Наступил октябрь, принеся с собой прохладу и конец месяца, насыщенного множеством игровых релизов. Пока команда издания Rock Paper Shotgun готовится к отдыху, каждый из авторов поделился своими планами на ближайшие выходные, которые пройдут с 3 по 5 октября 2026 года.

Игровые предпочтения редакции Rock Paper Shotgun
Джеймс сообщил, что из-за условий соглашений о неразглашении (NDA) не может раскрыть название проекта, над которым работает. Однако он отметил одну деталь: игровой процесс текущей игры примерно на 60% состоит из различных «лязгающих звуков». Эдвин пока не определился с выбором, но планирует уделить время управлению транспортом, упоминая «гребные винты» и последовательности запуска торпед.
Джереми рекомендует читателям попробовать демоверсию Castlevania: Belmont’s Curse, которая показалась ему похожей на Prince of Persia: The Lost Crown. Он намерен перепроходить ее, а также изучить другие игры серии, представленные на распродаже в Steam в рамках тематики Хэллоуина. Особый интерес для него представляет ремейк Haunted Castle из состава Dominus Collection. Марк, как и Джеймс, ограничен требованиями NDA, но добавил, что в свободное время планирует протестировать новый режим дорожных путешествий в American Truck Sim.
Сражения в далекой галактике и другие проекты
Каллум продолжает прохождение Star Wars: Zero Company. Несмотря на то что игра не стала тем «XCOM во вселенной Star Wars», о котором он мечтал, она его затягивает. Главными героями в его отряде стали снайпер-родианец по имени Reebok и ярко-розовый дроид TOBi, которые, по мнению автора, способны в одиночку справиться с Галактической Империей. Олли планирует провести выходные за сборкой своего ПК с использованием новых комплектующих. Если модернизация пройдет успешно, он протестирует систему в Wardogs и новой кампании Trackmania.
Джулиан впервые за долгое время проводит выходные дома, поэтому совместит домашние дела с игрой в Star Wars: Galactic Racer. Впрочем, он опасается, что его внимание целиком поглотит Scritchy Scratchy — инкрементальная игра, которая, по его словам, затягивает подобно Харибде.
Контекст индустрии и разработки
Помимо личных предпочтений, издание упоминает актуальные новости, связанные с обсуждаемыми проектами:
- Студия Bulkhead, создавшая Wardogs, активно борется с «фармингом» опыта и использованием багов, при этом проверяя кандидатов на наличие «анти-кранч» настроений.
- В отношении разработчиков Star Wars: Zero Company появились сообщения о задержках выплат и принудительных отпусках сотрудников перед запуском проекта.
Дополнительные детали от редакции
Размышляя о приходе октября, авторы отмечают не только смену сезона, но и необходимость корректировки гардероба для поездок на велосипеде: для комфортных прогулок в прохладную погоду планируется использовать базовые слои одежды или велошорты с удлиненными штанинами, чтобы избежать мышечных спазмов.
Индивидуальные истории успеха в Star Wars: Zero Company добавляют красок в обсуждение: Каллум особенно выделяет дуэт своего снайпера-родианца Рибока, который общается как ворчливый завсегдатай паба, и ярко-розового дроида TOBi, постоянно снующего по полю боя для доставки боевых стимуляторов. Автор признается, что разработчики постоянно навязывают использование ключевых джедаев, однако он убежден, что его неразлучная пара могла бы самостоятельно сокрушить Галактическую Империю, если бы их игровые способности соответствовали уровню его тактики.
Джулиан, вернувшись к домашнему быту после долгого отсутствия, планирует совместить рутинные дела, такие как заготовка еды впрок и большая стирка, с игровыми сессиями. Его опасения по поводу Scritchy Scratchy вполне обоснованы: эта инкрементальная игра буквально поглощает всё свободное время, работая с силой притяжения, сравнимой с мифической Харибдой.
В контексте последних новостей индустрии, сопровождающих личные списки игр, важно подчеркнуть несколько фактов о проектах студии Bulkhead:
- Отношение к найму: Генеральный директор Bulkhead открыто заявляет, что компания изучает социальные сети потенциальных сотрудников на предмет наличия «анти-кранч» сообщений, иронично отмечая, что такие кандидаты часто «не доходят до двери».
- Борьба с эксплойтами: Разработчики Wardogs занимают жесткую позицию в отношении использования багов и автоматизированной прокачки. Несмотря на общую поддержку активного стиля игры, авторы предупреждают, что они активно отслеживают каждый сервер, чтобы пресекать любые попытки «фарминга» опыта или манипуляций с игровой валютой.
- Трудности в Star Wars: Zero Company: Согласно отчетности, ситуация в студии остается напряженной — «большая часть» персонала была отправлена в принудительный отпуск еще до официального запуска игры, а сотрудники столкнулись с отсутствием выплат.






