Домой Софт и приложения Linux 5 игровых дистрибутивов Linux, которые быстрее Windows 11

5 игровых дистрибутивов Linux, которые быстрее Windows 11

Сравниваем производительность пяти игровых дистрибутивов Linux с Windows 11 на одном и том же бюджетном ПК. Стоит ли переходить на Linux ради игр?

9
0

Linux как игровая альтернатива Windows 11

Рост популярности Linux как полноценной игровой платформы во многом обусловлен недавними просчетами Microsoft при выпуске Windows 11. Эта ОС перегружена лишним функционалом, наполнена рекламным ПО и чрезмерно требовательна к ресурсам, из-за чего ее сложно рекомендовать для менее производительных систем. Существование «налога на Windows» — реальный факт, и возник закономерный вопрос: насколько велика разница в производительности по сравнению с Linux? Для получения конкретных данных было отобрано пять игровых дистрибутивов Linux, которые тестировались в сравнении с чистой установкой Windows 11 на одном и том же бюджетном игровом ПК.

Сравнение производительности Linux и Windows в играх
Сборка бюджетного ПК для игровых тестов

Стенд и набор операционных систем

Для тестов использовался ПК, собранный из имеющихся под рукой комплектующих. Конфигурация не отличается высокой мощностью, но включает достаточно современное «железо» для подведения итогов:

  • CPU: AMD Ryzen 3400G
  • RAM: 16 ГБ DDR4 (3200 МГц)
  • GPU: Nvidia RTX A2000 (6 ГБ)
  • Накопители: системный диск 512 ГБ + игровой диск 1 ТБ (оба NVMe)

Очевидно, что система сильно ограничена по ресурсам, что делает ее идеальным кандидатом для стресс-тестирования, где показатели 1% редких событий будут весьма показательны.

Методика тестирования игр

Был выбран сбалансированный набор тайтлов (за исключением одной современной игры):

  • DOOM (2016): пресет Ultra.
  • Doom: The Dark Ages: пресет Low с DLSS в режиме Balanced.
  • Batman: Arkham Knight: пресет Ultra со всеми настройками на максимуме.
  • Cyberpunk 2077: пресет Ultra с DLSS в режиме Balanced.

Трассировка лучей не использовалась. Все тесты проводились в разрешении 1080p (по возможности нативно). Настройки удерживались на уровне Medium-High, так как объем видеопамяти ограничен 6 ГБ. Параметры графики оставались неизменными для всех операционных систем.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 2 к материалу
Использование процессора Ryzen 3400G в качестве основы системы

Контрольная точка: Windows 11

Процесс подготовки Windows 11 стал самой неприятной частью бенчмаркинга. Установка Windows 11 Home заняла огромное количество времени, а принудительные обновления лишь усугубили ситуацию; процесс обновления драйверов также нельзя назвать удобным. Поскольку в Windows отсутствуют инструменты уровня Mangohud или gamemode, пришлось использовать аналоги: счетчик FPS через оверлей Steam. Карта A2000 использовалась с драйверами ветки Production/Studio (вместо Game Ready), так как технически это Quadro-решение. Также была активирована схема «максимальной производительности» для честного сравнения.

Результаты (средний FPS / 1% lows):

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 3 к материалу
Укладка кабелей внутри тестового корпуса
  • DOOM (2016): 164 / 90
  • Doom: The Dark Ages: 62 / 55
  • Batman: Arkham Knight: 54 / 21
  • Cyberpunk 2077: 29,83 / 21,20

Производительность нельзя назвать плохой, она вполне приемлема. Тем не менее, очевиден потенциал для улучшения, что критически важно при нехватке системных ресурсов. Windows 11 пригодна для игр, но у Linux есть более эффективные варианты.

Bazzite: базовый стандарт для Linux-гейминга

Первым дистрибутивом стал популярный Bazzite — неизменяемая (immutable) ОС на базе Fedora с упором на гейминг. Установка прошла легко, инсталлятор предложил опции dual-boot. Для корректной работы видеокарты был выбран специальный образ Bazzite с драйверами Nvidia. Ситуация с драйверами в Linux работает в пользу пользователя: Nvidia поддерживает универсальные пакеты для современных GPU, поэтому нет разделения на «рабочие» или «игровые» версии — производительность стабильна во всех сценариях.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 4 к материалу
Установка процессора AMD Ryzen 7 2700X в сокет материнской платы

Результаты бенчмарков:

  • DOOM (2016): 140 / 94
  • Doom: The Dark Ages: 57 / 42
  • Batman: Arkham Knight: 57 / 24
  • Cyberpunk 2077: 37,02 / 27,75

Прирост производительности впечатляет и оправдывает переход. Однако, учитывая приверженность к изучению и модификации системы (сложно работать с immutable-системами), Bazzite вряд ли станет основным выбором, хотя это отличная ОС для HTPC.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 5 к материалу
Результаты бенчмарков в Windows 11

CachyOS: высокая скорость, но риск поломок

Следующим в списке стал CachyOS — дистрибутив, с которым уже имеется опыт работы.

CachyOS: производительность и нюансы

Система базируется на Arch Linux и включает ряд пользовательских репозиториев, настроенных на повышение производительности. Это действительно помогает, пусть и незначительно. Помимо прироста быстродействия, система ощущается гораздо отзывчивее, что, вероятно, связано с оптимизациями CachyOS, такими как кастомное ядро и планировщики scx. Тот факт, что CachyOS использует модель скользящего релиза (rolling release), также играет роль благодаря обновленным наборам драйверов.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 6 к материалу
Запуск бенчмарков в дистрибутиве Bazzite

Результаты бенчмарков CachyOS: DOOM (2016) — 149/101 FPS, Doom: The Dark Ages — 61/52 FPS, Batman: Arkham Knight — 56/19 FPS, Cyberpunk 2077 — 46,73/35,28 FPS. В целом это достойная операционная система, если вы готовы заниматься ее обслуживанием. CachyOS демонстрирует наиболее впечатляющие показатели, особенно заметный прирост FPS в Cyberpunk 2077 и Doom: The Dark Ages.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 7 к материалу
Тестирование производительности CachyOS

Nobara Linux

Nobara — еще один дистрибутив, ориентированный на гейминг, но основанный на Fedora Linux. Nobara не является неизменяемой (immutable) системой, а значит, с ней можно работать как со стандартной настольной Linux-установкой, без ограничений, присущих Bazzite. Дистрибутив поставляется с множеством игровых приложений «из коробки», что упрощает погружение для новичков. Установка прошла легко, но после одного обновления возникли проблемы: драйверы Nvidia не работали должным образом. Запуск игр через дискретную видеокарту (в данном случае Nvidia) был невозможен, система по умолчанию использовала встроенную графику Vega 11. Кроме того, драйверы Nvidia оказались устаревшими, на что жаловалась игра Doom: The Dark Ages. По этой причине тестов производительности для Nobara нет. Стоит отметить, что встроенный GPU от AMD работал исправно, поэтому на картах AMD этот дистрибутив может показать себя гораздо лучше.

Garuda Linux: альтернатива CachyOS

Garuda — еще один дистрибутив для игр на базе Arch Linux, который, как ни странно, старше CachyOS. Это отличная игровая система, предлагающая такие преимущества, как репозиторий Chaotic-AUR, содержащий предварительно скомпилированные версии редких пакетов AUR и многое другое. Как и в случае с CachyOS, используется установщик Calamares, поэтому настройка проходит легко. Я выбрал вариант «Dr460nized» из-за кастомного оформления, хотя он чуть более требователен к ресурсам. После обновления через Pacman -Syu я провел тесты: DOOM (2016) — 145/100 FPS, Doom: The Dark Ages — 60/51 FPS, Batman: Arkham Knight — 58/25 FPS, Cyberpunk 2077 — 45/33 FPS. Результаты Garuda практически идентичны CachyOS, что неудивительно, ведь обе системы основаны на Arch Linux. Вопросы производительности не должны быть препятствием при выборе в пользу данного дистрибутива.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 8 к материалу
Операционная система Nobara, запущенная на компьютере

PikaOS: выбор на базе Debian

PikaOS — необычный участник списка, так как он базируется на Debian, а не на более популярных Arch или Fedora. Это могло бы стать рецептом провала из-за якобы устаревших пакетов, однако PikaOS грамотно использует тщательно отобранные компоненты и кастомное ядро. Это делает систему актуальной и конкурентоспособной. Процесс установки оказался довольно сложным и долгим, вероятно, из-за большого количества пакетов в составе PikaOS. После завершения всех обновлений я получил следующие результаты: DOOM (2016) — 170/79 FPS, Doom: The Dark Ages — 30/25 FPS, Batman: Arkham Knight — 97/63 FPS, Cyberpunk 2077 — 32,84/23,89 FPS. Несмотря на базу Debian, PikaOS показывает отличные результаты. Doom: The Dark Ages здесь просел сильнее всего, показав значения значительно ниже, чем в Windows 11. Впрочем, эта игра странно ведет себя на всех Linux-дистрибутивах. Зато Batman: Arkham Knight стал приятным сюрпризом — PikaOS вырвалась вперед с большим отрывом.

Linux как нечто большее, чем просто производительность

Как можно заметить по бенчмаркам, Linux показывает себя весьма достойно, порой превосходя Windows 11. Игровой сегмент Linux прошел долгий путь, но это не главная цель системы. Linux предлагает пользователям более приватную и кастомизируемую среду без встроенной телеметрии, рекламы или назойливого ПО. Это освежающая ОС, работа в которой не превращается в рутину. Даже если система выйдет из строя, процесс её починки — это зачастую интересный и познавательный опыт. Тем не менее, ситуация с поддержкой GPU Nvidia остается неоднозначной: некоторые игры работают отлично, другие — нет. Впрочем, Linux регулярно получает обновления, поэтому со временем подобные проблемы будут устранены.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 9 к материалу
Результаты тестов в дистрибутиве PikaOS

Нюансы работы с Nvidia A2000

Важно уточнить выбор графического драйвера для тестового стенда в среде Windows. Поскольку Nvidia RTX A2000 технически относится к линейке Quadro, использование стандартных игровых драйверов Game Ready не всегда оптимально. В рамках эксперимента применялась ветка драйверов Production Branch/Studio. Существуют и более новые версии драйверов в ветке «New Feature», однако, по опыту эксплуатации, они демонстрировали недостаточную стабильность для проведения длительных тестов, что могло бы исказить итоговые результаты производительности.

Особенности Bazzite

Выбор Bazzite в качестве отправной точки для Linux-гейминга обусловлен его статусом «де-факто» стандарта. При установке дистрибутива критически важно выбрать правильный образ: Bazzite поставляется с разделением на версии для AMD и Nvidia, и выбор образа, соответствующего аппаратной части, является обязательным условием для корректной работы видеокарты. При этом преимущество Linux в данном вопросе очевидно: отсутствие необходимости выбирать между драйверами для рабочих станций и игровыми решениями упрощает процесс обслуживания системы, обеспечивая стабильную производительность независимо от специфики GPU.

игровые дистрибутивы Linux — иллюстрация 10 к материалу
Сводная таблица результатов бенчмарков во всех четырех операционных системах

PikaOS: неожиданные результаты

Несмотря на то, что использование базы Debian часто ассоциируется с консервативным подходом к пакетам, PikaOS демонстрирует гибкость за счет cherry-picking — тщательного отбора актуальных компонентов, поддерживаемых кастомным ядром. Стоит отметить, что длительное время установки PikaOS оправдано объемом предустановленных библиотек и игровых оптимизаций. Результаты в Batman: Arkham Knight (97/63 FPS) стали настоящим прорывом, значительно превзойдя показатели Windows 11. Однако стоит помнить, что Doom: The Dark Ages остается сложной задачей для Linux в целом, и в PikaOS показатели этой игры оказались наиболее низкими среди всех протестированных систем, что подтверждает общую нестабильность игрового движка при работе через уровни совместимости.

Философия перехода

Несмотря на то, что в некоторых случаях Linux демонстрирует заметное преимущество в частоте кадров, главное достоинство системы кроется не только в «сырых» числах. Переход на Linux — это выбор в пользу ОС, которая уважает приватность пользователя. В отличие от Windows 11, в дистрибутивах Linux по умолчанию отсутствуют компоненты телеметрии, встроенная реклама и навязчивое ПО, превращающее работу с компьютером в рутину. Даже если в процессе освоения системы пользователь сталкивается с техническими сложностями, требующими ручного вмешательства, это становится образовательным опытом, позволяющим глубже понять архитектуру своего ПК. Хотя поддержка графических ускорителей Nvidia все еще остается «смешанной» и зависит от конкретного тайтла, регулярные обновления ядра и драйверов в сообществе Linux постепенно нивелируют существующие барьеры.

Источник: https://www.makeuseof.com