Издание IGN сообщает о проведении масштабных сокращений в командах Electronic Arts, занятых разработкой и поддержкой серии Battlefield. Под реорганизацию попали сотрудники четырех студий: DICE, Criterion Games, Ripple Effect и Motive Studio. Официальное руководство компании не называет точное количество попавших под увольнение специалистов.
Причины реструктуризации Battlefield
Представители EA объясняют кадровые перестановки необходимостью «перестройки» команд для дальнейшей поддержки проекта Battlefield 6 после его релиза. Увольнения затронули различные отделы и филиалы, однако компания подчеркивает, что все четыре студии продолжат свою деятельность в штатном режиме.
Успешный старт и последующий спад
Напомним, что Battlefield 6 продемонстрировала рекордный для серии старт, став самым продаваемым проектом 2025 года на территории США. За первые три дня было реализовано семь миллионов копий игры. Несмотря на удачный запуск, мультиплеерная составляющая вскоре столкнулась с волной критики.
Игроки выражали недовольство системой передвижения, недостаточным количеством контента и агрессивной монетизацией. Отдельные споры вызвала интеграция ИИ для генерации внутриигровых предметов. Как следствие, рейтинг проекта в Steam снизился с «в основном положительного» до «смешанного».
Динамика аудитории также претерпела значительные изменения: если на старте пиковый онлайн в Steam достигал 747 тысяч игроков, то сегодня показатели редко превышают 67 тысяч пользователей. Важно учитывать, что данные Valve учитывают только ПК-сегмент без учета консольных игроков.
Контекст сделки и корпоративные изменения
Сокращения последовали спустя несколько месяцев после ухода руководителя франшизы Винса Зампеллы. Одновременно с этим продолжается подготовка к поглощению Electronic Arts группой инвесторов, включая PIF, Silver Lake и Affinity Partners, сумма сделки может достигнуть 55 млрд долларов. Официальные лица EA настаивают, что текущие увольнения не связаны с предстоящим поглощением.






