Домой Новости Железо Андервольтинг NVIDIA RTX 4090 снижает энергопотребление на 47 Вт без потери производительности...

Андервольтинг NVIDIA RTX 4090 снижает энергопотребление на 47 Вт без потери производительности в DLSS 5

Пользователь Reddit протестировал работу видеокарты NVIDIA GeForce RTX 4090 с андервольтингом, добившись снижения энергопотребления на 47 Вт при использовании DLSS 5.

3
0

На фоне участившихся сообщений о проблемах с оплавлением коннекторов 12V-2×6, которые могут быть спровоцированы скачками мощности при работе технологии DLSS 5, вопрос снижения энергопотребления видеокарт становится крайне актуальным. Один из пользователей Reddit под ником u/om_the_best провел серию тестов, подтверждающих, что настройка параметров питания NVIDIA GeForce RTX 4090 позволяет существенно уменьшить нагрузку на систему без ущерба для частоты кадров и качества изображения.

Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090

Результаты тестов и методика настройки

В процессе экспериментов с игрой Hogwarts Legacy энтузиаст установил напряжение 925 мВ при базовой частоте графического процессора 2595 МГц. Стоит учитывать, что возможности по андервольтингу индивидуальны для каждого конкретного экземпляра GPU. Тем не менее, представленные данные демонстрируют стабильную работу видеокарты с существенной экономией энергии.

При включенном режиме DLSS 5 и активированной функции MFG 4X видеокарта в режиме андервольтинга потребляла на 47 Вт меньше энергии, чем при стандартных настройках, при этом показатель FPS оставался идентичным. По словам автора исследования, подобная настройка позволяет использовать технологии масштабирования NVIDIA, сохраняя уровень общего энергопотребления системы примерно таким же, как при работе без DLSS 5 и без вмешательства в параметры питания.

Сравнительные показатели энергопотребления и FPS

Для наглядности автор тестов привел замеры для различных сценариев работы графического ускорителя:

  • Без DLSS 5, с MFG 4X (штатные параметры): 386 Вт / 360 FPS.
  • Без DLSS 5, с MFG 4X (андервольтинг): 311 Вт / 355 FPS (разница составляет -75 Вт).
  • С DLSS 5 и MFG 4X (штатные параметры): 435 Вт / 175 FPS.
  • С DLSS 5 и MFG 4X (андервольтинг): 388 Вт / 175 FPS (разница составляет -47 Вт).
  • С DLSS 5, без MFG (штатные параметры): 426 Вт / 51 FPS.
  • С DLSS 5, без MFG (андервольтинг): 387 Вт / 52 FPS (разница составляет -49 Вт).

В целом, в ходе тестирования снижение потребляемой мощности варьировалось в диапазоне от 36 до 75 Вт в зависимости от сценария. Автор отмечает, что, несмотря на ограниченное количество представленных скриншотов, визуальных изменений в качестве изображения при использовании технологии DLSS 5 в сочетании с андервольтингом не наблюдается.

Почему это важно для безопасности

Актуальность данного исследования обусловлена продолжающимися проблемами с коннекторами питания стандарта 12V-2×6. Высокое энергопотребление видеокарт в сочетании с резкими скачками мощности, которые провоцируются работой DLSS 5, создают повышенную нагрузку на разъем, что в ряде случаев приводит к его перегреву и оплавлению. Поиск способов снижения потребления энергии без потери производительности становится превентивной мерой для защиты оборудования от подобных инцидентов.

Особенности настройки и ограничения

Важно подчеркнуть, что достигнутые автором эксперимента параметры — 925 мВ при 2595 МГц — являются индивидуальным результатом для конкретного графического чипа. Каждый отдельный производственный экземпляр NVIDIA GeForce RTX 4090 обладает своим пределом стабильности при снижении напряжения, поэтому пользовательский опыт может варьироваться. Тем не менее, общая тенденция показывает, что оптимизация кривой «напряжение-частота» позволяет практически полностью нивелировать дополнительные энергозатраты, возникающие при активации современных функций масштабирования и генерации кадров.

Технические нюансы качества изображения

Несмотря на то, что в оригинальной публикации представлен ограниченный набор скриншотов, автор утверждает, что визуальные характеристики картинки остаются неизменными. Согласно его заявлениям, андервольтинг не оказывает негативного влияния на итоговый результат работы алгоритмов DLSS 5, позволяя сохранять идентичное качество графики при более щадящих режимах работы силовой подсистемы видеокарты.

Источник: https://www.techpowerup.com