Домой Игры Фанаты создали многопользовательскую Pokémon MMO внутри игры Hytale

Фанаты создали многопользовательскую Pokémon MMO внутри игры Hytale

В песочнице Hytale представили амбициозный фанатский проект PokeWorlds Online. Модификация позволяет играть в полноценную MMO про покемонов с механикой классических игр серии.

2
0

Разработчики модификаций продолжают удивлять возможностями песочницы Hytale. На днях в социальной сети X был опубликован видеоролик, демонстрирующий проект PokeWorlds Online — многопользовательскую игру во вселенной Pokémon, созданную силами энтузиастов на базе игрового сервера Hytale. Несмотря на то что изначально проект от студии Hypixel представляет собой «песочницу» в стиле Minecraft с видом от первого лица, авторам модификации удалось добиться поразительного визуального сходства с классическими играми Pokémon FireRed и LeafGreen.

Персонаж Ред из аниме Покемон в окружении Джолтеона Чаризарда и Пикачу
Персонаж Ред из аниме Покемон в окружении Джолтеона, Чаризарда и Пикачу

Особенности игрового процесса и планы разработчиков

Демонстрационная версия проекта включает в себя знакомые фанатам элементы: интерфейс взаимодействия, хранилище для покемонов, страницы с характеристиками существ и систему экипировки предметов. При попадании в высокую траву персонаж переходит в режим случайного боя, механика которого практически идентична оригиналу. По словам автора проекта, выступающего под ником @PokemonWorldOnlin, цель сервера — полноценная реализация многопользовательской игры про покемонов.

В планах создателя — добавление классических регионов, расширение списка доступных покемонов, а в перспективе — внедрение пользовательских локаций и так называемых «Fakemon». Автор осознает сложность поставленной задачи и большой объем предстоящей работы, однако подчеркивает, что главным стимулом для него стала демонстрация потенциала Hytale в качестве полноценного игрового движка, а не просто платформы для строительства внутри готовой игры. Разработчик выразил надежду, что этот пример вдохновит других создателей на запуск собственных проектов в самых разных жанрах и визуальных стилях.

История Hytale и риски проекта

Игра Hytale от студии Hypixel Studios официально перешла в стадию раннего доступа 13 января 2026 года. История разработки проекта примечательна: студия, выросшая из команды создателей пользовательских серверов для Minecraft, была приобретена компанией Riot Games в 2020 году. В июне 2025 года Riot официально отменила разработку, однако оригинальные создатели выкупили права на игру и возобновили работу. Одним из ключевых достоинств проекта является развитый набор инструментов для модификации и обмена контентом. Успех PokeWorlds Online оказался настолько заметным, что основатель Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм лично отреагировал на публикацию в соцсети, выразив удивление уровнем реализации.

Тем не менее проект сталкивается с серьезной угрозой со стороны Nintendo. Японская корпорация известна своей жесткой позицией в защите интеллектуальной собственности и частым использованием судебных исков против создателей фанатских проектов и эмуляторов. Автор PokeWorlds Online заранее подготовился к возможному давлению: он заявил, что в случае получения претензий от правообладателя он удалит все ассеты, связанные с франшизой Pokémon, и заменит их на собственные уникальные разработки и оригинальных вымышленных существ.

О потенциале Hytale как движка

Демонстрация PokeWorlds Online впечатлила не только рядовых игроков, но и самих создателей Hytale. Основатель студии Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм отреагировал на публикацию в X с помощью GIF-анимации, выражающей крайнее удивление качеством работы. В ответ на это аккаунт PokeWorlds Online признался: «Я невероятно рад, что мне удалось поразить самого создателя». Стоит отметить, что гибкость Hytale уже неоднократно доказывалась ранее: сообщество уже адаптировало песочницу для запуска Minecraft, DOOM, Windows 95 и других сложных систем, что подтверждает статус игры как мощного инструмента для реализации самых смелых идей, выходящих далеко за рамки жанра «песочниц».

Реакция на угрозы правообладателя

Ситуация с возможным вмешательством юристов Nintendo остается «слоном в комнате». Корпорация известна тем, что не только добивается закрытия проектов, но и зачастую буквально «заваливает» ответчиков огромными долгами через судебные издержки. В контексте современной медиасреды, где франшизы вроде Pokémon порой используются для неконтролируемого распространения спорного контента, жесткая позиция Nintendo по защите своего IP выглядит предсказуемой. Автор PokeWorlds Online подчеркивает: «Если Nintendo вмешаются (что было бы совершенно нормально и понятно), я удалю любые активы, связанные с франшизой Pokémon. После этого я попытаюсь заменить их собственными авторскими ассетами и Fakemon». Разработчик надеется, что проект сможет пережить «первый контакт» с Nintendo, не утратив своей концептуальной основы.

Источник: https://www.polygon.com