Домой Новости Игры Обновление 1.8.0 для Mario Kart World добавило 10 классических трасс

Обновление 1.8.0 для Mario Kart World добавило 10 классических трасс

Nintendo выпустила обновление 1.8.0 для Mario Kart World. В игру добавили 10 классических трасс, новые режимы и расширили возможности для онлайн-взаимодействия.

4
0

Компания Nintendo представила неожиданное обновление для игры Mario Kart World. Апдейт версии 1.8.0, ставший доступным для пользователей 9 сентября 2026 года, значительно расширяет контент проекта, включая добавление новых маршрутов и корректировку игровых механик.

Игровой процесс Mario Kart World с персонажами на трассе
Обновление 1.8.0 добавляет в Mario Kart World 10 классических трасс из Super Mario Kart

Новый контент и режимы

Ключевым нововведением стало появление десяти классических трасс из оригинальной игры Super Mario Kart. В их число вошли такие локации, как SNES Mario Circuit (версии 1, 2 и 3), SNES Ghost Valley (1, 2 и 3), SNES Choco Island (1 и 2), SNES Vanilla Lake 1 и SNES Koopa Beach 1. Особенностью этих трасс является использование специальных панелей вместо стандартных ящиков с предметами.

Кроме того, режим Knockout Tour пополнился двумя маршрутами: Propeller Rally и Turnip Rally. Доступ к ним открывается для игроков, которые уже успели завершить один из этапов в рамках текущего тура. Также в игру была добавлена трасса Sky-High Sundae.

Изменения в онлайн-режимах и функциональности

Разработчики увеличили лимит участников в игровых комнатах: теперь в сессиях Online Play и LAN Play могут одновременно находиться до 26 человек, из которых 24 могут непосредственно участвовать в заездах. Если в комнате уже присутствуют 24 гонщика, новым пользователям доступен только «Режим зрителя». Включить его можно через меню паузы при помощи кнопки Y.

Для удобства игроков внедрены следующие улучшения:

  • Кнопка Y теперь позволяет переключаться на перспективу от первого лица во время наблюдения за гонкой или в процессе игры.
  • Кнопка R активирует отображение рейтинга участников в режиме реального времени.
  • В режиме Time Trials теперь отображается время каждого круга, а цветовая индикация разницы во времени с данными «призрака» стала нагляднее: красный цвет означает преимущество игрока, синий — отставание.

Баланс предметов и технические корректировки

В Mario Kart World внесён ряд правок, влияющих на игровой баланс. В частности, снижена частота отскоков предметов от стен (для Green Shells, огненных и ледяных шаров, бумерангов), сокращено время восстановления после попадания под Thwomp и увеличена длительность неуязвимости к урону от Boo после кражи предмета. Также обновлена система видимости предметов, которые могут держать соперники.

Исправление ошибок

Обновление устранило множество критических недочетов. Исправлена проблема с неестественно высокими прыжками при использовании контроллера на краях рельсов, а также ошибка, при которой игроки могли застревать после столкновений или при прохождении через лавовые водопады в Bowser’s Castle. Внесены правки в работу карты в режиме Free Roam, исправлена траектория движения Spiny Shell на рельсах и устранены сбои с отображением финишной ленты в Crown City. Общий игровой опыт был улучшен за счет исправления некорректных спавнов и ошибок с вылетом за пределы трассы на некоторых картах.

Новые возможности и функционал

Помимо расширения списка трасс, разработчики значительно переработали режим взаимодействия с контентом. Теперь игроки могут переключаться в «Режим зрителя» (Spectator Mode) прямо во время пребывания в игровой комнате в режимах Online Play или LAN Play. Важно отметить, что этот режим предназначен исключительно для наблюдения за ходом соревнований без прямого участия в них.

В инструментарий фоторежима (Photo Mode), доступного из меню паузы, добавлен новый фильтр, позволяющий разнообразить создание снимков. Кроме того, автоматическое использование предметов (Auto-Use Item) теперь корректно функционирует даже в том случае, если в настройках выбраны пользовательские предметы (Custom Items).

Изменения в онлайн-балансе и механике

Разработчики внесли глубокие правки в экономику рейтинга и поведение объектов на трассе:

  • Величина изменения рейтинга (rate fluctuation) в заездах теперь напрямую зависит от общей длины выбранной трассы.
  • Изменен алгоритм расчета рейтинга в ситуациях, когда игроки набирают одинаковое количество очков в режиме «Битва» (Battle).
  • Скорректирован эффект скольжения при попадании чернил Blooper на экран.
  • Отрегулирована вероятность выпадения различных предметов из ящиков как в стандартных заездах, так и в режиме Knockout Tour.
  • Для ряда объектов — Coin, ? Block, Kamek, Blooper, Feather, Fire Flower, Ice Flower, Boomerang и Hammer — добавлена возможность визуального отслеживания того, какие именно предметы удерживают ваши соперники.

Были введены ограничения на геометрию трасс: в Ghost Valley теперь невозможно использовать езду по стенам (wall ride) по краям дорожного полотна. Также на участках, ведущих от Acorn Heights и Dry Bones Burnout к Boo Cinema, установлены буи.

Уточнения по исправлению ошибок

В рамках технической оптимизации были устранены специфические уязвимости и баги:

  • Исправлена ошибка, при которой использование пера (Feather) в локации Dandelion Depths позволяло игрокам проходить сквозь стены.
  • Устранена проблема с некорректным определением итогового рейтинга при использовании пера для среза пути на трассе Mario Circuit.
  • Исправлен баг на трассе Wario Stadium: ранее движение вдоль внешней границы поворота приводило к необоснованному вылету за пределы трассы.
  • В режиме Time Trials призраки (ghost data), которые ранее получили преимущество из-за бага с прыжками на рельсах, могут быть удалены из таблицы лидеров без дополнительного уведомления.
  • Исправлена проблема, при которой панцирь Spiny Shell мог двигаться по рельсам в обратном направлении.
  • Устранена ошибка, из-за которой игроки могли застрять, будучи вытолкнутыми автомобилями, движущимися по дороге после столкновения.
  • Исправлен сбой в режиме Free Roam, при котором открытие карты непосредственно перед входом в трубу приводило к полной потере управления персонажем.

Разработчики также отметили, что был исправлен ряд других ошибок, не упомянутых в детальном списке, для обеспечения стабильности игрового процесса.