Тег: разработка
Разработчики Dillo требуют запись сеанса разработки для проверки патчей на ИИ
Команда браузера Dillo предложила способ отличить код от человека от нейросетевого: просить разработчиков записывать сеанс написания патча через asciinema.
Новая крупная атака на GitHub: Megalodon заразил более 5 000 репозиториев...
Зловред Megalodon атакует GitHub, внедряя фальшивые коммиты от «build-bot» и похищая ключи доступа к облачной инфраструктуре и Docker.
Благодаря AI для включения в ядро Linux стали присылать на 20%...
Линус Торвальдс оценил влияние ИИ на разработку ядра Linux: объем коммитов вырос на 20%, но возросший поток автоматических отчетов об ошибках создает нагрузку на мейнтейнеров.
Вышел Erlang/OTP 29: акцент на квантовую криптографию и безопасность
Релиз Erlang/OTP 29 включает поддержку квантово-устойчивого обмена ключами в SSL, оптимизацию JIT-компилятора и новые инструменты контроля безопасности кода.
Модель угроз и особенности оценки уязвимостей в ядре Linux
Линус Торвальдс утвердил новый регламент обработки уязвимостей в ядре Linux, определяющий порядок работы с отчетами от нейросетей и модель угроз безопасности.
3D Movie Maker портирован на Linux: классика 90-х получила вторую жизнь
Разработчики проекта 3DMMEx перенесли классический редактор Microsoft 3D Movie Maker на Linux, обеспечив его работу без эмуляторов и Wine.
Grok Илона Маска быстро растёт и развивается: представлен Grok Build
SpaceXAI выпустила бета-версию инструмента Grok Build для автоматизации разработки. Рассказываем о возможностях новой системы и трансформации xAI.
OpenCL 3.1: обязательный SPIR-V и оптимизации для ИИ
Консорциум Khronos представил OpenCL 3.1. Основное нововведение — обязательная поддержка SPIR-V, а также инструменты для ускорения AI-вычислений и HPC.
Опубликована платформа Node.js 26.0.0: новые возможности и сроки поддержки
Состоялся релиз Node.js 26.0.0 с поддержкой до 2029 года. В новой версии появились API Temporal, движок V8 14.6 и улучшенная работа с коллекциями JavaScript.
Представлена библиотека LDL 0.1 для кроссплатформенной разработки
Вышла первая версия мультимедийной библиотеки LDL, поддерживающей работу на старых системах от Windows 95 до классических консолей.



_large.png)
