Ролевая игра The Blood of Dawnwalker, выполненная в жанре темного фэнтези, получила свежий набор исправлений. Студия Rebel Wolves оперативно выпустила хотфикс 1.04, призванный устранить технические проблемы, на которые жаловались игроки после недавнего релиза проекта. Обновление уже доступно на всех целевых платформах: ПК, PlayStation 5, Xbox Series S и X.

Исправления и оптимизация
Основной акцент в версии 1.04 сделан на стабильности игрового процесса, устранении багов в квестах и корректировке работы контроллеров. Одной из ключевых правок для ПК-версии стало решение проблемы с падением частоты кадров при подключении геймпада через устаревшее программное обеспечение GameInput. Разработчики также оптимизировали мертвые зоны контроллеров, что должно решить частую жалобу игроков на сбои во время спринта. Ранее, на прошлых выходных, в игру была внедрена официальная поддержка геймпадов DualSense для версий в Steam и GOG.
В списке системных изменений значатся:
- Общие улучшения стабильности клиента.
- Исправление ошибок, связанных с невозможностью сохранения прогресса.
- Устранение сбоев в работе квестов, включая застревание персонажа Коэна в локациях и ошибки в заданиях «Deep Down», «Hive and Seek», «On the Run», «Smoke and Ashes» и «The Heart Wants What It Wants».
- Корректировки в логике диалогов и поведения неигровых персонажей.
- Исправление графических и аудио-ошибок, включая отображение предметов на низких настройках графики и сбои музыки в прологе.
- Устранение проблем с вертикальной синхронизацией при использовании технологии FSR Frame Generation на ПК.
Несмотря на выпуск этого патча, студия признает, что работа над улучшением игры продолжается. Ранее, в описании обновления 1.02, представители Rebel Wolves заявили о намерении совершенствовать проект до тех пор, пока игроки не смогут получать от него полное удовольствие.
Планы на будущее и сиквел
Параллельно с поддержкой текущей игры Rebel Wolves начала подготовку к созданию продолжения. Согласно данным с портала Resetera, студия разместила вакансию ведущего сценариста для работы над сиквелом The Blood of Dawnwalker. Идея развития серии озвучивалась разработчиками еще до выхода первой части.
Конрад Томашкевич, сооснователь студии и геймдиректор, ранее делился планами о том, что приключения главного героя, вампира Коэна, могут быть растянуты на различные исторические эпохи. Одной из ожидаемых игроками особенностей будущего проекта является возможность переноса сохранений из первой игры. На текущий момент The Blood of Dawnwalker демонстрирует успешные продажи: за первую неделю после релиза тираж игры преодолел отметку в 1 миллион копий, что подтверждает высокий интерес аудитории, знакомой с проектами в духе The Witcher 3.
Технические детали патча и нерешенные проблемы
Несмотря на масштабный список правок, в обновлении 1.04 пока не были отражены пожелания сообщества, касающиеся отсутствия возможности разблокировать частоту кадров во время кат-сцен. Также игроки все еще ожидают более глубокой оптимизации производительности для широкого спектра графических карт и различных разрешений экрана, хотя предыдущие хотфиксы и предпринимали попытки улучшить работу игры в оконном и полноэкранном безрамочном режимах. Кроме того, остается открытым вопрос, устранила ли текущая версия назойливую проблему с «прыгающим» курсором при навигации по инвентарю и выборе вариантов в диалогах, которая проявляется при использовании геймпада.
Подробный список исправлений
Разработчики из Rebel Wolves предоставили исчерпывающий перечень изменений, внесенных в версию 1.04, который охватывает множество аспектов игры:
Игровой процесс:
- Исправлена критическая ошибка, блокировавшая прогресс в обучении, если способность «Voracious Bite» применялась слишком быстро.
- Устранена проблема, позволявшая «мертвым» NPC вступать в диалог с игроком.
- Персонаж Краке теперь может взаимодействовать с Коэном даже во время прохождения обучающей последовательности.
- Исправлена ошибка, из-за которой блокировалась возможность использовать блок в определенных игровых ситуациях.
Квесты:
- Оча больше не будет атаковать Коэна в случаях, когда на него нападают охранники.
- Устранена ошибка, вызывавшая бесконечную загрузку при прохождении задания «On the Run».
- Исправлена логика появления персонажа Мурона, который ранее мог не отображаться в определенных сценариях.
- Задание «A Lone Wolf’s Hunt» теперь корректно отображает уровень сложности.
- Устранена ошибка, приводившая к «мягкой» блокировке (soft-lock) процесса после следования за Сарой.
- Исследование тряпки в задании «Smoke and Ashes» переведено в разряд опциональных целей.
Графика и аудио:
- Коэн и Йоргу теперь корректно используют чаши во время питья, даже при установке низких настроек графики.
- Удален ошибочно попавший в игру объект «красная труба».
- Исправлены проблемы, приводившие к внезапному отключению музыкального сопровождения в прологе.
Разное:
- Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному применению модов из категории «Quality» (качество).
- Устранена визуальная ошибка, при которой факелы могли бесконтрольно увеличиваться в размерах.
Студия продолжает придерживаться стратегии открытого диалога с пользователями, обещая выпускать новые обновления до тех пор, пока техническое состояние проекта не достигнет желаемого уровня комфорта для аудитории.






