Долгожданный 8-битный экшен Mina the Hollower, работа над которым велась с 2020 года, официально ушел на «золото». Студия Yacht Club Games объявила, что разработка завершена, а проект передан платформодержателям для финальной сертификации. Точная дата релиза станет известна в ближайшее время, как только завершатся все формальности.
Mina the Hollower официально ушла на золото! Игра готова и направлена на проверку нашим партнерам. Мы сообщим дату релиза, как только появится ясность. Спасибо, что остаетесь с нами, мы с нетерпением ждем момента, когда вы сможете погрузиться в игру!
В центре сюжета — отважная мышка по имени Мина, которая пытается спасти проклятый остров. Разработчики делают ставку на атмосферное приключение, объединяющее классические механики и современные наработки:
- Мир: масштабная территория, пронизанная взаимосвязанными локациями, полная секретов и опасных противников.
- Атмосфера: сюжет вдохновлен викторианскими хоррорами, сочетая пугающие моменты с душевными элементами.
- Визуал: стилизация под ретрографику эпохи Game Boy Color.
- Комфорт: современная плавная анимация, поддержка широкоэкранных мониторов и отзывчивое управление.
Геймплейно игра опирается на уникальную способность Мины рыть землю, что используется как для перемещения по карте, так и для тактического противостояния врагам. В распоряжении игроков окажется разнообразный арсенал, включая классический кнут, и система «безделушек» — предметов, дарующих герою особые пассивные эффекты. Музыкальное сопровождение проекта создал Джейк Кауфман (Jake Kaufman), известный фанатам по саундтрекам к Shovel Knight и серии Shantae.
Релиз Mina the Hollower запланирован для PC (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Для русскоязычных игроков приятным дополнением станет подтвержденная текстовая локализация.






