Квест «Кольцо» в The Blood of Dawnwalker становится доступен автоматически после победы над боярином Бакиром в ходе задания «Лунная игра». Основная задача игрока заключается в поиске аметистового кольца и принятии морального решения о его дальнейшей судьбе. Этот предмет вызывает подозрения, а сам Фаркас настаивает на его получении, утверждая, что реликвия поможет исцелить его младшего брата Душана, который страдает от последствий жестокого обращения со стороны Бакира.

Поиск кольца в казне
Чтобы отыскать кольцо с фиолетовым камнем, необходимо находиться в сокровищнице. Воспользуйтесь режимом «Фокус», чтобы обнаружить небольшую шкатулку на полке в северо-западном углу помещения и забрать её содержимое. Важно помнить, что покинуть казну, не поговорив с Фаркасом, не удастся — как только вы выйдете за пределы помещения, автоматически начнется диалог. Если вы не нашли предмет, лучше выбрать вариант ответа «Я еще ищу», так как попытка заставить Фаркаса искать кольцо самостоятельно приведет к мгновенному провалу задания.
Последствия передачи кольца Фаркасу
Перед тем как принять решение, рекомендуется осмотреть не только камень, но и рунические надписи на обороте кольца, чтобы лучше понять его природу. В разговоре с Фаркасом можно выбрать реплику «Сделка отменяется, если только ты не скажешь мне правду», чтобы выяснить истинные мотивы персонажа. Ваши дальнейшие действия влияют на сюжет:
- Передача кольца: Квест завершается, Фаркас благодарен. Однако если позже посетить его дом в Парлите, выяснится, что судьба братьев сложилась трагически: демоническая сущность кольца овладела Фаркасом, заставив его убить Душана.
- Отказ: Фаркас разозлится, но если навестить его дом в Парлите позже, окажется, что братья живы и чувствуют себя относительно хорошо.
- Убийство Фаркаса: Доступ к дому будет закрыт, квест продолжится, но потребует поиска иного эксперта по аркане.
Поиск эксперта по аркане
Если вы решили оставить кольцо себе, его можно показать одному из трех персонажей, сведущих в магии: Анке, царице Санжани или старейшине Уриаши. Каждый из них предложит награду за артефакт, однако сделка потребует траты двух сегментов времени:
- Анка (Crossroads Inn к востоку от Свартрау-Сити): выдает «Кольцо быстрого бойца» (эпическое качество), повышающее здоровье персонажа и скорость его восстановления, а также сокращающее время восстановления способностей мастера меча.
- Старейшина Уриаши (деревня Уриаш в горах к западу от Свартрау-Сити): дает ожерелье «Выносливость Вракхира» (эпическое качество), которое улучшает восстановление при питье крови и повышает сопротивление магическому и физическому урону.
- Царица Санжани (Yawning Burrow на окраине Свартрау): также награждает ожерельем «Выносливость Вракхира».
Для встречи с Уриаши необходимо выполнить квест «Песнь горы», а для общения с царицей Санжани — задание «Хороший дом». Сделка с Анкой считается наиболее простой, так как не требует завершения дополнительных поручений.

Расследование судьбы братьев
Чтобы узнать, что произошло с Фаркасом и Душаном, отправляйтесь в их дом в восточной части города Парлита. Если вы отдали кольцо Фаркасу, днем используйте режим «Фокус», чтобы собрать улики (журнал, шутовской колпак и окровавленный нож) и провести ритуал принуждения над телом в спальне. Если вы отказались отдавать кольцо, просто войдите в дом и поговорите с Фаркасом — он будет рад встрече, а его брат останется жив, несмотря на текущую болезнь.
Важные нюансы и последствия выбора
Важно понимать, что решение о судьбе Фаркаса не ограничивается простым «отдать или оставить». Даже если вы попытаетесь обмануть Фаркаса, сказав, что не смогли найти кольцо, он не поверит вам. В этот момент перед вами вновь встанет та же дилемма: отдать артефакт, отказаться добровольно или прибегнуть к хладнокровному убийству. Будьте осторожны с вариантом убийства: если вы решите расправиться с персонажем ночью, когда уровень вашей крови критически низок, это может произойти непреднамеренно. Убийство Фаркаса навсегда закроет доступ к его дому и возможности встретиться с его братом, однако квест «Кольцо» не будет провален — вам лишь потребуется передать предмет знатоку арканы.

Если же вы решили оставить кольцо у себя, помните, что выбор «эксперта» для передачи артефакта стоит оценивать исходя из вашего стиля игры и текущих нужд героя:
- Анка — идеальный выбор, если вы предпочитаете развивать человеческую форму Коэна. Ее награда, «Кольцо быстрого бойца», напрямую влияет на характеристики здоровья и эффективность способностей мечника. Это самый доступный вариант, так как не требует завершения вспомогательных цепочек заданий, при условии, что NPC остается в живых.
- Старейшина Уриаши и Царица Санжани — эти персонажи предлагают идентичную награду, «Выносливость Вракхира», которая значительно усиливает вампирские способности героя, включая магическое сопротивление и регенерацию при питании кровью. Выбирайте этот путь, если хотите сделать упор на мистические силы.
Обратите внимание: для доступа к старейшине Уриаши в горах необходимо предварительно закрыть квест «Песнь горы», который является частью линейки Лакры. Встреча с царицей Санжани в «Зевотной норе» (Yawning Burrow) требует завершения квеста «Хороший дом», хотя проходить всю цепочку заданий фракции Санжани перед этим не обязательно.
Детали расследования в Парлите
Посещение дома братьев в Парлите — это не просто формальность, а способ увидеть истинные последствия ваших решений. Если вы решили отдать кольцо Фаркасу, сцена, которая откроется перед вами в доме, будет наполнена мраком. Чтобы полноценно реконструировать события, вам потребуется совершить ряд действий исключительно в дневное время:

- Активируйте режим «Фокус» в помещении.
- Найдите и соберите три ключевых улики: журнал, шутовской колпак и окровавленный нож.
- Используйте найденные предметы, чтобы «принудить» труп в спальне к проявлению памяти.
Этот процесс подтвердит, что демоническая природа амулета взяла верх над Фаркасом, что привело к убийству Душана. В противоположном сценарии, если вы сохранили жизнь Фаркасу, отказав ему в кольце, в доме будет царить гораздо более спокойная атмосфера. Вы сможете свободно войти внутрь и застать Фаркаса живым и готовым к диалогу; несмотря на то, что болезнь Душана никуда не исчезла, сам факт отсутствия демонического влияния позволит обоим братьям сохранить жизнь.
Помните, что передача артефакта одному из «знатоков арканы» является финальной точкой квеста в том случае, если вы решили оставить кольцо себе. Внимательно взвесьте, стоят ли две единицы времени, затрачиваемые на сделку, получаемой эпической экипировки, или же для вашего прохождения будет выгоднее оставить артефакт в инвентаре.






