Домой Новости Индустрия и рынок Сотрудники Blizzard заключили профсоюзный контракт с защитой от ИИ

Сотрудники Blizzard заключили профсоюзный контракт с защитой от ИИ

Профсоюз CWA объявил о ратификации соглашения для 1900 работников Blizzard. Контракт включает гарантии по удаленной работе, оплате труда и ограничения на использование ИИ.

1
0

Профсоюз Communications Workers of America (CWA) официально объявил о ратификации нового трудового контракта, который охватывает интересы почти 1900 сотрудников компании Blizzard. Это соглашение было достигнуто на фоне обеспокоенности персонала собственным будущим после масштабных сокращений в подразделении Xbox Game Studios, где Microsoft упразднила 3200 рабочих мест. Массовые увольнения вызвали волну протестов среди сотрудников различных студий, входящих в состав Xbox, включая коллектив Bethesda.

Логотип компании Blizzard Entertainment

Ключевые положения нового трудового соглашения

Хотя полный текст документа не был опубликован в открытом доступе, представители профсоюза раскрыли ряд ключевых аспектов, закрепленных в договоре. Контракт предусматривает повышение заработной платы и устанавливает гарантии в отношении условий труда. Особое внимание было уделено защите сотрудников от рисков, связанных с внедрением технологий генеративного искусственного интеллекта. Кроме того, соглашение регламентирует возможность гибридного формата работы: сотрудники получили право работать из дома два дня в неделю, а также дополнительные гарантии по вопросам организации удаленного труда и адаптации рабочих мест для сотрудников с ограниченными возможностями.

Контекст ситуации в игровой индустрии

Решение работников Blizzard использовать инструменты профсоюзного торга отражает общую тенденцию в геймдев-индустрии, где специалисты все чаще объединяются для защиты своих прав. Подобная активность наблюдается и в других крупных компаниях. Например, сотрудники студии Rockstar недавно сформировали подразделение Rockstar IWGB Game Workers Union. Их объединение стало реакцией на возможные сокращения персонала после релиза игры GTA VI, а также ответом на предполагаемые несправедливые увольнения 31 сотрудника, которые, по мнению работников, носили репрессивный характер.

Официальная позиция руководства Blizzard

Комментируя завершение процесса ратификации договора, президент Blizzard Entertainment Джоанна Фарис выступила с официальным заявлением. Она отметила, что руководство компании высоко ценит преданность и вовлеченность как представителей профсоюзных комитетов, участвовавших в переговорах, так и всех сотрудников Blizzard, которые продолжали свою деятельность в этот период. По словам Фарис, подписание этих соглашений является важной вехой, которая подтверждает приверженность компании совместной работе в поддержку команд разработчиков и сообщества игроков.

Дополнительные подробности процесса

Ратификация нового соглашения в Blizzard стала закономерным ответом на нестабильную обстановку внутри корпорации Microsoft. Масштабная волна сокращений, затронувшая 3200 позиций, создала атмосферу неопределенности в Xbox Game Studios, что вынудило сотрудников Bethesda и других подразделений открыто выражать свое недовольство. На этом фоне профсоюзные инициативы превратились в главный инструмент обеспечения безопасности для тех, кто остался в штате после реструктуризации.

Важно отметить, что кейс с Rockstar Games демонстрирует схожий тренд: создание отделения Rockstar IWGB Game Workers Union стало реакцией на конкретные опасения коллектива. Помимо общего страха перед сокращениями после выпуска GTA VI, триггером для работников послужили 31 случай увольнения, которые были восприняты как ответные репрессивные меры со стороны руководства.

Таким образом, профсоюзная борьба в Blizzard — это не изолированный случай, а часть широкого движения внутри индустрии, направленного на формализацию условий труда. В частности, Blizzard официально подтвердила, что считает завершение переговорного процесса «значимым рубежом». Как подчеркнула Джоанна Фарис, этот шаг отражает стремление компании выстраивать диалог с представителями трудовых комитетов, чья работа велась параллельно с основными бизнес-процессами компании.

Источник: https://www.techpowerup.com