Тактическая стратегия Star Wars Zero Company (ZCOM) выстроила игровой процесс вокруг не только механик планирования, но и тесной эмоциональной связи с подопечными. В игре представлены восемь основных игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и ролью в повествовании. Данный рейтинг охватывает управляемых героев, исключая неигровых персонажей, таких как Runa.

Оценка боевых качеств и характеров персонажей
На последнем месте рейтинга находится Hawks. Будучи главным героем, этот персонаж выступает «чистым листом» для игрока. Несмотря на возможность выбора расы из шести доступных вариантов, Hawks остается типичным лидером в стиле классических RPG, который долго скрывает свои эмоции. При этом отмечается качественная актерская работа Эрики Латтрелл (Erica Luttrell) в озвучке.
Седьмую позицию занимает Kabb. Его отличительная черта — постоянное общение стихами, однако к 35-му часу игры эта особенность персонажа становится утомительной.
Шестое место досталось Cly Kullervo, загадочной воительнице-мандалорке с грустным прошлым. В бою она крайне эффективна благодаря способности использовать дротики: при правильной тактике игрок может поразить группу врагов электрическим разрядом, что позволяет зачистить поле боя за один ход.

Пятое место занимает Jae Mordant, богатая наследница, отказавшаяся от состояния ради борьбы с фашистским режимом. Ее уникальная способность позволяет совершать свободный выстрел по врагам, которые выжили после атаки других членов отряда. При максимальной прокачке это умение предотвращает ответные удары противника.

Герои с уникальными способностями и сюжетной глубиной
Четвертую строчку занимает Tel-Rea Vokoss. Она привлекает своей «неидеальностью» как джедай: в отличие от сильных мира сего, таких как Энакин Скайуокер, появляющийся в одной из миссий, Tel-Rea ощущается хрупким персонажем. Как падаван, она не всегда может отразить бластерные выстрелы, что делает ее использование в бою более интересным и рискованным вызовом.

На третьем месте расположился Luco Bronc. Изначально он предстает перед игроком высокомерным и посредственным стрелком, однако при развитии навыков, особенно в роли снайпера-медика, становится незаменимым. Его сюжетная линия, раскрывающаяся через непростые отношения с Trick, является эмоциональным стержнем игры.

Второе место досталось Trick, клону, уволенному со службы в Республике. Его путь от разочарованного солдата до важного участника ключевого сюжетного поворота игры делает его арку одной из самых проработанных.

Лидером рейтинга стал дроид BR-1. Это устройство универсально: оно способно принимать на себя урон, повышать защиту отряда, давать возможность совершать несколько действий за ход и дважды использовать предметы. BR-1 доказал свою значимость на поле боя, заслуженно пополнив ряды знаковых дроидов вселенной Star Wars.

Глубина игрового опыта и тактическое планирование
Star Wars Zero Company — это не просто классическая «шахматная» стратегия, где исход боя решается голым расчетом. Одной из главных находок разработчиков стало создание персонажей, к которым игрок привязывается настолько сильно, что готов на любые жертвы ради их спасения. Автор обзора признается, что неоднократно перезапускал часовые миссии с нуля, если кто-то из членов отряда попадал в беду. Этот эмоциональный аспект превращает типичное прохождение в личную историю, заставляя переживать за каждого участника отряда, как за близкого товарища.

Подробный разбор персонажей и их способностей
Каждый герой в ZCOM требует особого подхода и понимания его механик. Дополнительные детали о боевых навыках и характерах позволяют лучше оценить глубину проработки ростера:

- Cly Kullervo (6 место): Несмотря на типичный для мандалорцев архетип «угрюмого воина с темным прошлым», ее эффективность в бою неоспорима. Способность стрелять дротиками, которые затем можно активировать электрическим разрядом, поражая всех врагов в радиусе действия, делает её ключевым элементом контроля толпы. Игрок отмечает, что при правильном тактическом позиционировании Cly способна очистить поле боя буквально за один ход.
- Jae Mordant (5 место): Помимо ценности в качестве поддержки, позволяющей добивать врагов и лишать их возможности контратаковать, Jae привносит в игру элемент идейной борьбы. Отказ от колоссального наследства ради противостояния фашистскому режиму выделяет её как персонажа, привносящего редкую для современных медиа искренность и альтруизм.
- Tel-Rea Vokoss (4 место): Контраст между игровой ролью Tel-Rea и мощью Энакина Скайуокера (который в своей миссии предстает практически неуязвимой машиной для убийства) подчеркивает уникальность её геймплея. Как неопытный падаван, она кажется хрупкой, её удары не всегда смертельны, а защита не идеальна. Это создает динамичный игровой опыт: игрок должен постоянно балансировать между риском потери персонажа и его способностью уничтожить целый отряд дроидов при верном использовании сил.
- Luco Bronc (3 место): В начале пути этот персонаж может вызвать отторжение из-за своего высокомерного поведения и плохих навыков стрельбы. Игроку даже предоставляется возможность исключить его из состава. Однако терпеливое развитие Luco в качестве снайпера-медика вознаграждается: он становится крайне полезен в бою. Его личная драма, завязанная на соперничестве и последующей дружбе с Trick, превращает их дуэт в одну из центральных эмоциональных линий всей игры.
- Trick (2 место): Его история — это полноценная трехчастная сюжетная арка. Бывший солдат Республики, желающий воссоединиться с братьями, но при этом не готовый предавать своих новых союзников, оказывается в центре одного из лучших сюжетных поворотов в истории игр по франшизе Star Wars.
- BR-1 (1 место): Этот астромеханик стал настоящей «рабочей лошадкой» отряда. Уникальность BR-1 заключается в его многофункциональности: он сочетает в себе способности «танка», баффера, поддержки (использование предметов дважды за ход) и наступательного юнита (броски гранат). При этом дроид обходится без реплик, что, по мнению автора, делает его достойным продолжением традиций таких знаковых персонажей, как BD-1, K-2SO и B2EMO.
«Я искренне буду скучать по этой разношерстной команде, когда дойду до финальных титров», — отмечает автор, подчеркивая, что именно эти герои сделали прохождение Star Wars Zero Company столь запоминающимся.





