Домой Новости Игры Обзор Mewgenics: амбициозный рогалик от создателя The Binding of Isaac

Обзор Mewgenics: амбициозный рогалик от создателя The Binding of Isaac

Mewgenics — это пошаговая стратегическая игра с элементами рогалика, разработанная дуэтом Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глейела для платформы PS5.

В эпоху масштабных бюджетов AAA-проектов появление инди-игры от команды всего из двух разработчиков, претендующей на звание лучшей в году, становится редким событием. Проект Mewgenics, созданный автором The Binding of Isaac Эдмундом Макмилленом и программистом The End Is Nigh Тайлером Глейелом, представляет собой глубокую пошаговую стратегию в жанре roguelike, рассчитанную на более чем 100 часов прохождения. Основная механика игры завязана на разведении кошек, сборе припасов и управлении функциональностью дома.

Игровой процесс Mewgenics на PS5

Механика разведения и подготовки к вылазкам

Значительная часть игрового процесса посвящена подготовке к походам. Игроки могут заниматься селекцией кошек, подбирать бездомных животных и стремиться к выведению идеального питомца, учитывая наследуемые характеристики, мутации и даже склонность к различным заболеваниям. Формирование отряда из четырех кошек требует распределения классов — бойцов, танков или магов — исходя из их уникальных параметров. Кроме того, на подопечных надевается снаряжение: от доспехов и головных уборов до зелий и таблеток.

После завершения сборов отряд отправляется в путь. Исследование территорий, включая переулки, канализацию, пещеры и пустыни, проходит через систему выбора маршрутов на карте. Игрок волен выбирать между битвами, посещением магазинов и случайными событиями. Последние зависят от характеристик персонажей и броска кубика, определяющего успех действий. Благодаря огромному количеству вариативных исходов ситуации практически никогда не повторяются.

Боевая система и взаимодействие с окружением

Основным элементом игры являются сражения на сетке размером 12×12 клеток, где игроку предстоит столкнуться с врагами и использовать интерактивное окружение. Глубина боевой системы достигается за счет синергии пассивных и активных способностей, которые открываются по мере прокачки кошек. Каждый ход персонажи перемещаются, атакуют или применяют заклинания.

Особое внимание в Mewgenics уделено взаимодействию со стихиями. Например, мокрая трава на клетке может прорасти, повышая шанс уклонения, а возникший пожар способен быстро распространиться по всей карте, нанося урон всем объектам на пути. По мере прохождения эти механики становятся все более сложными и разнообразными.

YouTube

Визуальный стиль и техническое исполнение

Разработчики уделили пристальное внимание деталям: от поддержки кросс-сохранений до забавных анимаций, где кошки подпевают фоновой музыке. Проект отличается стильной мультяшной графикой и качественным джазовым саундтреком, который динамически меняется в зависимости от происходящего на экране. Несмотря на наличие специфического юмора и незначительные проблемы с интерфейсом, Mewgenics предлагает уникальный и затягивающий игровой цикл. Сочетание системы разведения и глубокой тактической стратегии делает игру одним из лучших представителей жанра roguelike со времен The Binding of Isaac.

Источник: https://www.pushsquare.com