Студия Hound13 поделилась успехом своего экшен-RPG проекта DragonSword: Awakening — продажи игры официально превысили отметку в 200 тысяч копий. На волне популярности разработчики подтвердили планы по расширению географии присутствия: проект выйдет на консолях PlayStation и Nintendo Switch. Список конкретных платформ и даты релиза будут объявлены позже.
Сюжет и мир игры
Действие разворачивается на фэнтезийном континенте Орбис. Пятьдесят лет назад этот мир уже стоял на грани гибели из-за нападения дракона, но группе из шестерых героев удалось его одолеть. Спустя полвека угроза вернулась, и теперь остановить катастрофу предстоит новому протагонисту — юноше по имени Лют и его отряду наемников.
Игровой мир радует разнообразием локаций: от бескрайних заливных лугов до глубоководных пещер, скрывающих ценные артефакты. Геймплей не ограничивается одними сражениями: игроки могут заниматься кулинарией, используя найденные ингредиенты, и выполнять поручения местных жителей.
Геймплейные особенности
Боевая система завязана на динамичном переключении между членами отряда. Эффективное использование навыков позволяет комбинировать способности персонажей и накладывать на противников разрушительные эффекты, например, кровотечение.
Путь к успеху: от корейской гачи до полноценного экшена
История разработки DragonSword оказалась тернистой. Изначально проект дебютировал в Южной Корее в январе 2026 года как условно-бесплатная гача-игра под издательством Webzen. Однако вскоре после запуска Hound13 разорвала контракт с издателем, обвинив его в невыполнении финансовых обязательств.
Разработчики пошли на радикальный шаг: полностью удалили элементы гачи и переработали проект в полноценный платный экшен с подзаголовком Awakening. Решение оказалось верным: в Steam игра получила свыше 5 тысяч отзывов, причем 90% из них — положительные. На данный момент тайтл остается эксклюзивом для ПК и поддерживает субтитры на русском языке.






