Домой Новости Игры Разнообразие трасс и знакомые персонажи — детали Star Wars: Galactic Racer

Разнообразие трасс и знакомые персонажи — детали Star Wars: Galactic Racer

Студия Fuse Games раскрыла подробности игрового процесса Star Wars: Galactic Racer, включая систему перегрева двигателей, уникальный дизайн трасс и возвращение культовых пилотов.

3
0

Star Wars: Galactic Racer — это амбициозный проект в сеттинге «Звёздных войн», разработкой которого занимается студия Fuse Games. Команда, сформированная в 2023 году бывшими руководителями Criterion, недавно поделилась свежими подробностями об игре в интервью профильным медиа.

Напомним, что сюжетный контекст игры разворачивается вокруг Галактической лиги — подпольного гоночного чемпионата из Внешнего кольца. Турнир находится под контролем жестокого магната Кестара Буула. Чтобы спасти лигу от узурпации, её организатор Дориус Пакс обращается за помощью к бесстрашному пилоту Шейду, у которого к семье Буула есть личные счёты.

Ключевые особенности игрового процесса

  • Двухфазная система ускорения. Как пояснил основатель и CEO Fuse Games Мэтт Уэбстер, студия стремится освежить жанровые механики. В игре будет реализовано двухступенчатое ускорение: первая фаза даёт прирост скорости, а вторая, задействующая прямоточный двигатель, обеспечивает максимальную тягу. Однако за высокую мощность приходится платить — избыток тепла во втором режиме может привести к критической поломке или взрыву при длительном использовании.
  • Акцент на дизайне трасс. Вместо открытого мира авторы выбрали формат классических гонок. Разработчики уверены, что проработка уровней повысит реиграбельность проекта.
  • Окружение как геймплейный фактор. Уэбстер подчеркнул, что локации активно влияют на заезд. Например, на вулканической планете Лантаане двигатель быстрее набирает рабочую температуру, но также стремительнее перегревается, поэтому игроку придётся искать участки с водой для охлаждения системы. В свою очередь, творческий директор Киран Кримминс добавил, что оптимальный маршрут напрямую зависит от характеристик конкретного болида.

В нашей игре нет одной «правильной» траектории — есть та, что подходит именно сейчас. Именно поэтому каждый заезд в галактическом туре будет уникальным: меняются условия — меняется и тактика. — Киран Кримминс

  • Высокая хрупкость техники. Поскольку многие поды собраны из подручных материалов, они крайне уязвимы. Столкновения в игре реализованы максимально эффектно, чтобы подчеркнуть всю опасность этого жестокого вида спорта.

Сюжетный режим и философия разработки

  • Паддок как зона отдыха. В игре предусмотрена кампания, где протагонист может свободно перемещаться по паддоку пешком, осматривать технику и общаться с персонажами. Это необходимо для баланса между динамичными гонками и спокойными моментами. По словам Кримминса, опыт работы над серией Burnout научил их, что игроку нужен перерыв от постоянного напряжения на высоких скоростях.
  • Персонажи. В списке гонщиков заявлен микс из новых лиц и культовых героев франшизы, включая Себульбу и Бена Куадинароса, уже засветившихся в трейлере на State of Play.
  • Отсутствие сезонных пропусков. Star Wars: Galactic Racer — это полноценный премиальный продукт. Мэтт Уэбстер подчеркнул, что модель сезонных пропусков ближе условно-бесплатным проектам, тогда как их игра опирается на самодостаточные режимы: сюжет, аркаду и мультиплеер. Тем не менее, Кримминс не исключил возможность выпуска дополнений в будущем.

Премьера Star Wars: Galactic Racer ожидается в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Локализация на русский язык не заявлена.

Заезд на гоночном поде в Star Wars: Galactic Racer
Дизайн трасс в Galactic Racer активно влияет на тактику вождения. Источник: stopgame.ru
Персонажи и паддок в Star Wars: Galactic Racer
В паддоке игроки могут общаться с персонажами и настраивать технику. Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru