Обзор новинок инди-игр: Worming From Home, Wardogs, Valheim 1.0 и Mewgenics
Worming From Home: симулятор офисного червя
Среди недавних релизов внимание привлекает Worming From Home — серьезный симулятор удаленной работы, где игроку необходимо скрывать от коллег свою истинную сущность червя. Ваша задача — продвигаться по карьерной лестнице финансового аналитика, заполняя электронные таблицы, манипулируя фондовым рынком с помощью инсайдерской информации и поддерживая хорошие отношения с начальством.

В свободное от работы время можно прокачивать навыки через чтение книг по саморазвитию и тренировки, оформленные в виде мини-игр по мотивам Snake и Breakout. Также доступно обустройство офиса новым оборудованием и выполнение заданий на время. Игровой процесс требует сноровки: нужно перемещать мышь и нажимать клавиши клавиатуры, избегая опечаток. Из-за малого размера персонажа элементарные действия, вроде нажатия комбинации Control+B для выделения текста жирным шрифтом, изначально невыполнимы, что вынуждает искать креативные решения.
Игра доступна в Steam для Windows и Mac, имеет статус Steam Deck Verified. Обычная цена составляет $8, но до 18 сентября проект можно приобрести за $6.
Wardogs: тактический шутер от Bulkhead
Студия Bulkhead (издатель Team17) выпустила в ранний доступ Steam для Windows тактический шутер Wardogs. Цена проекта в раннем доступе — $40, выход на PS5 и Xbox Series X/S запланирован на 2028 год. Успех пришел к игре стремительно: за первый день она разошлась тиражом более миллиона копий, а пиковый онлайн достиг 340 171 игрока.
Разработчики отказались от формата «королевской битвы» или extraction-шутера в пользу режима «захват высоты» (king of the hill). Матчи рассчитаны на 100 участников, разделенных на три отряда. Команды сражаются за контроль над участком размером 2х2 км, который случайным образом появляется на одной из трех карт. Побеждает команда, первой набравшая 100 очков; баллы начисляются за удержание зоны, транспортировку союзников, возрождение напарников и уничтожение противников.
В Wardogs реализован локальный голосовой чат, позволяющий общаться не только с союзниками, но и с врагами, а также механики строительства и разрушения баз. Особенностью является экономическая система: снаряжение покупается перед каждым возрождением за внутриигровую валюту. Остаток средств переносится на следующий матч, поэтому расточительство на технику может оставить игрока с базовым оснащением в начале следующей игры.
Valheim: полноценный релиз 1.0
После пяти лет в раннем доступе состоялся полноценный выход Valheim от студии Iron Gate (издатель Coffee Stain Publishing). Игра, вдохновленная скандинавской мифологией, теперь доступна на Steam (Windows, Mac, SteamOS/Linux; Steam Deck Verified), Humble, Mac App Store, Xbox One, Xbox Series X/S, Xbox для ПК, PS5 и Nintendo Switch 2 по цене $30. Реализована поддержка кроссплея до 10 игроков между всеми платформами.
Обновление 1.0 значительно расширяет контент, добавляя биом «Глубокий север» (Deep North), а также новые виды оружия, доспехов, инструментов, существ, предметов для строительства, крафтовых материалов, локаций и событий. Также была обновлена анимация вступительного ролика. На текущий момент игра, ставшая хитом раннего доступа, продалась тиражом более 17 миллионов копий.
Mewgenics на консолях
Ролевая игра Mewgenics от разработчиков Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глайела теперь доступна на Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S (ранее релиз состоялся в Steam). Проект уже продался миллионным тиражом за первую неделю после выхода в текущем году. Основная механика игры заключается в разведении кошек для комбинирования их атрибутов и способностей, после чего игроки отправляют отряды питомцев в пошаговые сражения. После успешного прохождения некоторых этапов кошку можно использовать только для селекции. Проект сочетает элементы стратегии, симулятора жизни и комплексные игровые системы.
Инди-проекты: от экспериментов с котами до кулинарных шутеров
В игре Mewgenics игроки могут экспериментировать с сочетаниями сил, мутаций и предметов для своих котов, благодаря чему встретить двух одинаковых питомцев практически невозможно. «В Mewgenics сейчас существует 74 секстиллиона (базовых) котов, — отметил Эдмунд Макмиллен в прошлом году. — А если учитывать мутации, классы, способности и голоса, то их число значительно возрастает».
Shroom and Gloom
Разработчик: Team Lazerbeam. Издатель: Devolver Digital. Платформа: Steam (ранний доступ, Windows, Mac). Цена: 15 долларов.
Жанр карточных «рогаликов» с пошаговыми боями обычно не входит в число моих предпочтений, но художественное оформление Shroom and Gloom привлекло внимание. Я рад, что попробовал эту игру, так как в ней есть интересные идеи. Фактически это двойной построитель колод: наряду с картами для боя существует отдельная колода для исследования, которую вы используете для отдыха, модификации карт и открытия новых способностей. Пока я прошел только один забег, но уже начал понимать взаимосвязь механик. Мне понравилось, что можно превратить врага в еду, если убить его огнем, а затем использовать этот ресурс для создания карты оружия без затрат на разыгрывание. Хотя Shroom and Gloom еще не получила статус Steam Deck Verified, на этой системе она работает достаточно хорошо, и я планирую задержаться в ней подольше.
Effulgence RPG
Разработчик/издатель: Андрей Фомин. Платформа: Steam (Windows, поддерживается Steam Deck). Цена: 20 долларов (скидка 25% до 24 сентября).
Говоря об играх с ярким художественным стилем, нельзя не упомянуть Effulgence RPG. Андрей Фомин использовал ASCII-символы для создания 3D-персонажей и объектов — я не припомню ничего подобного. Это партийная ролевая игра, которая только что покинула ранний доступ. Враги здесь служат ресурсом: побежденные противники распадаются на частицы, которые можно собрать и отправить в «принтер материи». С его помощью можно открывать новое оружие и снаряжение даже во время боя. Механики звучат почти так же интересно, как и визуальный ряд. Игра не требует больших временных затрат: по словам Фомина, прохождение займет примерно от пяти до семи часов.
Анонсы будущих инди-проектов
Puzzlez – A Shapez Game
Разработчик/издатель: Tobspr Games. Соиздатель: Doyoyo Games. Платформа: Steam. Окно релиза: 2027 год.
Перед нами спин-офф серии фабричных симуляторов Shapez, сфокусированный на головоломках. В Puzzlez вы будете решать задачи, создавая автоматизированные машины в ограниченном пространстве. Разработчики готовят более 75 созданных вручную уровней, а также позволяют игрокам создавать и делиться своими собственными. Я склонен к абстрактному и латеральному мышлению, а не к логическому, поэтому не уверен, что игра мне подойдет, но мне нравятся визуальные решения в трейлере, да и многие любят автоматизированные игры. Это выглядит как любопытный поворот в привычном формате.
Yuzutsu
Разработчик/издатель: Jinjja. Платформа: Steam. Окно релиза: 2027 год.
Yuzutsu — еще одна головоломка, но с элементами экшена. Вы играете за капибару-монаха по имени Таомару. Это милое существо просто хочет искупаться в горячем источнике, но враги всячески пытаются ему помешать. Вместо прямого боя вы меняетесь местами с противниками и объектами. Если враг стреляет в вас, капибара может поменяться с ним местами, и тот сам поймает свою пулю. Сольный разработчик Jinjja обещает, что игра будет постепенно вводить новые механики в созданные вручную головоломки. Если вы застряли или хотите сменить подход, этап можно мгновенно перезапустить. Эта игра сразу попала в мой список желаемого, в основном потому, что у Таомару на голове юдзу — я уже в него влюблен.
Mayhem à la Carte
Разработчик: Ingame Studios. Издатель: 505 Games. Платформа: Steam. Окно релиза: 2027 год (ранний доступ).
Если вы когда-либо считали серию Overcooked недостаточно хаотичной, Mayhem à la Carte может вам подойти. Пытаясь готовить и подавать блюда вместе с парой друзей в этой игре от первого лица, вам придется отбиваться от врагов, так как это еще и шутер. Помимо метания ножей и стрельбы по захватчикам, существуют более интересные способы их победить: можно атаковать их тостами, лобстерами или превращать в глыбы льда. Если ни один из вариантов не подходит, врага можно уменьшить в размере. Сомневаюсь, что по тону игра будет напоминать Wardogs или новую Call of Duty.
Hela: of Mice & Magic
Разработчик: Windup. Издатель: Knights Peak. Платформы: Steam, Switch 2, Xbox Series X/S, Xbox for PC, PS5. Дата выхода: 1 декабря (доступна в Game Pass).
Мне не очень нравится, что игры получают декабрьские даты выхода, когда до них остается совсем немного времени. Но Hela: of Mice & Magic кажется проектом, которого стоит ждать. Это кооперативное приключение, где вы и до трех друзей управляете мышками. После того как добрая ведьма заболела, вы отправляетесь восстанавливать мир, который она защищала: собираете ингредиенты, варите зелья и помогаете всем нуждающимся. Если вы предпочитаете одиночную игру, можно создавать копии своей мыши.
Геймплейные особенности и анонс Graveheart
В этой игре с приятным визуальным стилем вам также поможет волшебный рюкзак, способный упростить прохождение и решение головоломок.
Переходя к последней игре недели, я отступаю от привычного формата с указанием трейлера и заголовка в начале, и вскоре станет понятно, почему.
Разработчик 9000 Legends создает «бумер-шутер», в котором вам предстоит остановить армию мертвецов под предводительством зомби Уильяма Уоллеса. Эта армия движется на юг, чтобы освободить Шотландию от остальной части Великобритании. Хотя я лично предпочел бы встать на сторону Уоллеса, но вернемся к игре: этот шутер от первого лица, действие которого происходит в 80-х годах, выглядит весьма многообещающе.
Проект включает в себя систему проклятий, которая случайным образом меняет ваше оружие, а также реактивных врагов. Например, если вы подожжете одного из противников, его соратники могут впасть в панику.
Отбросив в сторону мое желание увидеть альтернативный сценарий, где можно сыграть за самого Уоллеса, я, вероятно, все же попробую демоверсию этой игры во время октябрьского фестиваля Steam Next Fest.
К слову, у проекта идеально подходящее название. Ниже вы можете взглянуть на Graveheart.
Для Worming From Home стоит добавить, что помимо основной работы игроку доступны мини-игры, основанные на классических проектах Snake и Breakout, которые помогают повышать навыки персонажа. Также проект получил официальный статус Steam Deck Verified, что гарантирует комфортную игру на портативном устройстве.
В блоке Valheim важно отметить, что спустя пять лет пребывания в раннем доступе проект перешел в полноценную версию 1.0. Игра, вдохновленная скандинавской мифологией, теперь доступна на широком спектре платформ, включая Nintendo Switch 2. Обновление 1.0 добавило не только биом «Глубокий север», но и множество новых событий, а также полностью переработанную анимацию вступительного ролика. Успех игры подтверждается продажами в 17 миллионов копий.
Относительно Mewgenics: успех стратегии был впечатляющим — миллион копий был продан всего за первую неделю после релиза в текущем году. Глубина системы разведения поражает: по заявлению Эдмунда Макмиллена, в игре существует порядка 74 секстиллионов базовых вариантов кошек, а с учетом мутаций, классов, способностей и голосов количество уникальных комбинаций становится практически бесконечным.
Для игры Shroom and Gloom существенным дополнением является механика взаимодействия с окружением: если убить врага огнем, его можно превратить в еду, потребление которой дает карту оружия без стоимости разыгрывания. Это подчеркивает глубину системы «двойного построителя колод», где вторая колода отвечает за модификацию навыков и отдых.
В описании Effulgence RPG стоит выделить важную геймплейную особенность: враги здесь выступают в роли сырья. После победы противники распадаются на частицы, которые можно направлять в «принтер материи» для мгновенного получения нового снаряжения прямо во время сражения.
В разделе будущих релизов для Yuzutsu примечательно, что игра позволяет мгновенно перезапустить этап, если игрок застрял или хочет выбрать иную тактику. Уникальный визуальный элемент — персонаж, капибара-монах Таомару, носит на голове плод юдзу, что стало одной из ключевых причин интереса автора к проекту.
Для шутера Mayhem à la Carte добавьте, что арсенал для борьбы с противниками не ограничивается обычным оружием: игроки могут атаковать врагов лобстерами, превращать их в ледяные глыбы или даже уменьшать в размерах, что добавляет хаотичному кулинарному процессу дополнительный комический элемент.
Касательно Hela: of Mice & Magic: если пользователь предпочитает одиночное прохождение, игра позволяет создавать магические копии своей мыши для решения пазлов, а наличие специального рюкзака упрощает взаимодействие с игровым миром.
Наконец, в описании Graveheart стоит подчеркнуть наличие системы проклятий, которая в случайном порядке меняет ваше текущее вооружение, и проработанный ИИ врагов: поджог одного противника вызывает паническую реакцию у всей группы, что делает сражения в этом «бумер-шутере» более динамичными.





