Домой Обзоры устройств Впечатления от мультиплеера Gears of War: E-Day и режима Horde Siege

Впечатления от мультиплеера Gears of War: E-Day и режима Horde Siege

Знакомство с финальными сборками режимов Versus и Horde Siege в Gears of War: E-Day подарило незабываемые эмоции и заставило по-новому взглянуть на культовую серию шутеров.

1
0

На прошлой неделе состоялся релиз Gears of War: E-Day в рамках программы Premium Advanced Access, предоставивший отличную возможность опробовать финальные сборки мультиплеерных режимов Versus и Horde Siege. До этого момента доступ для обзора был строго ограничен невероятной кампанией проекта. Полноценное погружение в сетевую составляющую позволило ощутить те же самые эмоции, что и знакомство с Gears of War 2 в далёком 2008 году.

Скриншот игрового процесса мультиплеера Gears of War E-Day

Конечно, студия The Coalition вполне могла просто объединить классические режимы вроде Team Deathmatch, Execution и King of the Hill в общий плейлист и позволить ветеранам серии насладиться привычным игровым процессом. Однако разработчики подошли к делу значительно шире и представили действительно яркие и проработанные соревновательные режимы. Из четырёх вариантов, доступных на старте, наибольший интерес вызывают Conquest и Demolition.

Особенности соревновательных режимов Conquest и Demolition

Режим Conquest представляет собой переосмысление классической формулы King of the Hill, где команды сражаются за контроль над ключевыми зонами на карте. Главное отличие обновленного формата заключается в том, что точки остаются активными до тех пор, пока одна из команд не удержит ее достаточно долго, чтобы засчитать очко и двигаться дальше. Целью игры является достижение четырех очков. В напряженных матчах, когда счет равняется 3-3, а соперники давят всеми доступными силами, становится очевидно, что разработчики внесли действительно удачные изменения, освежающие игровой процесс.

Аналогичным образом впечатляет и режим Demolition. В нем участники борются за бомбу, которую необходимо заложить на вражеской базе и защищать до момента взрыва. Главная сложность заключается в том, что у защищающейся команды полностью отсутствуют возрождения до тех пор, пока взрывное устройство не сдетонирует или не будет обезврежено. Подобная механика привносит в привычные перестрелки с использованием дробовиков gnasher совершенно новую тактическую динамику командного взаимодействия. Победа присуждается команде, выигравшей три раунда, но успешное обезвреживание бомбы в последнюю секунду с последующим переломом хода битвы дарит незабываемые эмоции.

Эволюция режима Horde Siege и новая система модификаций

Кооперативный режим с волнами монстров, появившийся еще в Gears of War 2, ранее не привлекал особого внимания автора, оставаясь больше увлечением его брата. Предпочтение всегда отдавалось соревновательному мультиплееру Versus, и никакого страха упустить выгоду от пропуска Horde не возникало. Однако после примерно 10 проведенных часов в Horde Siege в дополнение к 20–30 часам на бета-выходных можно с уверенностью констатировать полную смену приоритетов.

Впечатления от мультиплеера Gears of War: E-Day и режима Horde Siege — иллюстрация 2 к материалу

Новый режим Horde Siege, рассчитанный на 12 игроков, выполнен на высочайшем уровне. Основное время было проведено на карте Golden Quarter — первой из трех крупных открытых локаций, превосходящих по своим масштабам все, что ранее встречалось в серии. Изначально существовали опасения насчет возможной усталости от однотипных сражений, но смена игрового класса на Marksman полностью стерла все сомнения. Существенное влияние на игровой процесс оказывает новая мод-система, позволяющая устанавливать на оружие различные модификации вроде оптических прицелов, стволов и рукояток, что выводит защиту от волн на качественно новый уровень.

Использование снайперской винтовки Longshot в качестве основного оружия в сочетании с новой системой модификаций превращает игровой процесс в увлекательное исследование возможностей арсенала. Модификации позволяют добавить перк идеальной перезарядки, вызывающий взрыв врагов-саранчи (Locust), а также повысить скорость перезарядки. В синергии со способностью класса Marksman сканировать и подсвечивать ближайших противников это создает невероятно затягивающий игровой цикл. Безусловно, часть аудитории предпочитает классический вариант Horde с волнами, но разделение игроков на три отряда по четыре человека с выполнением собственных первичных и вторичных задач вдохнуло в привычный формат долгожданную жизнь.

Впечатления от мультиплеера Gears of War: E-Day и режима Horde Siege — иллюстрация 3 к материалу

«`html

Автор отмечает, что в соревновательном мультиплеере Versus даже одиночная игра в компании случайных игроков дарит такие же яркие впечатления, как и матчи с друзьями из прошлого. Помимо Conquest и Demolition, на старте в игре также доступны Team Deathmatch и Execution.

Что касается масштабного кооперативного режима Horde Siege, рассчитанного на 12 участников, то разработчики из The Coalition создали три большие открытые карты, которые значительно превосходят по своим размерам любые локации из прошлых частей франшизы. Первая из таких арен получила название Golden Quarter.

Новая система модификаций оружия позволяет гибко настраивать пушки под свой стиль игры, устанавливая прицелы, стволы и рукоятки. Например, для дальнобойной снайперской винтовки Longshot можно использовать мод идеальной перезарядки, который заставляет врагов из числа Саранчи (Locust) взрываться при отправке магазина в патронник, а также заметно ускоряет сам процесс перезарядки оружия.

Впечатления от мультиплеера Gears of War: E-Day и режима Horde Siege — иллюстрация 4 к материалу

«`
«`html

В соревновательном режиме Conquest побеждает тот, кто первым наберет четыре очка, удерживая зоны на карте. В свою очередь, в режиме Demolition для победы в матче также требуется выиграть три раунда.

Опыт автора в мультиплеере включал в себя яркие моменты: серии из 15 убийств подряд в Versus и успешные выживания в безвыходных ситуациях. При этом автор провёл от 20 до 30 часов на бета-выходных сетевого режима и около 10 часов непосредственно в Horde Siege.

«`

Источник: https://www.purexbox.com