Сетевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodhunt официально ушла в историю. Шведская студия Sharkmob приняла решение окончательно закрыть серверы проекта, поставив точку в его жизненном цикле.
История Bloodhunt: от успеха до заката
Bloodhunt представляла собой «королевскую битву» в популярной вселенной «Мира Тьмы». Сеттингом игры стали ночные улицы Праги, где разворачивались сражения вампиров. Несмотря на то что проект тепло приняли игроки — в Steam он собрал почти 60 тысяч отзывов, 78% из которых положительные — этого не хватило для долгосрочного успеха.
С самого старта онлайн-показатели проекта были нестабильными и со временем продолжали снижаться. В итоге разработчики были вынуждены свернуть полноценную контентную поддержку Bloodhunt еще в мае 2023 года. После этого игра оставалась доступна на ПК и PlayStation 5 лишь формально, пока критически низкий поток пользователей не привел к неизбежному закрытию серверов.
Приветствуем вас, Сородичи,
Серверы Bloodhunt закрыты.
Спасибо вам за все сражения на улицах Праги и за вашу страсть, которую вы разделяли на протяжении нескольких лет. Bloodhunt была создана благодаря этому сообществу, и мы искренне благодарны вам.
Солнце взошло над Прагой, охота окончена.
Sharkmob
Будущее студии Sharkmob
Несмотря на неудачу с Bloodhunt, компания Sharkmob не прекращает деятельность. Сейчас все основные силы студии брошены на разработку экстракшн-шутера Exoborne. Создание новой игры проходит непросто: о текущем статусе производства авторы в последний раз отчитывались в начале текущего года, подтвердив, что проект остается в активной разработке.






