Компания Rockstar раскрыла новые подробности о долгожданной игре Grand Theft Auto VI, продемонстрировав 26-минутный ролик с игровым процессом и поделившись информацией с профильными изданиями. Новые сведения касаются масштабов игрового мира, продолжительности сюжетной кампании, переработанной системы розыска и других особенностей геймплея, выход проекта назначен на 19 ноября.

Масштаб игрового мира и продолжительность сюжетной кампании
Один из руководителей Rockstar North Роб Нельсон сообщил журналистам актуальные данные о размерах карты и времени прохождения. Игровой мир GTA 6 примерно в два раза превосходит карту GTA 5 и в три раза больше территории из Red Dead Redemption 2. Сама только локация Вайс-Сити по площади сопоставима с двумя Лос-Сантосами. По словам разработчиков, карты компании традиционно славятся высокой детализацией, а не просто рекордными размерами.
Прохождение сюжетной линии вместе с побочными заданиями, влияющими на повествование, заняло у Нельсона около 80 часов. Для сравнения, прохождение Red Dead Redemption 2 занимает от 50 до 60 часов, что делает шестую часть GTA самой продолжительной игрой в истории студии. Демонстрационный ролик Extended Look транслировался на сервисе Netflix за несколько часов до публикации на YouTube, а все кадры были записаны на стандартной версии консоли PlayStation 5.
Переработанная система розыска и новые правила для преступлений
Разработчики изменили подход к дизайну, отказавшись от хаотичного песочницного геймплея без последствий. Теперь игра поощряет стратегическое мышление, заставляя игроков вести себя осмотрительно. Полностью переработанная система розыска завязана на распространении информации. Полиция не узнает о преступлении мгновенно: правоохранителей должны вызвать свидетели, либо сработать охранная сигнализация.
Прибывающие на место полицейские получают детальное описание подозреваемого, включая черты лица, элементы одежды и используемый автомобиль. На экране интерфейса появились специальные индикаторы, показывающие уровень осведомленности стражей порядка. Если звезды горят контуром, полиция ведет поиск вслепую без точного описания примет.
Чтобы сбросить «тепло» розыска, игрокам недостаточно просто надеть солнцезащитные очки или кепку. Требуется полная смена гардероба, из-за чего функция хранения запасной одежды в багажнике автомобиля стала полноценным элементом геймплея. Если во время совершения дела носить маску и снять ее после завершения, полиция не сможет установить личность персонажа даже при наличии камер видеонаблюдения. В случае преследования Джейсон и Лукас могут временно разделиться, чтобы запутать полицию. В игру возвращается шестизвездочный уровень розыска, а уход от погони на трех и более звездах осложняется узкими улицами и плотным трафиком Вайс-Сити.
Криминальный профиль, угон транспорта и детали мира
На смену шкале чести из Red Dead Redemption 2 приходит система «Криминальный профиль». Она разграничивает аккуратный стиль прохождения и бездумную жестокость, не позволяя игроку чувствовать себя излишне всемогущим. Ограбление магазина без убийств повышает этот показатель, а высокий уровень насилия снижает его. В регионе Леонида встречаются вооруженные агрессивные NPC, при этом игроков оставили возможность нейтрализовать противников без летального исхода, ранив их в конечности или выбив оружие.
Угон машин превратился в многоступенчатую процедуру. Транспортные средства разделены по уровню защиты, а специальное приложение WAINK в смартфоне сканирует автомобиль перед кражей, определяя его стоимость, состояние замков, наличие сигнализации и маячка. Старые машины можно открыть отмычкой, тогда как современные элитные модели требуют специального оборудования для клонирования ключей, добываемого по мере прохождения сюжета. Автомобили с GPS-трекерами передают координаты полиции, пока игрок не покинет зону действия сигнала или не избавится от машины. Продажа краденого транспорта осуществляется через скупщиков, а степень повреждения влияет на итоговую стоимость.
В проекте задействовано свыше 600 000 анимаций NPC против 55 000 в GTA 5 и 300 000 в Red Dead Redemption 2. Персонажи созданы художниками индивидуально, а не собраны процедурным методом. Мобильный телефон теперь реализован как физический предмет в виртуальном мире. Приложение Snapmatic возвращается в виде пародии на Instagram, однако Джейсон и Лукас в статусе беглецов не могут публиковать снимки, чтобы не оставлять цифровой след. Быстрое перемещение доступно через каршеринговый сервис Ryde Me с возможностью вести полноценные диалоги с попутчиками.
Отношения между главными героями развиваются по мере совместной активности, такой как посещение магазинов, тренировки в спортзале и совместные грабежи. Однако степень романтической связи не дает преимуществ и не влияет на финал истории. В трейлере также показали кабриолеты, маслкары, тюнингованные японские машины, гонки на закрытых трассах и поездки на кроссовых мотоциклах.
Технические характеристики и стоимость игры
Компания Rockstar пока не раскрыла целевые показатели частоты кадров и наличие графических режимов. Контент-критик Дэйви Джонс, посетивший закрытый показ, сообщил, что стандартная версия для PlayStation 5 работает при 30 кадрах в секунду, что подтверждается и в ролике Extended Look. Остается неизвестным, получит ли улучшенная версия консоли PS5 Pro специальный режим с повышенной кадровой частотой.
Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Базовая версия игры обойдется в 80 долларов, а стоимость издания Ultimate Edition составит 100 долларов. Информация о возможном выходе версии для персональных компьютеров на данный момент не поступала.
«`html
В числе дополнительных технических подробностей и особенностей релиза отмечается, что детали, озвученные в рамках презентации, являются самыми конкретными за всё время с момента анонса игры в 2022 году. Кроме того, видеоролик «Extended Look» стал доступен на стриминговом сервисе Netflix за несколько часов до его публикации на видеохостинге YouTube.
Переработанная система розыска и скрытности учитывает множество мелких деталей. Если звезды розыска отображаются пустыми (полыми), это означает, что стражи порядка ведут активный поиск нарушителей, но еще не располагают точным описанием. Когда «тепло» сбрасывается, это свидетельствует о том, что актуальные описания внешности или транспорта теряют свою силу. Изменение прически помогает избавиться от узнаваемости внешнего вида, в то время как солнцезащитные очки или замена головного убора не дают такого эффекта — для маскировки необходима полная смена наряда. Избавление от автомобиля, который уже попал в поле зрения полиции, позволяет снизить уровень внимания к нему со стороны правоохранительных органов.
Что касается угона транспортных средств и финансовой составляющей игрового процесса, старые машины поддаются взлому с помощью простой отмычки. В то же время деньги в игре имеют принципиальное значение не только для покупки вещей или транспорта, ведь определенные этапы развития сюжетной линии напрямую требуют наличия у игрока конкретной суммы наличных средств заранее. Угнанные автомобили можно сбывать через специализированных скупщиков, действующих по аналогии с механикой из Red Dead Redemption 2, причем степень полученных машиной повреждений напрямую снижает ее итоговую ценность при продаже.
Особенности искусственного интеллекта и игрового мира включают в себя уникальный подход к анимациям: более 600 тысяч движений NPC прорабатывались художниками индивидуально, а не генерировались процедурным путем. Вариативность включает в себя разнообразие типов телосложения персонажей, к которым динамически масштабируются все анимации. Встречающиеся на территории Леонида вооруженные местные жители могут проявлять агрессию даже без прямой провокации со стороны игрока.
Развитие отношений между Джейсоном и Лукасом представляет собой важный элемент повествования. Герои начинают историю с взаимного интереса, а сам роман крепнет благодаря совместным занятиям: шоппингу, посещению спортивного зала, исследованию новых мест и объединению усилий в грабежах. Тем не менее, разработчики подчеркивают, что глубина романтических отношений не дает никаких геймплейных преимуществ, а сюжет завершится независимо от того, насколько сильной была связь между персонажами.
На данный момент остается открытым вопрос о технической производительности игры на различных платформах. Руководство студии до сих пор официально не объявило целевые показатели частоты кадров, возможное наличие графических режимов производительности и качества, а также планы по выпуску специального улучшения для консоли PlayStation 5 Pro. Помимо этого, разработчики по-прежнему хранят молчание относительно возможного репорта или адаптации проекта для персональных компьютеров.
«`





