Домой Игры и геймерская техника Директор Undercoders оценил опыт выпуска Denshattack! в Xbox Game Pass

Директор Undercoders оценил опыт выпуска Denshattack! в Xbox Game Pass

Режиссер игры Denshattack! Дэвид Жаумандеу рассказал о влиянии подписочного сервиса Microsoft на разработку и продвижение проекта.

3
0

Игра Denshattack!, вышедшая в июле 2026 года и сочетающая в себе элементы механик Tony Hawk’s Pro Skater, SSX и Jet Set Radio Future, стала одним из заметных релизов для сервиса Xbox Game Pass. Проект получил высокие оценки критиков и вошел в топ-15 игр 2026 года на агрегаторе Metacritic, где его рейтинг составляет 88 баллов.

Дэвид Жаумандеу обсуждает релиз Denshattack
Игра Denshattack привлекла внимание критиков и игроков своим необычным геймплеем.
YouTube

Опыт сотрудничества с Microsoft

В недавнем интервью изданию AUTOMATON гейм-директор студии Undercoders Дэвид Жаумандеу поделился впечатлениями от работы с платформой. По словам разработчика, сотрудничество началось с презентации проекта представителям Microsoft, которые проявили интерес к концепции. После продолжительных обсуждений студию пригласили стать частью каталога Xbox Game Pass.

Жаумандеу отметил, что для небольшой команды это стало отличной возможностью представить игру широкой аудитории. Массовый охват игроков способствует «сарафанному радио», что, по мнению директора, делает опыт участия в подписочном сервисе крайне позитивным.

Финансовые риски и стандарты качества

Отвечая на вопрос о влиянии сделки на окупаемость разработки, Дэвид Жаумандеу пояснил, что контракт с Microsoft действительно дает определенные преимущества. Гарантированные выплаты до момента выхода игры на рынок позволяют студии снизить финансовые риски и «получить передышку».

Тем не менее, директор Undercoders подчеркнул, что наличие контракта не избавляет разработчиков от давления ответственности. Команда по-прежнему должна создавать качественный продукт, так как Microsoft предъявляет высокие требования к играм, попадающим в каталог. Кроме того, сохраняется необходимость реализации определенного количества копий для покрытия затрат на производство, однако наличие гарантированного бюджета существенно снижает общий уровень финансового стресса.

Будущее студии и участие в Tokyo Game Show

Несмотря на экспериментальный период, который проходит сервис Xbox Game Pass, включая изменения в тарифной сетке и ограничения доступа к облачному геймингу, представители Undercoders считают платформу эффективным способом доставки инди-проектов до миллионов пользователей. В планах студии — сохранение независимости. Также разработчики готовятся привлечь дополнительное внимание к Denshattack! во время выставки Tokyo Game Show, которая пройдет позднее в сентябре.

Влияние сделки на творческие процессы

Дэвид Жаумандеу в беседе с журналистами подчеркнул, что взаимодействие с Microsoft не сводится к простому получению финансирования. По словам гейм-директора, корпорация строго следит за качеством контента: даже при наличии подписанного соглашения Microsoft не выпустит игру, если она не соответствует внутренним стандартам качества компании. Это создает дополнительный стимул для студии, так как разработчики осознают высокую планку ожиданий платформодержателя.

Экономика независимой разработки

Жаумандеу уточнил, что, несмотря на гарантии со стороны Xbox, разработчикам всё равно приходится рассчитывать на продажи за пределами подписочного сервиса. Одной из ключевых целей студии остается достижение порога окупаемости проекта через реализацию определенного количества копий игры для покрытия затрат на разработку. Гарантированный бюджет от Microsoft в данном случае выступает не как полная страховка, а как инструмент, позволяющий снять часть финансового стресса в день релиза, зная, что проект уже обеспечил себе базовую доходность.

Взгляд на изменения в Game Pass

Даже с учетом текущего экспериментального периода в развитии Xbox Game Pass, который сопровождается корректировкой ежемесячных тарифов и введением ограничений на доступ к облачным игровым сервисам, студия Undercoders рассматривает модель подписки как жизнеспособный и эффективный канал дистрибуции. Возможность передать свой продукт в руки миллионов пользователей по-прежнему перевешивает потенциальные риски, связанные с трансформацией политики подписочного сервиса.

Источник: https://www.purexbox.com