В Destiny и её сиквеле игроки не могут заводить романтические отношения, однако в Bungie неоднократно обсуждали возможность внедрения такой механики. Речь шла не о добавлении романтики в основные части серии, а о разработке отдельного симулятора свиданий.
Этой историей поделилась бывший комьюнити-менеджер Bungie Лиана Рупперт. По её словам, группа сотрудников студии даже подготовила рабочий прототип подобной игры, но высшее руководство компании категорически отказалось давать проекту «зеленый свет».
Занятный факт: на самом деле команда подготовила один прототип, но руководство зарубило всё на корню — мол, никому не нужны романтика и прочие глупости. Игра была сильно похожа на Dream Daddy, лол.
— Лиана Рупперт
Роберт Брукс, занимавший пост старшего нарративного дизайнера в Bungie, добавил подробностей. Симулятор свиданий создавался в рамках внутреннего мероприятия «Карнавал» — события, во время которого разработчики в течение недели трудились над забавными прототипами, часть из которых потенциально могла перерасти в полноценные продукты.
«Полноценным проектом этот симулятор никогда не был. Тем не менее, мы каждый год предлагали развить эту идею до полноценного продукта», — пояснил Брукс. Он отметил, что вместе с коллегой даже подготовил подробную презентацию с финансовыми расчетами, сметой и прогнозами окупаемости, но и это не убедило боссов изменить решение.
Напомним, что в начале июня Destiny 2 получила своё финальное крупное обновление, после чего контентная поддержка игры была официально завершена. В настоящее время основные ресурсы Bungie направлены на развитие нового амбициозного шутера Marathon.






