Разработчики Valve выпустили обновление для бета-клиента Steam, которое расширяет возможности интерфейса Big Picture и Steam Deck. Главным нововведением стал режим Big Art Mode, предлагающий пользователям новый визуальный стиль домашнего экрана. Вместо стандартного интерфейса система теперь смещает карусель недавно запущенных игр вниз, освобождая место для фоновых изображений высокого разрешения, которые подгружаются для выбранного пользователем проекта.

Новый визуальный режим и косметические функции интерфейса
Режим Big Art Mode призван сделать внешний вид библиотеки более лаконичным и упорядоченным. Несмотря на то что дизайн ориентирован на эстетику, весь функционал старого пользовательского интерфейса полностью сохранен — доступ к разделам осуществляется путем прокрутки экрана вниз. Стоит отметить, что адаптация изображений зависит от конкретной игры.
Вместе с обновлением оформления в режиме Big Picture появилась функция экранных заставок, доступная в разделе настроек Customization. Пользователи могут выбрать один из двух вариантов:
- Слайд-шоу из артов недавно запущенных игр, которое можно дополнить собственными внутриигровыми скриншотами.
- Ретро-заставка с логотипом Steam, имитирующая классические хранители экрана с эффектом «отскакивающего» логотипа.
Для продвинутых пользователей предусмотрена возможность установки сторонних кастомных заставок. Файлы необходимо разместить в директории config\uioverrides\screensavers в папке установки Steam. В качестве шаблона можно использовать системную заставку с логотипом, расположенную в папке steamui\screensavers.
Технические улучшения и оптимизация системы
Помимо визуальных правок, бета-обновление содержит значительный перечень технических оптимизаций:
- Производительность: Улучшено время запуска клиента Steam, снижено влияние функции записи игрового процесса на производительность в некоторых играх с API Direct3D 12 на Windows. Оптимизирована работа CPU при выполнении конфигураций Steam Input.
- Работа с играми: Исправлены ошибки в оверлее при использовании Vulkan-игр с несколькими окнами, а также устранены рывки частоты кадров при создании скриншотов в среде D3D11 и D3D12. В меню питания добавлены уведомления, предупреждающие о принудительном завершении игры при выключении системы.
- Сетевые функции: Улучшена процедура автоматического переподключения к серверам после проведения технических работ, устранены проблемы с повторным запросом учетных данных.
- Linux: Повышена скорость загрузки при работе с сетями с высокой задержкой, обновлен список совместимости и процедура сбора данных для аппаратного опроса. Также улучшена работа Remote Play — PIN-код больше не требуется для скачивания приложений на удаленные устройства.
Желающие ознакомиться с изменениями могут присоединиться к тестированию через настройки клиента Steam, выбрав соответствующий пункт в разделе Interface. Учитывая, что обновление находится в стадии бета-версии, разработчики напоминают о возможных сбоях, хотя инструменты Valve обычно стабильно работают в тестовых сборках.
Дополнительные нововведения в интерфейсе
Помимо визуального режима Big Art Mode, Valve добавила на домашний экран новую функцию — персональный календарь, который теперь отображается во вкладке «Рекомендовано» (Recommended). Это дополнение призвано упростить отслеживание событий и релизов, важных для пользователя.

Важно отметить, что адаптация игр под новый визуальный стиль пока проходит не идеально. Например, некоторые проекты, такие как The Merlies, отображаются в системе не лучшим образом. Тем не менее, для тех, кто стремится к максимальному порядку на рабочем столе, этот режим является более «чистым» и современным решением. Также была обновлена стандартная графика, которая отображается в библиотеке, если у игры отсутствуют официальные обложки или «геройские» изображения.
Исправления и улучшения Steam Input
Разработчики уделили внимание настройкам контроллеров:
- В конфигураторе теперь отображается информация о совместимости настроек, если игра требует использования API Steam Input.
- Исправлена ошибка, из-за которой контроллеры не использовали конфигурацию рабочего стола на экране входа в систему.
- В настройки вернули параметры для управления адаптивным центрированием эмулируемого джойстика на трекпадах.
- Устранена ошибка, при которой виджет поддержки контроллеров ошибочно сообщал об их отсутствии для ещё не вышедших игр, данные по которым пока не внесены в базу.
Исправления для Linux и Remote Play
Для пользователей Linux-систем внедрен ряд специфических правок:

- Выпадающий список выбора инструмента совместимости (например, Proton Stable) теперь всегда активен. Рекомендуемый инструмент или Steam Runtime для нативных игр отображается в верхней части списка как вариант «По умолчанию».
- Диалоговые окна совместимости SteamOS теперь корректно отображаются в настольном интерфейсе (Desktop UI) при установке игр, не имеющих статуса «Verified».
- На настольных версиях Linux добавлено предупреждение при попытке установки игр, которые, согласно данным Valve, несовместимы с Proton.
- Улучшен сбор информации о дистрибутиве для аппаратных опросов — теперь система отдает приоритет данным из файла /etc/os-release.
В работе функции Remote Play произошли изменения: PIN-код больше не требуется для загрузки приложения на удаленное устройство (он по-прежнему необходим только для установки и стриминга). Также добавлено уведомление об окончании загрузки, если инициатором процесса был текущий клиент.
Прочие системные корректировки
Valve внесла точечные исправления в стабильность работы клиента:
- Диалоговые окна, возникающие при критических ошибках, теперь принудительно фиксируются поверх основного окна.
- При выходе из Steam через меню в системном трее (когда окно клиента свернуто) оно больше не будет кратковременно всплывать на экране.
- Исправлена ошибка, при которой запрос на обновление учетных данных несколько раз подряд мог привести к внезапной перезагрузке клиента.
- Внесены исправления в функцию записи игрового процесса: устранено «скачкообразное» перемещение по таймлайну при завершении сессии или при просмотре клипов.
- Оптимизированы настройки таймера бездействия при работе устройства от аккумулятора и от сети.
Дополнительные сведения о работе с интерфейсом и исправлениях
Важно дополнить информацию о некоторых аспектах взаимодействия с обновленным клиентом, которые могут быть полезны опытным пользователям Steam:
- Интеграция контента: Хотя режим Big Art Mode значительно меняет визуальную составляющую, Valve подчеркивает, что абсолютно весь контент и функциональные возможности, предлагавшиеся старым интерфейсом, остаются доступными. Пользователям не нужно искать глубокие настройки — достаточно просто прокрутить экран вниз для доступа к привычным разделам библиотеки.
- Безопасность и стабильность: При возникновении серьезных ошибок диалоговые окна теперь принудительно отображаются поверх основного окна интерфейса, что предотвращает потерю важных системных уведомлений. Также исправлена ошибка в Windows, из-за которой при выходе из Steam через меню системного трея (если окно клиента было свернуто) оно на мгновение появлялось на экране — теперь процесс завершения работы происходит корректно и без визуальных артефактов.
- Улучшения для разработчиков и Linux-пользователей: Помимо прочего, была исправлена ошибка, из-за которой функция «Добавить стороннюю игру» (Add a Non-Steam Game) отображала некорректный список приложений. Также была решена проблема с переключателем «Запускать Steam при включении компьютера».
- SteamRT3 Experimental Beta: Для энтузиастов, использующих экспериментальные сборки Steam Runtime 3, были внесены соответствующие правки стабильности, обеспечивающие более предсказуемое поведение клиента в тестовых средах.
Напоминаем: так как обновление находится в статусе бета-версии, процесс перехода на нее является добровольным. Активировать доступ к новым функциям можно через меню Interface в настройках клиента, выбрав соответствующий пункт для участия в тестировании Steam Client Beta.






