Домой Игры Игроки World of Warcraft: Forever обнаружили уникальные предметы, меняющие правила классической MMO

Игроки World of Warcraft: Forever обнаружили уникальные предметы, меняющие правила классической MMO

Участники бета-тестирования World of Warcraft: Forever начали находить необычные предметы, которые позволяют обходить устоявшиеся игровые механики.

3
0

Участники бета-тестирования World of Warcraft: Forever, достигнув кап-уровня 20, начали обнаруживать изменения, которые существенно отличают проект от точной копии классической версии MMO. В игре появились предметы, нарушающие привычные правила, что дает представление о нововведениях, ожидающих пользователей после официального выхода игры 4 ноября.

Жрец-гном в белых одеждах сидит на деревянном стуле с удивленным выражением лица
Скриншот из бета-версии World of Warcraft: Forever, на котором запечатлен персонаж класса жрец, сидящий на стуле

Новые предметы и изменение профессий

Одной из необычных находок стал топор, выпадающий с противника в подземелье «Мертвые копи» (Deadmines). Оружие позволяет игроку добывать руду без наличия соответствующего навыка горного дела. Предмет имеет ограничение: его можно использовать для сбора материалов 30 раз, после чего он, предположительно, ломается. Возможность накапливать такие топоры позволяет обходить стандартную систему профессий, где обычно требуется сочетать добывающий навык с крафтовым. Благодаря новому предмету игроки могут развивать две ремесленные специальности одновременно — роскошь, недоступная для большинства пользователей оригинальной игры 2004 года.

Боевые маги и новые игровые стили

В подземелье «Крепость Темного Клыка» (Shadowfang Keep) был обнаружен меч Coldflame Saber, который открывает новые возможности для класса магов. Предмет обладает уникальным бонусом: ближние атаки наносят огненный урон замороженным целям. В классическом игровом процессе маги обычно стараются держаться на расстоянии от врагов, однако такой меч позволяет реализовать стиль «боевого мага». В прошлом за попытку использования подобной тактики игрока могли исключить из группы.

Влияние экспериментов Blizzard

Концепция предметов, переосмысляющих классическую MMO, не является для Blizzard принципиально новой. Ранее компания проводила ограниченный по времени режим Season of Discovery, где возможность «сломать» игру была ключевой особенностью: например, маги могли выступать в роли танков в подземельях. Хотя World of Warcraft: Forever на старте не кажется столь радикальным проектом, некоторые новые предметы показывают, что разработчики не намерены ограничиваться нестандартными механиками только на максимальных уровнях.

Влияние Season of Discovery прослеживается и в деталях: в WoW: Forever уже нашли предмет «Уютный спальный мешок» (Cozy Sleeping Bag). Использование этого предмета в течение трех минут дает 3% бонуса к опыту, который суммируется с 5-процентным усилением от кулинарии. Итоговый 8% бонус к получению опыта является весьма значительным показателем для приверженцев оригинальной классики.

Секреты и поиск контента

Компания Blizzard намеренно скрыла многие новые предметы в бета-версии от датамайнеров, чтобы игроки могли находить их самостоятельно. В частности, были обнаружены спрятанные книги, которые дают доступ к мощным редким предметам, ускоряющим процесс прокачки. Учитывая, что подобные секреты могут быть скрыты по всему игровому миру, ноябрьский запуск обещает множество сюрпризов по мере исследования контента пользователями.

Скрытые механики и философия изменений

Разработчики целенаправленно ограничивают доступ датамайнеров к информации о новых предметах, рассчитывая на органический игровой процесс. Помимо найденных книг с мощными редкими артефактами, игровое сообщество ожидает еще больше сюрпризов после полноценного релиза. Сами изменения в WoW: Forever нельзя назвать лишь косметическими или ностальгическими — Blizzard демонстрирует готовность переосмыслить даже фундаментальные аспекты классики.

В этом ключе прослеживается преемственность идей: проект во многом опирается на наработки Season of Discovery. Примечательно, что даже небольшие элементы, такие как перенос «Уютного спального мешка», меняют привычный темп прокачки. Комбинирование усилений, которые в сумме дают 8% бонуса к опыту, стало своеобразным тестом реакции сообщества, привыкшего к консервативному балансу оригинальной игры.

Перспективы развития

Хотя текущий кап-уровень в 20 единиц ограничивает возможности для полноценных экспериментов, найденные предметы уже сейчас позволяют игрокам планировать необычные билды. Возможность реализовать концепцию «боевого мага» или отказаться от сбора ресурсов в пользу двойного крафта — это лишь верхушка айсберга. В будущем можно ожидать появления еще более экзотических предметов, которые окончательно изменят привычную мета-игру, делая развитие персонажа непредсказуемым процессом, где за каждым поворотом или в глубине очередного подземелья скрывается механика, способная перевернуть устоявшиеся представления об эффективности того или иного класса.

Источник: https://www.pcgamer.com