Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима впервые подробно рассказал о ситуации вокруг своего нового проекта Physint, который лишился поддержки Sony в текущем году. По словам разработчика, известие об отказе от финансирования стало для него полной неожиданностью. В июне руководство Kojima Productions, включая главу студии Синдзи Хирано, самого Кодзиму и руководителя отдела развития талантов Аки Сайто, получило уведомление об этом решении во время Zoom-конференции.

Почему отмена проекта стала неожиданностью
Хидео Кодзима признался в интервью The Washington Post, что был «шокирован и удивлен» действиями Sony, однако подчеркнул, что не испытывает обиды или печали по отношению к бывшему партнеру. Для независимой студии такой шаг мог иметь катастрофические последствия, так как отсутствие внешнего финансирования ставит под угрозу само существование компании. В связи с этим Кодзима оперативно начал поиски нового издателя, чтобы спасти как сам проект, так и рабочие места сотрудников.
Основная причина недоумения геймдизайнера заключалась в коммерческом потенциале игры. Хотя в ходе маркетинговой кампании Physint название Metal Gear Solid прямо не упоминалось, игра позиционируется как идейный наследник этого культового экшена в жанре шпионского боевика. Кодзима был убежден в успехе разработки: «Это самый продаваемый проект, который я мог бы создать. Я не думал, что Physint окажется в списке кандидатов на отмену».
История взаимоотношений с PlayStation
Ситуация выглядит особенно неоднозначно на фоне предыдущего энтузиазма Sony. Еще в 2024 году во время презентации State of Play представитель PlayStation Хермен Хулст торжественно анонсировал Physint, обещая беспрецедентное сближение индустрии видеоигр и кинематографа. В разработке планировалось участие музыкальных и киноподразделений Sony, а сам анонсирующий ролик был снят на территории штаб-квартиры Columbia Pictures.
В беседе с изданием IGN Кодзима отметил, что за 30 лет сотрудничества с компанией у него сложились близкие отношения с такими фигурами, как Кэн Кутараги и Кадзуо Хираи. Однако со временем ситуация изменилась, и теперь разработчику пришлось столкнуться с новой реальностью. После того как Sony приняла решение прекратить финансирование, проект быстро нашел поддержку в лице Microsoft: теперь издателем Physint выступает Xbox. Компания также продолжит выпускать хоррор OD, над которым Kojima Productions работает параллельно.
На текущий момент известно, что в Physint главную роль исполнит Билл Скарсгард, известный по фильму «Джон Уик 4». Сам Кодзима называет этот проект «кульминацией своей 40-летней карьеры», что делает его ключевой работой для студии в ближайшие годы.
Детали закулисной драмы и смена курса
Важно отметить, что решение об отказе от финансирования Physint прозвучало для команды Kojima Productions крайне неожиданно именно из-за того, как изначально позиционировался проект. В ходе презентации State of Play в 2024 году, когда Хермен Хулст представлял игру, акцент делался на тесной интеграции игровых технологий с мощностями киноиндустрии. На тот момент проект не просто опирался на поддержку игрового подразделения, но и задействовал ресурсы музыкальных и киноструктур корпорации. Участие Columbia Pictures в производстве было настолько значимым, что официальный анонсирующий ролик был снят непосредственно на территории штаб-квартиры этой киностудии.
Для Хидео Кодзимы возможность вернуться в жанр экшн-шпионажа, который он фактически сформировал и развивал на протяжении десятилетий, была вопросом профессиональной реализации и амбиций. По его словам, именно Physint должен был стать «самым продаваемым тайтлом», который он в принципе способен создать сегодня. Столь высокая оценка потенциала проекта делает решение Sony особенно парадоксальным в глазах разработчика.
«Я работал с ними [Sony] около 30 лет… господин Кэн Кутараги, господин Хираи, я был близок с ними. Но в последнее время всё иначе. Я осознал, что, хорошо, это реальность», — поделился Кодзима в интервью IGN, признавая, что корпоративная культура его давнего партнера претерпела значительные изменения.
Несмотря на то, что после известия об отмене финансирования в июне геймдизайнер быстро перешел к активным действиям, чтобы обезопасить студию от возможного краха, он подчеркивает отсутствие личных претензий к руководству Sony. Тем не менее, стремительный переход Physint под крыло Xbox стал своеобразной победой для Microsoft, которая теперь выступает издателем как для этого масштабного шпионского экшена, так и для уже ранее анонсированного хоррора OD. Для Кодзимы этот маневр стал единственным способом сохранить команду и реализовать то, что он сам называет «кульминацией своих 40 лет в индустрии».






