 типов птиц, свыше 30 видов наземных млекопитающих, а также различные рыбы и рептилии. Вице-президент по динамическому искусству Майкл Кейн рассказал, что игроки встретят фламинго, пеликанов и аллигаторов.

Команды по созданию животных стремились точно исследовать экосистему Флориды для достоверного переноса в различные биомы Леониды — городские и сельские районы, внутренние водоемы и океаны, а также болота и Эверглейдс.
Уникальные неигровые персонажи и разнообразие одежды
В игре задействовано большое количество вручную проработанных неигровых персонажей с общей сложностью анимаций свыше 600 тысяч. Для создания реалистичных NPC студия сформировала команду из писателей, режиссеров и продюсеров в Лос-Анджелесе. Персонажи отличаются разным ростом, типом кожи, телосложением и индивидуальными особенностями. Разработчики уделили внимание культурно достоверным стилям татуировок, прическам и элементам моды.
По словам Майкла Кейна, в игре представлен самый широкий ассортимент одежды и аксессуаров за всю историю студии. Гардероб включает реалистичные материалы, расцветки и бренды, привязанные к конкретным регионам, социальному статусу персонажей и степени износа от погодных условий.

Система розыска, уровень Heat и совместные грабежи
Игроки смогут управлять двумя главными героями — Люсией и Джейсоном, переключаясь между ними во время прохождения, в том числе в ограблениях и налетах. Помимо классической системы розыска из шести звезд, введена новая система Heat. Она позволяет полиции собирать информацию о внешности протагонистов: их одежде, прическе и используемом транспорте.
Смена внешнего вида или транспортного средства помогает скрыться от преследования, а разделение героев позволяет разделить внимание полиции. При этом арест любого из персонажей приведет к экрану задержания, даже если второй протагонист сумеет уйти от погони.

«`html
Дополнительные особенности и детали открытого мира GTA 6
Помимо масштабных регионов и проработанных зданий, разработчики уделили внимание мелким интерактивным элементам. Игроки смогут активно пользоваться социальными сетями и заниматься так называемым «doomscrolling» (бесконечным пролистыванием ленты новостей), что добавляет современный штрих к повседневной жизни в виртуальном Леониде и Вайс-Сити.
В рамках новой системы погоды, созданной Оуэном Шепардом и его командой, освещение в игре подстраивается под конкретные ситуации, а в небе после осадков возникают реалистичные радуги. Вода на поверхности задерживается в виде луж, которые не исчезают сразу после завершения дождя.
Масштабная экосистема живой природы включает в себя не только аллигаторов, фламинго и пеликанов, но и другие виды рыб и рептилий. Отдельное внимание уделено деталям: игроки смогут взаимодействовать с миром, например, гладить собак. Художники и аниматоры добивались того, чтобы каждый представитель фауны выглядел максимально достоверно в различных биомах — от болот и Эверглейдс до городских кварталов.

Для проработки населения Вайс-Сити и Леониды компания открыла специальный офис в Лос-Анджелесе, куда вошли профильные специалисты, сценаристы и постановщики. Создание уникальных неигровых персонажей стало колоссальным трудом художников: помимо уникальных силуэтов тел и антропометрических данных, разработчики тщательно воссоздали региональные стили татуировок, отражающие культурное разнообразие местных сообществ.
Особый упор сделан на гардероб и аксессуары. Одежда, кроссовки, обувь, головные уборы, солнцезащитные очки и часы обладают культурным весом и подбираются с учетом контекста. Наряд персонажей может загрязняться или изнашиваться в зависимости от погодных условий и социальных ситуаций.
Управление Люсией и Джейсоном распространяется на все аспекты криминальной деятельности, включая планирование и выполнение ограблений. Новая механика Heat («Жара») заставляет полицию фиксировать приметы разыскиваемых: выбранный транспорт, прическу и текущий комплект одежды. Хотя разделение напарников помогает рассеять внимание стражей порядка, совместное планирование побега критически важно, так как поимка хотя бы одного из героев немедленно завершает сессию экраном ареста («Busted»).

«`
«`html
Интерактив и детализация виртуального мира
Помимо масштабных регионов, игрокам будет доступен широкий спектр побочных активностей. Среди необычных возможностей выделяется функция публикации постов в социальных сетях и просмотр ленты новостей («doomscroll»).
Особенности фауны и поведения NPC
Общее количество видов животных достигает 170. Помимо упомянутых существ, в игре присутствует свыше 60 типов птиц и более 30 видов наземных млекопитающих. Все они поддерживаются качественной анимацией, созданной страстной командой специалистов.
Что касается неигровых персонажей, для их реализации Rockstar объединила усилия новой команды из Лос-Анджелеса, состоящей из писателей, режиссеров и продюсеров. Их целью было сделать население разнообразным и убедительным, уделив пристальное внимание не только телам и татуировкам, но и брендовой одежде, кроссовкам, очкам, часам и шляпам с учетом степени их износа.
«`






