Релиз Marathon уже на горизонте, и пришло время разобраться, как Bungie выстроит пострелизную поддержку проекта. Разработчики опубликовали подробный план развития, согласно которому каждый сезон в игре будет длиться примерно три месяца.
Каждый сезон в Marathon получит уникальную тематику, свежие механики и контент, которые помогут взглянуть на прогресс персонажа и выживание под другим углом. В игру будут регулярно добавлять снаряжение, новые облики Бегунов, локации, события и противников. Важно, что весь этот контент будет доступен всем игрокам без исключения — разработчики отказались от блокировки контента «пэйволами».
Bungie выбрали довольно радикальный подход: с началом каждого сезона геймеры будут начинать развитие «с чистого листа». Прогресс контрактов, репутация во фракциях, текущий уровень и снаряжение обнуляются. При этом за игроками сохранятся косметические предметы, достижения и прогресс контрактов, связанных с ключевыми контактами, чтобы не пришлось повторно открывать доступ к фракциям.

Благодаря сезонным сбросам в игре всегда будет небезопасно, а добыча останется столь же желанной. Кроме того, это отличный повод вернуться в игру самому или позвать друга, не боясь оказаться в роли отстающего. Это отличный способ попрощаться со старым, поприветствовать новое и начать путь от новичка до героя, пробуя свежие механики, изучая новый контент и совершая новые открытия.
Дебютный сезон Marathon откроет «золотую лихорадку» на Тау Кита IV, где фракции ведут теневое противостояние, пытаясь разгадать тайну гибели колонии «Новая Каскадия». Основную роль в этом сыграют Бегуны, десантирующиеся на планету. В ходе исследования игроки найдут путь на борт брошенного судна ОКСЗ «Марафон», а позже откроется четвертая зона — Криоархив, место обитания пугающей сущности.
Во второй половине марта в игру добавят рейтинговый режим с эксклюзивными наградами, детали которого будут раскрыты позднее. На старте Marathon пользователям будут доступны:
- Все шесть фракций.
- Полная система прогрессии во фракциях и контрактах.
- Все шесть начальных оболочек Бегуна.
- Три игровые зоны (включая Аванпост, который откроется на второй день).
- 28 видов оружия, а также импланты, ядра и модификаторы для гибкой настройки экипировки.
- Система украшений и сюжет, подаваемый через записи в кодексе.
Первый сезон также принесет правки баланса, технические улучшения и «другие сюрпризы». Во втором сезоне силы ОКСЗ перейдут в наступление на ночной версии карты «Жуткое болото», а также появится новая система «Колыбель» для более детального контроля характеристик Бегуна.

Bungie обещают, что Marathon будет постоянно меняться: спустя год игра будет ощущаться совершенно иначе. Релиз PvPvE-экстракшен-шутера запланирован на 5 марта в 21:00 по Москве (ПК, PlayStation 5, Xbox Series) с полной локализацией на русский язык.






