Домой Новости Индустрия и рынок Режиссер Брайан Даффилд о создании фильма Whalefall по роману Дэниела Крауса

Режиссер Брайан Даффилд о создании фильма Whalefall по роману Дэниела Крауса

Режиссер Брайан Даффилд рассказал о работе над фильмом Whalefall, основанным на романе Дэниела Крауса. Картина выйдет в прокат 16 октября.

3
0

Фильм Whalefall, выход которого запланирован на 16 октября, представляет собой экранизацию одноименного романа лауреата Пулитцеровской премии Дэниела Крауса. В центре сюжета оказывается персонаж по имени Джей, роль которого исполняет Остин Абрамс, известный по проектам «Эйфория» и «Оружие». История начинается с неудачного погружения у побережья Калифорнии, после чего герой оказывается проглочен кашалотом. Повествование в картине переключается между смертельно опасным настоящим и воспоминаниями о сложных отношениях с покойным отцом, роль которого досталась Джошу Бролину.

Кашалот в океане

Творческое сотрудничество и адаптация литературного источника

Режиссер Брайан Даффилд отметил, что процесс адаптации книги прошел без каких-либо творческих разногласий. По словам постановщика, он заинтересовался материалом еще на стадии написания романа, увидев анонс автора в социальных сетях. Даффилд связался с писателем, и их совместная работа над сценарием стала одним из самых продуктивных опытов в его карьере. Несмотря на то что каждый из них продолжает заниматься собственными проектами, Даффилд и Краус поддерживают общение и выступают в качестве взаимных консультантов.

Кинематографическая реализация концепции живого пространства

Одной из ключевых задач для съемочной группы было сделать внутреннее пространство кита, достигающего 80–85 футов в длину, полноценным участником событий. Режиссер провел аналогию с такими персонажами, как Инопланетянин или Кинг-Конг, к которым зрители проникаются симпатией, несмотря на их неодушевленную природу. Команда стремилась показать кита не как монстра, а как невероятный природный механизм, внутри которого оказался герой. Актер Остин Абрамс, по мнению Даффилда, отлично справился с задачей, воспринимая животное как своего партнера по сцене, а не как угрозу.

Технические аспекты создания визуальной и звуковой среды

Для достижения нужного уровня погружения потребовалась сложная работа со звуком и декорациями. Режиссер подчеркнул, что студия Weta создала детально проработанные декорации, работу над которыми затем продолжила Industrial Light & Magic. Особое внимание было уделено звуковому оформлению: сердцебиению и шуму крови, проходящей через вены. Эти элементы должны постоянно напоминать зрителю о том, что герой находится внутри живого организма.

Даффилд охарактеризовал Whalefall как «фильм-событие» с театральным масштабом. В шутливой форме он сравнил путешествие Джея с историей Фродо, отметив, что при ограниченном пространстве локации визуальный и эмоциональный охват картины остается масштабным. В фильм включен ряд значимых сцен, выходящих за рамки пространства желудка кита, чтобы подчеркнуть динамику повествования.

Целевая аудитория и эмоциональное послание

Несмотря на наличие пугающих и натуралистичных моментов, которые позволяют фильму балансировать на границе возрастного рейтинга PG-13, режиссер настаивает на универсальности истории. Он стремился создать кино, которое будет интересно как десятилетним зрителям, так и взрослой аудитории. Даффилд выразил надежду, что Whalefall станет лентой, которую отцы и сыновья смогут смотреть вместе, подобно тому как меняется восприятие фильма «Останься со мной» с возрастом зрителя.

## Творческий метод и история создания: от твита до экранизации

Брайан Даффилд подчеркивает, что его знакомство с Дэниелом Краусом было продиктовано искренним энтузиазмом. До того как они начали сотрудничать, они не были знакомы лично, лишь следили за творчеством друг друга как авторы. Ключевым моментом стало сообщение в Twitter, в котором Краус поделился концепцией еще не законченной книги «Whalefall». Даффилд признается, что идея произвела на него эффект удара молнии. Его настойчивость была настолько велика, что, получив черновик (galley) книги от автора, он прочел его за одну ночь и уже на следующее утро связался с Краусом. Подобная «интуитивная связь» с материалом для Даффилда не впервой — аналогичная история произошла при работе над его дебютным проектом «Спонтанность» (Spontaneous), где суть будущего фильма была понятна ему уже через три предложения текста.

## Кит как живой ландшафт: поиск баланса

Одной из сложнейших творческих задач для режиссера было правильное воплощение «персонажа-локации». Даффилд провел интересную параллель с классикой кинематографа, отметив, что, хотя E.T. или Кинг-Конг технически являются неодушевленными объектами (куклами или продуктом покадровой анимации), зритель учится любить их «изнутри». В случае с Whalefall философия заключалась в том, чтобы представить кита как невинного прохожего. Животное не преследует Джея, оно даже не подозревает о его существовании — оно просто живет своей жизнью. При этом внутри героя должно было сформироваться чувство благоговения перед мощью этого «божественного» существа. Режиссер искал баланс между ужасом ситуации и осознанием того, что перед нами невероятный природный механизм. В этом поиске красоты и трепета Даффилд опирался на эстетику Хаяо Миядзаки.

## Звук как основа атмосферы

Поскольку книга Дэниела Крауса наполнена «липкой и отвратительной» прозой, передать эти тактильные ощущения на экране без мощного звукового сопровождения было невозможно. Даффилд вспоминает, что с первого же дня обсуждений с представителями 20th Century Studios он заявил звукорежиссерам, что это будет самая сложная работа в их жизни. И команда приняла этот вызов с готовностью.

Результат превзошел ожидания: во время финального прослушивания с руководством студии даже видавшие виды продюсеры были поражены качеством звуковой дорожки. В фильме звук играет роль рассказчика: постоянное присутствие сердцебиения, шумы текущей крови в венах — все это призвано напоминать зрителю, что Джей находится не просто в замкнутом пространстве, а в утробе живого существа. Это был кропотливый процесс, превративший фильм в «громкое», глубокое и невероятно детализированное звуковое полотно.

## Масштаб «фильма-события»

Несмотря на то, что почти всё действие разворачивается внутри 80-футового кашалота, Даффилд категорически не хотел, чтобы Whalefall ощущался как «маленькое инди-кино». Режиссер настаивает на определении «movie movie» — масштабного, зрелищного кино, которое максимально эффективно использует театральный формат.

Даффилд приоткрыл завесу тайны относительно структуры сюжета: в третьем акте фильма зрителей ждет неожиданный и по-настоящему «безумный» сет-пис, который выходит далеко за пределы желудка кита. Эти визуальные решения в сочетании с мастерской работой Weta и ILM (Industrial Light & Magic) создают ощущение огромного, пугающего, но захватывающего пространства. Это путешествие, которое, по словам Даффилда, напоминает квест Фродо из «Властелина колец», но сжатый до десяти футов пространства.

## Универсальность истории: от подростков до взрослых

Вопрос возрастного рейтинга PG-13 был принципиальным. Даффилд стремился к тому, чтобы фильм оставался верным отталкивающим деталям первоисточника, но при этом был доступен для широкого зрителя. Режиссер сравнивает эффект от просмотра с классической картиной Роба Райнера «Останься со мной»: это кино, которое взрослеет вместе с вами.

Десятилетний подросток увидит в Whalefall опасное приключение, ощущение запретного и «жуткого», в то время как взрослый зритель — такой, как сам Даффилд или Джош Бролин — считает глубокий подтекст отношений отцов и сыновей, скрытый за внешней оболочкой survival-хоррора. В этом, по мнению режиссера, и заключается уникальный талант Крауса: умение сочетать гипер-специфичные, натуралистичные детали с универсальными темами, понятными каждому, вне зависимости от возраста.

Дополнительные детали творческого процесса и производства

В ходе обсуждения режиссер Брайан Даффилд не удержался от небольшого «постановочного» штриха, упомянув, что во время интервью пьет газировку Canada Dry Ginger Ale — деталь, которую он попросил обязательно включить в текст для создания атмосферы беседы. Этот момент иронично контрастирует с серьезным подходом к созданию фильма, который Даффилд называет своей попыткой пойти на «большой риск». После работы над камерным проектом «Никто тебя не спасет» (No One Will Save You), выпущенным сразу на стриминговом сервисе Hulu, режиссер стремился к созданию масштабного зрелища — «китового масштаба».

Важным аспектом адаптации стала работа над тем, чтобы не допустить превращения чрева кита в самостоятельный «разумный» объект. Даффилд пояснил, что постоянно приходилось искать грань между демонстрацией отталкивающих физиологических подробностей, описанных в прозе Крауса, и сохранением реальности происходящего. Зритель должен был помнить, что внутри кита биологическая среда, а не фантастическое или мистическое место.

Что касается технической реализации, Даффилд отмечает значительный вклад компании Weta, которая занималась постройкой декораций, и последующую работу экспертов из ILM. Коллаборация этих команд позволила добиться эффекта, при котором место действия кажется зрителю «невероятным аппаратом». При этом режиссер подчеркнул, что в основе всей истории лежит не только техническое исполнение, но и эмоции: попытка передать чувство благоговения перед «божественной» мощью существа, внутри которого оказался человек.

Особую гордость у создателей вызывает тот факт, что проект, несмотря на свою специфическую локацию, ощущается именно как «фильм-событие» (movie movie). Даффилд подтвердил, что зрителей ждет неожиданный и масштабный сет-пис в третьем акте, который значительно расширяет визуальные границы повествования, выходя далеко за пределы желудка морского млекопитающего. Фильм был задуман как «путешествие Фродо», чья эпичность не теряется из-за того, что дистанция главного героя составляет всего десять футов.

Источник: https://www.polygon.com