Игры для NES, которые обязаны появиться в библиотеке Nintendo Switch Online
Приставка Nintendo Entertainment System в свое время буквально спасла индустрию видеоигр, переживавшую кризис в конце 80-х и начале 90-х годов. За годы ее существования вышли сотни потрясающих проектов, и многие из них уже доступны подписчикам Nintendo Switch Online. Однако десятки других выдающихся тайтлов до сих пор отсутствуют в этом сервисе, и данную ситуацию необходимо исправить. Ниже представлены 10 игр для NES, которые должны пополнить библиотеку Nintendo Switch Online как можно скорее.

10. Paperboy (релиз: декабрь 1988 г.)
Paperboy выходила на большинстве ключевых платформ того времени, но версия для NES была по-своему особенной. В то время как на другом «железе» разработчики старались максимально близко воспроизвести визуальный стиль аркадного оригинала, версия для NES использовала более приглушенные цвета и упрощенную графику, что идеально соответствовало техническим возможностям приставки. Отзывчивое управление и классический геймплей делали эту игру идеальным вариантом для аренды на выходные. Игроку предстоит управлять разносчиком газет, который доставляет прессу лояльным подписчикам (и, возможно, разбивает окна тем, кто на нее не подписан) на протяжении целой недели, полной препятствий. Между заездами по маршруту герой проходит тренировочные трассы с повышенным риском, а затем повторяет все снова. Успешное завершение недели с запасом жизней и подписчиков приносит истинное удовольствие. Это не самая масштабная игра, но она отлично подойдет для тех, кто ищет быстрые ретро-развлечения, и вполне может доказать, что заслуживает современного ремейка.
9. Kiwi Kraze (релиз: март 1991 г.)
Компания Taito была одним из самых интересных издателей эпохи NES, выпустив впечатляющую линейку игр. Многие из них стали ценными редкостями (хотя и не достигли уровня Stadium Events). Kiwi Kraze, порт игры New Zealand Story, сегодня не так уж дорог на картриджах, но это не умаляет его качества. Как и в аркадном оригинале, игроки бегают, прыгают и передвигаются на воздушных шарах по зоопарку, населенному милыми монстрами, вооруженными луками и лазерными пушками. Цель — догнать вашего заклятого врага, злого моржа, который похитил ваших друзей. В игре есть секретные проходы, множество временных бонусов для оружия, опасные шипы и глубокие водоемы. Игра удивительно сложна, особенно в схватках с боссами, но наличие большого количества секретов обеспечивает высокую реиграбельность, даже если вы не сможете пройти ее до конца. Проект отлично вписался бы в библиотеку Nintendo Switch Online.
8. Adventure Island 3 (релиз: июль 1992 г.)
Игра Adventure Island 3, разработанная Now Production и изданная Hudson Soft (авторами Mario Party), стала третьей частью серии приключений Мастера Хиггинса. Это полуголый герой, который мчится через тропические уровни, собирая фрукты для поддержания энергии и бросаясь оружием, например молотами, чтобы расчистить путь от различных насекомых. Игры этой серии сложны, но увлекательны. Третья часть так и не попала в сервис Virtual Console на Wii или Wii U. Как, впрочем, и четвертая часть (которая к тому же не была локализована в свое время). Любая из этих игр стала бы отличным пополнением сервиса.

7. Destiny of an Emperor (релиз: май 1989 г.)
Вероятно, Destiny of an Emperor не показала выдающихся результатов в продажах для Capcom, так как издатель так и не выпустил локализацию продолжения для NES. Однако поклонники RPG той эпохи, которые дали игре шанс, знают, что она предлагала на удивление глубокий опыт, рассказывая о доблестных героях, объединившихся для очистки Китая от банд, известных как «Желтые повязки». Игра отличается продолжительным квестом, красивым миром для исследования и стратегическими битвами, в которых сталкиваются отряды солдат. Возможно, она даже вдохновила более поздние ролевые хиты, такие как Suikoden. Сейчас самое подходящее время для возрождения Destiny of an Emperor.

6. The Battle of Olympus (релиз: март 1988 г.)
The Battle of Olympus была дебютным проектом плодовитого японского разработчика Infinity (авторов Ribbit King). Эта игра — незаслуженно забытая классика, изданная компанией Broderbund в США. Она отправляет героя Орфея в путешествие, чтобы воссоединиться со своей возлюбленной Еленой. Для этого ему необходимо посетить множество локаций, используя мечи и магию для победы над фантастическими монстрами. Игровой процесс напоминает Zelda 2: The Adventure of Link, а качественная графика передает мифологическую атмосферу, необходимую для истории в Древней Греции. Амбициозное приключение обрело преданных фанатов, и его создатели работают над ремейком для Steam, который должен выйти в ранний доступ в январе 2027 года, в преддверии 40-летнего юбилея игры.

5. Bubble Bobble Part 2 (релиз: август 1993 г.)
Хотя оригинальный картридж Bubble Bobble вполне доступен по цене, несмотря на статус одной из 35 величайших игр для NES всех времен, сиквел является редкостью и стоит довольно дорого. Игры этой платформенной серии рассказывают о динозаврах, выпускающих пузыри, которые прыгают по одноэкранным уровням, собирая призы и уничтожая врагов перед переходом на следующий этап.

Сиквел, классика и забытые хиты NES
Сиквел игры предлагает поддержку многопользовательского режима, милую графику, запоминающуюся музыку и в целом увлекательный игровой процесс, основанный на оригинальном аркадном проекте. Любая из этих двух игр стала бы желанным дополнением для сервиса, однако появление второй части избавило бы всех нас от необходимости приобретать столь дорогостоящее коллекционное издание только ради того, чтобы получить возможность легально поиграть в неё.

Princess Tomato in the Salad Kingdom (май 1988 года)
Игра, разработанная компанией Hudson Soft, переносит игроков в роль отважного сэра Огурца (Sir Cucumber), отправившегося на спасение принцессы Томат. Её похитил министр Тыква (Minister Pumpkin) — королевский советник, которому, очевидно, никто не должен был доверять. Чтобы найти принцессу, игроку предстоит исследовать оживленный мир, населенный говорящими овощами. Интерфейс проекта основан на меню и напоминает классическое текстовое приключение, дополненное визуальным рядом, помогающим рассказывать эту необычную историю. Это самобытный продукт, который во многом выгодно отличается от стандартных предложений того времени. В свое время Nintendo выпустила версию для Virtual Console, однако после закрытия этого сервиса игра попала в число более чем 200 классических проектов, которые теперь невозможно приобрести. Этот тайтл вполне мог бы найти свою аудиторию сегодня в рамках подписки Nintendo Switch Online.

Faxanadu (ноябрь 1987 года)
Игроки, которым довелось пройти этот проект, наверняка помнят Faxanadu как одно из самых захватывающих приключений, когда-либо выходивших на NES. Некоторые считают эту игру одним из первых примеров жанра метроидвании. Издателем проекта в Северной Америке и Европе выступила Nintendo, а разработчиком — студия Hudson Soft, создавшая его как спин-офф серии Dragon Slayer от компании Falcom, которая вскоре будет возрождена. Сочетание сайд-скроллингового экшена и элементов RPG служит основой для истории странника, который вернулся домой и обнаружил, что его родной город практически опустел. Гномы, ранее бывшие союзниками эльфов, теперь сеют хаос. Герою предстоит найти источник всех этих бедствий, для чего ему придется отправиться в эпическое путешествие. Игра готова к выходу в сервисе, если только удастся урегулировать все лицензионные вопросы.

Shadowgate (март 1989 года)
Компания ICOM Simulations разработала три приключенческие игры в жанре point-and-click, которые были портированы на NES силами Kemco. Shadowgate — самая известная из них; ее действие происходит в средневековом фэнтезийном замке, который в свое время покорил множество игроков. Окружение здесь опасно и населено ужасными монстрами, способными прервать приключение без какого-либо предупреждения. Функция сохранения на батарейке помогала игрокам не терять значительный прогресс при столкновении с многочисленными ловушками, при условии, что они не забывали ею пользоваться. Благодаря проработанному фэнтезийному художественному стилю, мрачной атмосфере и высокой сложности, Shadowgate часто появлялась на страницах журнала Nintendo Power в месяцы вокруг своего релиза. Интерес к франшизе сохраняется до сих пор, а проект Beyond Shadowgate в Steam демонстрирует, как мог бы выглядеть сиквел. И все же было бы здорово иметь удобный доступ к оригинальной версии для NES.

Bionic Commando (июль 1988 года)
В 1987 году компания Capcom выпустила аркадный автомат под названием Top Secret, который в тот же год вышел в США как Bionic Commando. Герой игры бегал и отстреливался от вражеских солдат на разнообразных платформенных уровнях. Чтобы добраться до возвышенностей, он использовал бионическую руку, выстреливая ею в удаленные точки захвата, чтобы подтянуться к новым платформам. Год спустя Capcom выпустила расширенный порт для NES. В Японии этот проект содержал сюжетные элементы, которые были изменены для североамериканского релиза: нацистская символика и тематика были заменены на более нейтральных врагов, которых должен был устранить герой. Позже порт для NES был адаптирован для Game Boy, а спустя время Capcom вернулась к франшизе, выпустив Bionic Commando: Rearmed от студии Grin и другие проекты. Похоже, в этой франшизе до сих пор теплится жизнь, и выпуск игры в составе Nintendo Switch Online стал бы отличным способом ее обнаружить.






