Тег: DLSS
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 617.42 с поддержкой Call of Duty и...
Компания NVIDIA представила свежий драйвер GeForce Game Ready версии 617.42. Обновление обеспечивает поддержку новых игр, включая Call of Duty: Modern Warfare 4 и Star Wars: Galactic Racer.
Эксперимент с DLSS 5: использование нейрорендеринга для улучшения старых игр эпохи...
Энтузиасты тестируют возможности DLSS 5 в старых компьютерных играх с помощью мода DLSS Swapper. Технология преображает освещение, но требует значительных системных ресурсов.
Почему счетчик FPS часто вводит геймеров в заблуждение
Технология генерации кадров создает иллюзию высокой производительности, увеличивая счетчик FPS, но не всегда улучшая реальный игровой процесс и отклик системы.
Разработчики игр для Nintendo Switch 2 используют комбинацию DLSS и FSR...
Разработчики игр Stellar Blade и Dragon's Dogma 2 на Nintendo Switch 2 применяют необычное сочетание технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR 3.1 для повышения частоты кадров до 60 FPS.
DLSS 5 как инструмент для графического обновления классических игр
Технология DLSS 5 от Nvidia эволюционировала из метода масштабирования в нейросетевой графический фильтр, способный преображать облик игр прошлых лет.
Пользователь Reddit сообщил о поломке RTX 5080 после установки неофициального DLSS...
Владелец новой видеокарты RTX 5080 заявил, что его графический ускоритель вышел из строя после попытки внедрить неофициальную версию DLSS 5 в игру Grand Theft Auto 5.
Nvidia превратила DLSS в слишком широкое понятие
Технология Nvidia DLSS прошла путь от простого апскейлера до зонтичного бренда, включающего множество разных инструментов, что усложняет понимание реальных возможностей.
AMD и Intel догнали Nvidia в технологиях апскейлинга и генерации кадров
Технологии масштабирования FSR от AMD и XeSS от Intel наконец-то достигли уровня функциональности стека DLSS от Nvidia, сократив технологический разрыв в игровых решениях.
Даже RTX 5090 не выдает 60 FPS в Control Resonant без...
Игра Control Resonant демонстрирует высочайшие требования к аппаратному обеспечению: даже флагманская видеокарта RTX 5090 не достигает 60 FPS в нативном разрешении 4K.
Тестирование производительности Control Resonant: 28 видеокарт в Старейшем доме
Мы протестировали Control Resonant на 28 различных видеокартах, чтобы выяснить, как технологии трассировки путей и DLSS 4.5 влияют на производительность в новой игре от Remedy.








