Издание Game Informer представило свежее видеоинтервью с разработчиками RPG The Blood of Dawnwalker. В беседе с журналистами команда студии Rebel Wolves раскрыла важные подробности игрового процесса и уникальные особенности структуры своего проекта.
Особенности прохождения и нелинейность
- Свобода выбора: Ведущий дизайнер квестов Рафал Янковский (Rafał Jankowski) еще раз подтвердил, что в игре практически отсутствует деление на обязательные и побочные задания. Формально, сразу после завершения пролога игрок получает возможность отправиться прямиком в замок главного антагониста, Бренсиса. Однако разработчики наполнили мир множеством увлекательных активностей, выполнение которых не только раскрывает сюжет, но и существенно облегчает финальное противостояние.
- Система репутации: По словам творческого руководителя проекта Матеуша Томашкевича (Mateusz Tomaszkiewicz), в The Blood of Dawnwalker реализована механика «дурной славы». Поступки игрока — кражи, убийства на глазах у свидетелей или неоднозначные решения — напрямую влияют на отношение мира к главному герою, Коэну. Если протагонист станет слишком известным преступником, Бренсис начнет активно противодействовать ему: например, закрывать доступ в города или отправлять по его следу охотников за головами.
- Жажда крови: Коэн — дампир (наполовину вампир), и механика голода является важнейшей частью геймплея. Если вовремя не утолить жажду, персонаж может потерять контроль и напасть на случайного NPC, что чревато потерей важных для сюжета или просто приятных героев. Томашкевич признает, что такая механика может показаться навязчивой, но считает её необходимой для глубины персонажа. Разработчик рекомендует не бояться неудач и не спешить загружать сохранения: последствия провалов могут быть столь же интересными, как «кубики» в Baldur’s Gate III.
Структура мира и финал
Модульное устройство The Blood of Dawnwalker дало разработчикам гибкость: сюжетные линии можно было дорабатывать или исключать точечно, не переписывая сценарий целиком. Кроме того, авторы обещают полную свободу действий — даже если вы решите устранить большое количество NPC, путь к финалу этого мрачного мира останется открытым.
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября. Проект будет доступен на ПК (через Steam и Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Официальная русская локализация для игры не предусмотрена.






