Крупный инцидент с данными, затронувший сайты Exophase и SteamDB, привел к публикации списков достижений для ряда еще не вышедших игр. В их числе оказался ролевой экшен Kingdom Hearts 4 от Square Enix и Disney, релиз которого запланирован на конец 2027 года. Ошибочно ставшие публичными списки трофеев содержат прямые указания на миры, в которых предстоит побывать Соре и его спутникам.

Подробности игровых локаций
Согласно полученным данным, в новой части франшизы с высокой долей вероятности появится вселенная Star Wars — достижение «Desert Do-Gooder» прямо отсылает к «далекой-далекой галактике». Также упоминаются Haunted Mansion, Zootopia (с локацией Savanna Central) и возвращение Toy Story через мир Toy Box. Кроме того, игроки вернутся в Quadratum — мир, вдохновленный Токио и представленный в Kingdom Hearts 3.
В списке встречается и локация Monochrome Origins. Пользователь Reddit под ником Quiccies предположил, что этот мир связан с персонажем Освальдом Счастливым Кроликом, так как выражение «hotsy-totsy» является его коронной фразой в других проектах Disney. Другой пользователь, Kurai_46, нашел намек на появление робота ВАЛЛ-И: достижение «It’s Not Junk To Me» требует пополнить коллекцию мусора для хранителя на крыше в Quadratum, что соответствует роли робота-мусорщика.
Загадочная планета Imagineer
Особое внимание привлек мир под названием Imagineer Planet. Хотя связь с конкретными медиафраншизами Disney не очевидна, название отсылает к Walt Disney Imagineering, реальному центру разработок для парков развлечений компании. Примечательно, что условие получения достижения «Planet Producer» отличается от требований в других мирах: вместо выполнения всех поручений игроку достаточно завершить любую одну миссию. Это может указывать на то, что задания на данной планете либо бесконечны, либо значительно сложнее остальных.
Масштаб утечки данных
Утечка коснулась не только Kingdom Hearts 4. В открытом доступе оказались списки достижений для множества других будущих проектов, включая Judas, Persona 6, Metro 2039, Final Fantasy Resonance, а также потенциальные игры по вселенным Twin Peaks и Sea of Thieves. Полный перечень обнаруженных проектов доступен в сообществе GamingLeaksAndRumours на Reddit.
Майк «x3sphere» Бендел, владелец сайта Exophase, прокомментировал ситуацию на форуме ResetEra. Он полагает, что причиной инцидента стала ошибка со стороны Valve: списки достижений, которые должны были оставаться приватными, оказались доступны через API и были автоматически просканированы профильными ресурсами. По словам Бендела, обычно система не отображает достижения игр без официальных названий, однако в течение последнего часа база пополнилась множеством записей с идентификаторами AppID вместо имен.
Дополнительные подробности о мирах и причинах утечки
Помимо уже упомянутых локаций, в списке достижений Kingdom Hearts 4 фигурирует мир Land of the Dead из мультфильма «Тайна Коко». Стоит отметить, что информация об этом мире уже была официально подтверждена ранее в рамках мероприятия D23, однако текущая утечка данных позволяет взглянуть на структуру игровых миров более детально.
Что касается технических аспектов произошедшего, владелец Exophase Майк «x3sphere» Бендел уточнил важную деталь работы алгоритмов его сайта. Он подчеркнул, что в нормальных условиях система не индексирует игры, у которых еще нет публичного названия. Однако из-за ошибки на стороне Valve в API Steam за короткий промежуток времени попало аномально большое количество записей. В результате, когда сервис обнаруживал игру без присвоенного имени, он автоматически устанавливал в качестве названия ее внутренний идентификатор (AppID), что и привело к появлению в открытом доступе множества «безымянных» проектов, которые ранее скрывались от публики.
Важно помнить, что представленные списки достижений для многих игр содержат лишь частичные описания, что оставляет значительный простор для теорий, но при этом дает крайне ценные намеки на контент будущих блокбастеров. Игрокам и фанатам рекомендуется проявлять осторожность: несмотря на то, что данные получены из официальных API, наличие записей в базе не гарантирует финальный состав контента, а сам факт раннего доступа к этим спискам связан с критическим сбоем в инфраструктуре Valve, который затронул не только крупные анонсированные тайтлы, но и проекты, о существовании которых ранее не было известно широкой аудитории.






