Домой Новости 10 недооцененных игр для Nintendo 3DS, которые стоит добавить в коллекцию

10 недооцененных игр для Nintendo 3DS, которые стоит добавить в коллекцию

После закрытия eShop библиотека Nintendo 3DS кажется забытой, однако многие достойные проекты доступны на физических носителях и заслуживают внимания коллекционеров.

7
0

Закрытие цифрового магазина Nintendo eShop превратило обширную библиотеку 3DS в своего рода историческое наследие. Несмотря на доминирование Switch, портативная система Nintendo подарила игрокам немало качественных проектов, многие из которых остались незаслуженно обделены вниманием. Поскольку большинство из них выходили на картриджах, сейчас самое время пополнить свою коллекцию, пока игры не стали редкостью.

консоль New Nintendo 2DS XL в центре
New Nintendo 2DS XL — промежуточная модель между 2DS и New 3DS XL, позволяющая прикоснуться к богатой игровой библиотеке

Экшены и приключенческие проекты

Список достойных, но малоизвестных игр открывает Shinobi 3D (2011) от студии Griptonite Games и издателя Sega. Этот проект стал возвращением к истокам серии экшенов о ниндзя и сохранил знаменитую высокую сложность, что делает его отличным выбором для тех, кто любит преодолевать серьезные испытания. Важно не путать эту игру с 3D-портом классической Shinobi 3, выпущенной в рамках линейки переизданий от Sega.

Другим ярким представителем жанра стала Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure (2012) от студии Xeen. В этом ритм-проекте игроки управляют юношей по имени Рафаэль, который расследует таинственное исчезновение своего отца в Париже. Геймплей сочетает решение загадок с музыкальными мини-играми, а сюжетная линия с элементами детективного капера мотивирует двигаться дальше.

Тактические ролевые игры и стратегии

Одной из наиболее амбициозных игр для своего времени стала The Alliance Alive (2017) от разработчика Cattle Call. Над сценарием работал Ёситака Мураяма, известный по играм Suikoden и Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. В этой пошаговой RPG игроки сражаются с демонами, угнетающими человечество, и развивают навыки персонажей на основе частоты их использования. Несмотря на ограниченность железа, проект получился масштабным. Позже игра была портирована на Switch, PlayStation 4 и ПК.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 2 к материалу
Обложка The Alliance Alive

Stella Glow (2015) от студии ImageEpoch стала лебединой песней разработчиков перед банкротством. Игровой процесс здесь делится на пошаговые тактические сражения и развитие отношений с союзниками. Управление временем и социальные связи напрямую влияют на способности героя и финал истории, демонстрируя мастерство создателей в жанре RPG.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 3 к материалу
Арт Rhythm Thief & the Emperor's Treasure с героем и собакой на фоне Парижа

Culdcept Revolt (2016) от NIS America представляет собой необычный сплав карточной игры и пошаговой стратегии. Игрок берет на себя роль Аллена, который присоединяется к сопротивлению против магов-Септеров. Игра может показаться сложной, но уникальная механика делает её привлекательной для поклонников необычных тактических формул. К слову, продолжение серии Culdcept Begins уже доступно на Nintendo Switch.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 4 к материалу
Обложка Stella Glow

Для поклонников западных тактических стратегий примечательна игра Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars (2011). Разработку возглавлял Джулиан Голлоп, создатель культовой серии X-COM. Проект предлагает пошаговые бои с учетом особенностей рельефа и высоты поля боя, что ставит его в один ряд с лучшими представителями жанра, несмотря на статус «скрытого шедевра».

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 5 к материалу
Арт Culdcept Revolt с персонажами на игровых клетках

Code Name: S.T.E.A.M. (2015) от Intelligent Systems — это смелый эксперимент, объединяющий пошаговую стратегию с видом от третьего лица в стилистике стимпанка. Хотя на старте игроки критиковали долгие ходы противника, патч исправил этот недочет. Однако проект коммерчески провалился, что делает его доступным приобретением для современных коллекционеров.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 6 к материалу

Смешение жанров и уникальные опыты

Return to PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale (2015) — это совмещение серии PoPoLoCrois с элементами симулятора фермерства Story of Seasons. Игра, основанная на манге Ёсуке Тамори, предлагает визуально приятный и расслабляющий геймплей, оставаясь эксклюзивом для систем Nintendo.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 7 к материалу
Арт Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars с бойцом, прицеливающимся из оружия

Persona Q: Shadow of the Labyrinth (2014) стала первым кроссовером серий Persona 3 и Persona 4 на платформе Nintendo. Проект сочетает в себе исследование подземелий в стиле Etrian Odyssey, возможность их картографирования и сражения с опасными противниками FOE. Это уникальный опыт, аналогов которому с момента выхода сиквела в 2018 году почти не появлялось.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 8 к материалу
Арт Return to PoPoLoCrois: A Story of Seasons Fairytale

Ever Oasis (2017) вышла на излете жизненного цикла 3DS, когда внимание аудитории уже переключилось на Nintendo Switch. Директор проекта Коити Исии, создатель серии Mana, предложил игрокам смесь механик исследования подземелий и строительства города. Хотя каждый из аспектов реализован не идеально, их сочетание создает уникальный опыт JRPG, который до сих пор доступен только на 3DS.

игры для Nintendo 3DS — иллюстрация 9 к материалу
Обложка Persona Q: Shadow of the Labyrinth

Дополнительные факты к обзору библиотеки Nintendo 3DS

Для более глубокого понимания контекста каждой игры стоит обратить внимание на детали, которые остались за рамками общего описания. Многие из этих проектов являются не просто «скрытыми жемчужинами», а важными вехами в истории своих франшиз или примерами уникального подхода к разработке в условиях портативного железа.

Экшены и ритм-игры

  • Shinobi 3D: Важно уточнить, что за пределами Японии игра известна просто под заголовком Shinobi. Разработка легла на плечи команды Griptonite Games, которые не стали упрощать игровой процесс, сделав ставку на «фирменную» сложность франшизы. Несмотря на доступную структуру уровней, этот проект — настоящий вызов для тех, кто ищет бескомпромиссный экшен, требующий мастерства в преодолении подавляющих шансов на успех.
  • Rhythm Thief & the Emperor’s Treasure: Проект стал результатом сотрудничества Sega и студии Xeen. Издатель Sega привнес в игру огромный опыт создания ритм-проектов, сделав её одной из самых ярких представителей жанра на платформе. Сюжетная канва о приключениях Рафаэля в Париже служит не просто фоном, а полноценным двигателем повествования, превращающим каждую ритм-задачу в элемент захватывающего детективного приключения.

Тактические ролевые игры и стратегии

  • The Alliance Alive: Этот проект является идейным наследником Legend of Legacy, вышедшей двумя годами ранее. Студия Cattle Call, до этого преимущественно работавшая как подрядчик по поддержке крупных проектов, здесь реализовала амбициозное видение RPG. Отдельного упоминания заслуживает сценарий, написанный Ёситакой Мураямой — человеком, стоявшим у истоков легендарной серии Suikoden и современного проекта Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Несмотря на то, что игра была портирована на современные платформы, она до сих пор не получила того широкого охвата аудитории, которого заслуживает.
  • Stella Glow: В истории студии ImageEpoch этот проект занимает особое место. Компания, известная по таким сериям, как Luminous Arc и 7th Dragon, прекратила своё существование вскоре после релиза Stella Glow. Эта игра стала своеобразной «лебединой песней» команды. Помимо боевой системы, здесь критически важна механика управления временем и социальные связи с союзниками. Именно уровень этих отношений определяет не только доступные способности персонажей, но и то, какой из финалов истории увидит игрок.
  • Culdcept Revolt: Серия Culdcept долгое время была эксклюзивом для японского рынка, и Revolt стала одной из трех игр франшизы, добравшихся до Северной Америки. Сюжетная линия, повествующая об Аллене — герое, страдающем амнезией и втянутом в сопротивление против тирании графа Кранисса, — служит лишь «входом» в глубокую, порой неинтуитивную систему карточных сражений. Это уникальный гибрид, который вознаграждает игроков, готовых погрузиться в изучение правил. Стоит отметить, что в текущем году серия получила продолжение — Culdcept Begins для Nintendo Switch.
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars: Интересно, что игра была разработана силами Ubisoft Sofia ещё до официального запуска системы 3DS в Северной Америке. Хотя она носит имя известного «Тома Клэнси», по своей сути это глубокая тактическая стратегия, ближе всего стоящая к классике жанра — серии X-COM (под руководством того самого Джулиана Голлопа) и Advance Wars. Особенностью является акцент на вертикальности игрового поля: учет высоты при позиционировании юнитов играет здесь решающую роль.
  • Code Name: S.T.E.A.M.: Разработчики из Intelligent Systems попытались выйти за рамки привычных стратегий, соединив тактику с видом от третьего лица и эстетикой стимпанка. Хотя долгая анимация ходов противника стала поводом для критики на старте, Nintendo оперативно выпустила обновление, устранившее этот недостаток. К сожалению, к тому моменту репутация игры уже пострадала, что привело к низким продажам.

Смешение жанров и уникальные опыты

  • Return to PoPoLoCrois: Франшиза PoPoLoCrois имеет долгую историю, берущую начало в 1996 году. Игры основаны на манге Ёсуке Тамори, который ушел из жизни в начале этого года. Несмотря на то, что права на серию принадлежат Sony, выход данной части на 3DS стал уникальным случаем коллаборации, сохранившим эксклюзивность для консоли Nintendo. Это расслабляющая смесь RPG и симулятора фермерства, пропитанная атмосферой уюта и визуальной эстетикой сказки.
  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth: Проект стал важным событием для фанатов: это был первый раз, когда персонажи из Persona 3 и Persona 4 появились на платформе Nintendo. Геймплей заимствует лучшие черты серии Etrian Odyssey: исследование подземелий от первого лица, необходимость ручного картографирования и угроза со стороны мощных противников FOE. Несмотря на то, что в 2018 году в Японии вышел сиквел, ничего подобного по духу и наполнению на современных системах практически не выпускалось.
  • Ever Oasis: Релиз этой игры пришелся на сложный период — всего через четыре месяца после выхода Nintendo Switch. В то время внимание игроков и ресурсы были сосредоточены на новой платформе, из-за чего проект остался в тени, несмотря на то, что издателем выступила сама Nintendo. Директором выступил Коити Исии — основатель студии и создатель культовой серии Mana. Он предложил амбициозное сочетание «данжен-кроулера» и городского симулятора. Хотя оба жанра представлены здесь не в своей идеальной форме, именно их синергия делает Ever Oasis одной из самых примечательных и оригинальных JRPG последнего десятилетия. На данный момент 3DS остается единственной платформой, где можно прикоснуться к этому опыту.
Источник: https://www.polygon.com