Тег: геньмдизайн
Реалистичное освещение делает стелс в играх менее удобным, считает экс-директор Splinter...
Ветеран Ubisoft и бывший директор Splinter Cell Клинт Хокинг объяснил, почему современное реалистичное освещение и трассировка лучей портят геймплей в стелс-играх.