Разработчики из CD Projekt Red и студия Fool’s Theory официально сообщили о текущем статусе ремейка оригинальной игры The Witcher. Проект временно отошел на второй план, так как его дальнейшее развитие напрямую зависит от прогресса в создании полноценной следующей части серии — The Witcher 4. На данный момент основные силы команды Fool’s Theory сосредоточены на другом направлении.

Причины замедления работы над ремейком
Согласно заявлению, предоставленному студией порталу Gamespot, ключевой задачей для Fool’s Theory на текущий момент является разработка расширения для Witcher 3 под названием Songs of the Past, релиз которого запланирован на 2027 год. При этом лишь небольшая часть специалистов студии оказывает поддержку в создании The Witcher 4.
Представители CD Projekt Red пояснили, что производство ремейка было интегрировано в рабочий процесс четвертой части франшизы. Поскольку ремейк строится на технологической базе, создаваемой для The Witcher 4, разработчикам необходимо сначала сформировать все необходимые ассеты, инструменты и производственные цепочки. Только после этого возможна эффективная работа над обновленной версией первой игры.
Текущее распределение ресурсов и финансовые показатели
Вопрос о сроках выхода ремейка остается открытым, учитывая, что официальный анонс игры состоялся еще в 2022 году. Подобная ранняя коммуникация часто приводит к завышенным ожиданиям аудитории относительно скорости выхода проектов. В то же время внутри студии происходят структурные изменения: в августе стало известно о сокращениях в команде, работавшей над многопользовательским спин-оффом Project Sirius.
Согласно финансовому отчету CD Projekt Red, опубликованному 2 сентября, подавляющее большинство сотрудников компании занято разработкой The Witcher 4 и сиквела Cyberpunk 2077. Также студия планирует расширить штат команды, работающей над таинственным проектом под кодовым названием Project Hadar — в данный момент над ним трудятся 33 специалиста, но руководство рассматривает возможность привлечения еще до 50 сотрудников.
Планы по развитию франшизы
Несмотря на приоритетность крупных номерных проектов, CD Projekt Red продолжает поддерживать интерес к серии. Например, ремастер The Witcher 3 включает наработки от известных создателей модификаций, следуя стратегии, опробованной при выпуске обновления для консолей текущего поколения. Кроме того, компания пообещала, что дополнение Songs of the Past предложит игрокам мрачную сюжетную историю. Согласно последним подтверждениям студии, релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год.
Технологические зависимости и стратегия студии
Решение интегрировать разработку ремейка в производственный цикл The Witcher 4 обусловлено необходимостью создания фундаментальных основ. Как подчеркивают в CD Projekt Red, ремейк будет строиться на базе, заложенной именно четвертой частью, поэтому разработчикам критически важно сначала подготовить все необходимые ассеты, инструменты и рабочие пайплайны. Только наличие этих готовых технологических решений позволит избежать дублирования задач и сделать процесс разработки ремейка максимально эффективным.
Контекст анонсов и индустриальный опыт
Ситуация с ранним анонсом ремейка в 2022 году вызывает дискуссии о прозрачности коммуникации с игроками. В индустрии уже сложилась определенная практика: как наглядно показывает опыт Bethesda, преждевременное объявление о начале работы над игрой неизбежно формирует у аудитории ожидания, что проект попадет в руки пользователей в обозримом будущем. В случае с CD Projekt Red это создает дополнительное давление, учитывая, что не все проекты компании по вселенной «Ведьмака», не являющиеся крупными одиночными приключениями, проходят гладко — свидетельством тому стали недавние увольнения в команде мультиплеерного спин-оффа Project Sirius.
Дополнительные подробности о контенте
Помимо расширения Songs of the Past, компания намерена дополнительно «подсластить» предложение для игроков: грядущий апдейт будет включать бесплатный ремастер базовой версии третьей части, а также обе оригинальные сюжетные добавки («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), что в совокупности призвано удержать интерес аудитории в ожидании релиза The Witcher 4 в 2028 году.






