Nvidia Shield TV Pro, выпущенный в 2019 году, по-прежнему остается уникальным устройством в своем классе, однако его аппаратное обеспечение начало заметно устаревать. Несмотря на успехи Nvidia в сфере графических процессоров для ИИ, пользователи продолжают ждать обновлений для популярной ТВ-приставки. Ранее в этом году старший вице-президент по разработке оборудования Nvidia Эндрю Белл сообщил, что компания изучает новые концепты Shield TV и готова рассмотреть возможность релиза, если предложит нечто действительно интересное.

Поддержка HDMI 2.1 и потокового вещания 4K/120 Гц
Текущая версия Shield TV Pro ограничена разъемом HDMI 2.0b, чего достаточно для воспроизведения стандартного видеоконтента, но недостаточно для современных игровых сценариев. Владельцы платной подписки GeForce NOW Ultimate ожидают возможности трансляции в формате 4K при 120 кадрах в секунду. Учитывая широкое распространение ТВ-панелей с поддержкой 4K/120 Гц, наличие HDMI 2.1 стало бы критически важным дополнением, которое позволило бы реализовать технологию переменной частоты обновления (VRR), полезную как для облачного, так и для локального гейминга.
Аппаратное декодирование AV1 и поддержка HDR
Одной из ключевых претензий к текущей модели является отсутствие аппаратного декодирования кодека AV1. Современные конкуренты, такие как Google TV Streamer, Fire TV Stick 4K (2-го поколения) и Roku Streaming Stick 4K, уже поддерживают этот формат. Использование AV1 позволило бы повысить качество стриминга при меньших битрейтах. Кроме того, требуется поддержка VP9 Profile 2 для полноценного отображения HDR в YouTube, а также актуальных профилей Dolby Vision и стандарта HDR10+.
Увеличение объема оперативной и встроенной памяти
На сегодняшний день 3 ГБ оперативной и 16 ГБ встроенной памяти в устройстве стоимостью 200 долларов выглядят неконкурентоспособно. Для премиального стримингового устройства, ориентированного в том числе на игры, объем ОЗУ в 4–6 ГБ стал бы разумным минимумом. Что касается накопителя, то переход с 16 ГБ на 64 ГБ памяти значительно улучшил бы пользовательский опыт, так как текущий объем воспринимается как шаг назад по сравнению с ранними версиями Shield TV, оснащенными жесткими дисками на 500 ГБ.
Модернизация портов и сетевых стандартов
Несмотря на приоритетность проводного подключения по Gigabit Ethernet для облачного гейминга через GeForce NOW, будущая модель должна поддерживать актуальные беспроводные стандарты. Переход сразу на Wi-Fi 7 обеспечил бы поддержку 6 ГГц и функции Multi-Link Operation, что критически важно для стабильности в облачных сервисах. В части проводных интерфейсов требуется внедрение USB-C. При этом важно сохранить USB-A для подключения периферии, чтобы избежать использования переходников. Также переход на питание через USB-C PD позволил бы отказаться от проприетарных разъемов питания, упростив замену адаптеров.
Потенциал аппаратного апгрейда без смены концепции
Внедрение вышеуказанных улучшений не требует полной переработки устройства. В качестве основы для обновленной приставки Nvidia могла бы использовать процессор Tegra T239, который ожидается в будущей консоли Nintendo Switch 2. Даже при потенциальном повышении стоимости выше отметки в 200 долларов, такой сбалансированный апгрейд мог бы сделать новый Shield TV крайне привлекательным решением для энтузиастов и геймеров.

Почему Nvidia не стоит изобретать велосипед
Важно понимать, что для создания востребованного продукта компании не нужно полностью перепроектировать Shield TV с нуля. Текущая архитектура устройства по-прежнему обладает уникальным шармом, а предложенные изменения носят характер «инкрементальных обновлений», которые в совокупности способны вернуть приставке статус бескомпромиссного лидера рынка. Существует ошибочное мнение, что Nvidia полностью переключилась на сегмент ИИ-вычислений и корпоративных решений, однако слова Эндрю Белла доказывают, что энтузиасты внутри компании всё ещё смотрят в сторону сегмента домашних развлечений.
Перспективы HDMI 2.1 и VRR
Когда в 2019 году состоялся релиз Shield TV Pro, стандарт HDMI 2.0b был вполне адекватным решением. Однако сегодня ситуация изменилась: современные телевизоры, включая OLED-панели от LG, уже поддерживают потоковую передачу контента через GeForce NOW в режиме 4K/120 Гц без необходимости в сторонней приставке. Отсутствие поддержки HDMI 2.1 в Shield TV создает искусственный барьер, который Nvidia должна устранить. Помимо чистого прироста частоты кадров, внедрение HDMI 2.1 открывает дорогу к поддержке технологии переменной частоты обновления (VRR). Это критически важный фактор для геймеров, который обеспечит более плавный игровой процесс как при использовании облачных сервисов, так и при локальном запуске контента.

AV1 как стандарт индустрии
Невозможность реализации аппаратного декодирования AV1 через программные обновления — это фундаментальный технический барьер, с которым столкнулась текущая модель. В то время как бюджетные аналоги уже давно перешли на современные стандарты кодирования, Shield TV Pro остался верен поддержке HEVC и VP9. Переход на AV1 позволил бы не только достичь более высокого качества картинки при меньших битрейтах, но и стал бы «необсуждаемым» требованием для устройства, позиционируемого как премиальное. Дополнительно стоит упомянуть VP9 Profile 2: его внедрение наконец-то решило бы проблему отсутствия полноценного HDR в приложении YouTube, а расширение списка поддерживаемых профилей HDR10+ и Dolby Vision обеспечило бы безупречную совместимость с библиотеками современного контента.
Память и накопитель: прощание с «прошлым»
Хотя текущая цена в 200 долларов ограничена реалиями рынка памяти, обусловленными высоким спросом со стороны сектора ИИ, Nvidia не должна игнорировать конкурентов. Apple TV 4K и Google TV Streamer, несмотря на недавние изменения ценовой политики, предлагают более внушительные характеристики ОЗУ и хранилища. 3 ГБ оперативной памяти для современной приставки — показатель крайне скромный. 4 ГБ должны стать строгим минимумом, а 6 ГБ — тем комфортным уровнем, который оправдает статус устройства для геймеров. Что касается встроенного хранилища: пользователи до сих пор помнят 500-гигабайтные версии моделей 2017 года. Хотя современные Flash-накопители значительно быстрее, 16 ГБ в 2019 году воспринимались как шаг назад. Оснащение новой модели объемом менее 64 ГБ наверняка вызовет закономерные нарекания со стороны сообщества.
Модернизация беспроводных стандартов и питания
Хотя гигабитный Ethernet остается золотым стандартом для облачного гейминга благодаря своей стабильности, нельзя игнорировать прогресс в беспроводных технологиях. Для пользователей, не имеющих возможности проложить провод к ТВ, Wi-Fi 7 станет настоящим спасением. Nvidia следует пропустить поколение Wi-Fi 6E и сразу внедрить Wi-Fi 7, так как функции 6 ГГц и Multi-Link Operation (MLO) привносят ту стабильность, которая необходима для качественного гейминга в облаке. Внедрение USB-C также назрело: это не только упростит подключение современной периферии, но и позволит использовать стандартные адаптеры USB-C PD взамен проприетарных блоков питания, что сделает эксплуатацию устройства более гибкой и удобной в долгосрочной перспективе.
Если Nvidia решится на обновление, интеграция уже существующего чипа Tegra T239 — того самого, что пророчат будущей Nintendo Switch 2, — выглядит наиболее логичным и рациональным шагом. Это позволит избежать лишних затрат на разработку новой архитектуры, сохранив при этом производительность на топовом уровне.






