На церемонии The Game Awards 2024 студия OtherSide Entertainment, возглавляемая легендарным Уорреном Спектором, представила свой новый проект — стелс-экшен Thick As Thieves. Изначально игра была заявлена как PvPvE-тайтл с упором на противостояние игроков, однако спустя более чем год после анонса разработчики объявили о кардинальной смене концепции. Теперь основной акцент сделан на прохождение в одиночку или в кооперативном режиме для двоих.
Почему из Thick As Thieves убрали PvP
Авторы поделились деталями в официальном блоге Steam. Согласно их заявлениям, многочисленные игровые тесты показали, что Thick As Thieves раскрывает свой потенциал именно в соло-режиме и в «кооперативе». По мнению студии, отказ от многопользовательского соревновательного компонента позволил команде полностью сконцентрироваться на проработке главных достоинств проекта.
Увидеть обновленную версию игры можно будет уже скоро: 9 апреля в 19:00 МСК в рамках презентации The Triple-i Initiative разработчики планируют продемонстрировать актуальный геймплей и поделиться «тщательно охраняемыми секретами» проекта.
Особенности игрового мира
Действие игры происходит в вымышленной реальности 1910-х годов. Это масштабный мегаполис, где индустриальные технологии соседствуют с магией и политическими интригами. Игроку отводится роль профессионального вора, чья задача — ловко вскрывать замки, избегать внимания стражи и выносить ценную добычу из охраняемых помещений.
Подобный подход к геймплею не случаен: Уоррен Спектор и исполнительный продюсер Пол Нейрат — люди, стоявшие у истоков классической серии Thief. Поэтому неудивительно, что в Thick As Thieves угадываются знакомые черты приключений Гаррета.
Платформы и релиз
На текущий момент подтвержден выход игры на ПК (в сервисах Steam и Epic Games Store), а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Изначально премьера была запланирована на 2026 год, однако после смены вектора разработки точные сроки могут быть скорректированы. На данный момент информация о поддержке русского языка отсутствует.





