В ходе мероприятия Summer Game Fest 2026 издательство Square Enix поделилось свежими подробностями о Final Fantasy VII Revelation — финальной главе масштабной трилогии ремейков. Как сообщил руководитель разработки Наоки Хамагути, студия ставит цель создать самый обширный и детализированный игровой мир в истории обновленной серии.
Бесшовный мир и свобода перемещения
Главным техническим отличием от Final Fantasy VII Rebirth станет переход к полноценному бесшовному открытому миру. Если ранее карта состояла из отдельных крупных регионов, то в Revelation пространство будет единым. Ключевым инструментом для исследования станет легендарный дирижабль «Хайвинд», который будет доступен игрокам практически с самого начала прохождения.
По словам Хамагути, общая площадь доступных территорий кратно превышает размеры локаций из второй части трилогии. Особое внимание разработчики уделили вертикальному геймплею: благодаря управлению дирижаблем, игроки смогут свободно перемещаться над континентами и совершать высадку в любую точку без необходимости прохождения через загрузочные экраны или столкновения с невидимыми стенами.
Возвращение знакомых локаций
Я рад подтвердить, что все регионы, которые были представлены в Rebirth, появятся и в Revelation — как минимум в том же масштабе, а в некоторых случаях даже станут больше. Мы не хотели просто перенести их без изменений. Поэтому мы добавляем различные новые детали и небольшие сюжетные повороты, которые позволят взглянуть на знакомые места по-новому. — Наоки Хамагути
Разработчики стремятся освежить знакомые декорации. Одним из ключевых визуальных изменений станет присутствие гигантского метеора в небе, который будет виден из многих уголков мира, создавая гнетущую и уникальную атмосферу в уже знакомых игрокам областях.
Оценить масштабы открытого мира Final Fantasy VII Revelation пользователи смогут весной 2027 года. Проект заявлен к выходу на ПК (через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store), а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.






