Домой Новости Игры Sony заблокировала разработку фанатского мультиплеерного мода для The Last of Us Part...

Sony заблокировала разработку фанатского мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2

Разработчик Speclizer был вынужден остановить работу над мультиплеерным модом для ПК-версии The Last of Us Part 2 после получения официального требования от Sony Interactive Entertainment.

2
0

Поклонники серии The Last of Us, высоко оценивающие механики игры — от системы уклонений и жестоких рукопашных схваток до реалистичной стрельбы и плавности анимаций, — на протяжении долгого времени надеялись увидеть полноценный многопользовательский режим. Лучом надежды для сообщества стал фанатский проект по добавлению PvP-составляющей в The Last of Us Part 2 на ПК. Однако реализация этой идеи не состоялась: проект был закрыт по требованию правообладателя.

Игровой процесс фанатского мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2

Остановка разработки после вмешательства Sony

Создатель модификации, известный под ником Speclizer, официально подтвердил прекращение работы над проектом. Причиной стало получение юридического уведомления от компании Sony Interactive Entertainment. Ситуация оказалась особенно разочаровывающей для игроков, так как выход мода планировался уже в сентябре текущего года.

Разработчик активно демонстрировал прогресс на протяжении всего 2024 года. Еще в июне был представлен 25-минутный ролик, показывающий состояние проекта спустя полгода после начала разработки. Последнее видео, демонстрирующее текущую версию, появилось на канале автора 22 августа. По словам Speclizer, проект прошел путь от нестабильных тестов формата «1 на 1» до состояния, близкого к полноценному многопользовательскому режиму, в котором были реализованы система подбора игроков и полноценный функционал для настройки снаряжения.

Причины юридического давления и технические особенности мода

В игровом сообществе возник вопрос, почему внимание юристов Sony привлекла именно эта модификация, учитывая наличие множества других фанатских проектов в сети. Предполагается, что ключевым фактором стало наличие страницы на платформе Patreon, где велся сбор средств на поддержку разработки. Коммерческая составляющая сделала проект значительно более уязвимым для правовых претензий, чем чисто некоммерческие фанатские работы.

Sony заблокировала разработку фанатского мультиплеерного мода для The Last of Us Part 2 — иллюстрация 2 к материалу

Основная цель модификации заключалась в воссоздании атмосферы режима Factions из первой части, который не был включен в ПК-версию The Last of Us Part 2. Мод обещал внедрить механики «режима прослушивания» для обнаружения противников, систему бонусов (перков) и набор новых карт, отсутствующих в стандартной одиночной кампании.

История отмен мультиплеерных проектов во вселенной The Last of Us

Закрытие проекта Speclizer стало вторым громким случаем в истории франшизы, когда многопользовательская игра в этой вселенной так и не дошла до аудитории. В конце 2023 года студия Naughty Dog официально объявила об отмене собственного амбициозного мультиплеерного проекта. Согласно имеющимся данным, та игра была завершена на 80%, однако ее разработка была свернута.

YouTube

Представители Naughty Dog тогда пояснили, что поддержка игры после релиза потребовала бы перераспределения значительных ресурсов, что негативно сказалось бы на потенциале будущих однопользовательских проектов студии. Несмотря на это решение, бывший руководитель Sony Сюхей Ёсида в свое время отмечал высокое качество сетевой игры, а режиссер проекта Винит Агарвал упоминал, что коллеги до сих пор называют ту разработку лучшим многопользовательским опытом, в который им приходилось играть.

Источник: https://www.tweaktown.com