Домой Игры и геймерская техника Разработчик модификации для запуска DLSS 5 на картах AMD увеличил производительность на...

Разработчик модификации для запуска DLSS 5 на картах AMD увеличил производительность на 74%

Разработчик неофициального мода для запуска NVIDIA DLSS 5 на видеокартах AMD Radeon добился значительного прироста производительности, выпустив несколько обновлений за сутки.

1
0

Энтузиасты, занимающиеся переносом технологии нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5 на графические процессоры AMD Radeon, достигли значительных успехов в оптимизации. Разработчик инструмента DLSS-NR-on-AMD за 24 часа представил два обновления — версии Alpha 0.3.3 и Alpha 0.4.0. Согласно информации из примечаний к выпуску на GitHub, совокупный прирост производительности на видеокартах AMD составил примерно 74%.

Видеокарта AMD Radeon серии RX
Технология DLSS 5 показывает значительный рост производительности на видеокартах Radeon.
YouTube

Результаты тестов и технические детали реализации

Популярный YouTube-блогер Ancient Gameplays протестировал новую сборку в игре Cyberpunk 2077 при разрешении 3440×1440. Результаты показали существенное ускорение: частота кадров поднялась с 30 FPS, фиксируемых на ранних этапах проекта, до примерно 50 FPS в версии Alpha 0.4.0. Этот скачок делает работу модификации гораздо более стабильной по сравнению с первыми итерациями, которые были едва играбельными.

Принцип работы технологии заключается в использовании оригинального файла DLL от NVIDIA DLSS 5 совместно с видеокартами серий AMD Radeon RX 9000 и RX 7000. Мод перехватывает вызовы, ожидаемые библиотекой DLL, и перенаправляет нейронные вычисления на оборудование AMD. Такая совместимость возможна благодаря поддержке математических операций в формате FP8 архитектурой RDNA 4, на которых базируется работа DLSS 5.

Упрощение установки и дальнейшее развитие проекта

Помимо повышения производительности, версия Alpha 0.3.3 значительно упростила взаимодействие пользователя с софтом. В утилиту был интегрирован графический установщик, включающий встроенный редактор настроек и элементы управления оверлеем. Теперь пользователям больше не требуется вручную редактировать файлы или прописывать пути доступа, чтобы запустить технологию нейронного рендеринга на своей системе.

Развитие мода продолжается быстрыми темпами. Буквально через день после указанных обновлений был выпущен апдейт Alpha 0.4.1, который обеспечил дополнительный прирост общей производительности на 8%, а при высоких нагрузках во время игрового процесса — на 9%.

Перспективы неофициального внедрения DLSS 5

По словам разработчика, в ближайшее время ожидается еще одно крупное обновление. Учитывая текущую скорость оптимизации, проект DLSS-NR-on-AMD теоретически способен приблизиться к качеству реализации технологии от самой компании NVIDIA. Стоит отметить, что интерес к данной теме в сообществе моддеров резко возрос после утечки библиотеки DLL вместе с игрой NBA 2K27.

На текущий момент технология была успешно адаптирована для видеокарт серий NVIDIA RTX 40, RTX 30 и RTX 20, а также для графических процессоров AMD Radeon и даже для интегрированных решений Intel. Несмотря на то что неофициальная модификация для AMD существует всего несколько недель, демонстрируемый прогресс выглядит многообещающе.

Технические аспекты и контекст развития

Активная работа моддеров началась сразу после того, как библиотека DLSS 5 DLL «утекла» в сеть вместе с игрой NBA 2K27. С того момента сообщество проделало колоссальный объем работы, адаптировав технологию не только для актуальных дискретных видеокарт, но и для более широкого спектра оборудования, включая серии RTX 40, RTX 30, RTX 20 и даже интегрированную графику Intel.

Важно отметить, что столь быстрый прогресс в реализации для AMD обусловлен тесным взаимодействием разработчика с энтузиастами. Автор модификации уже сообщил блогеру Ancient Gameplays о том, что в разработке находится еще один крупный апдейт. Столь стремительные темпы развития, продемонстрированные всего за несколько недель с момента выхода проекта, позволяют экспертам предполагать, что неофициальная реализация DLSS 5 в теории может приблизиться по уровню эффективности к оригинальной технологии NVIDIA, по крайней мере, в рамках заявленных характеристик.

Источник: https://www.techpowerup.com