Домой Новости Индустрия и рынок Ubisoft закрепила за Massive Entertainment развитие серий Splinter Cell, Ghost Recon и...

Ubisoft закрепила за Massive Entertainment развитие серий Splinter Cell, Ghost Recon и The Division

Издатель Ubisoft завершил реорганизацию, сделав студию Massive Entertainment основным подразделением для ключевых франшиз, включая Splinter Cell, Ghost Recon и The Division.

2
0

Французский игровой издатель Ubisoft официально завершил формирование своего подразделения Creative House 2, присвоив ему имя Massive Entertainment. В рамках масштабного плана реструктуризации компании, начатого ранее в этом году, данная студия станет центральным творческим хабом, отвечающим за развитие ключевых игровых вселенных под брендом Tom Clancy: Ghost Recon, The Division и Splinter Cell.

Логотип и рабочая зона студии Massive Entertainment

Новая структура управления игровыми брендами

Реорганизация Ubisoft предполагает разделение бизнеса на так называемые «творческие дома» (creative houses). Каждая такая структура берет на себя полную ответственность за финансовые и креативные показатели закрепленных за ней интеллектуальных собственностей. Под эгидой обновленной Massive Entertainment теперь будут объединены усилия четырех международных команд, базирующихся в Северной Америке, Франции и Швеции.

Помимо развития существующих франшиз, Massive Entertainment сосредоточится на создании совершенно новых оригинальных игровых проектов, а также займется работой над серией March of Giants, права на которую были приобретены Ubisoft ранее. Важно отметить, что Ubisoft сохраняет за собой функции издателя и дистрибьютора всех проектов, разрабатываемых Massive Entertainment, так как студия остается в полной собственности французского издателя.

Стратегия развития и кадровый потенциал

Объединение команд из Монреаля, Парижа, Торонто и Швеции под единым брендом направлено на консолидацию творческой энергии и технологических компетенций. Генеральный менеджер Massive Entertainment Кристоф Хартманн подчеркнул, что интеграция специалистов позволит компании сфокусироваться на формировании следующего поколения знаковых франшиз и совершенствовании своих технологий. На текущий момент студия активно расширяет штат, открыв 22 вакансии по различным дисциплинам и проектным направлениям.

Обновленная структура начинает работу немедленно. Разработчики в различных регионах продолжат свою деятельность уже под общим именем Massive Entertainment, работая над общим видением будущего популярных игровых серий. Данный шаг стал логическим продолжением внутренней трансформации Ubisoft, стремящейся оптимизировать процессы управления портфелем интеллектуальной собственности.

Масштабы интеграции и кадровые приоритеты

Интеграция под единым брендом Massive Entertainment подразумевает объединение усилий команд из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Этот международный альянс призван не просто укрепить текущие позиции, но и обеспечить синергию креативной энергии и накопленной экспертизы во всех ключевых точках присутствия студии. Кристоф Хартманн, генеральный менеджер Massive Entertainment, отметил, что этот шаг открывает уникальные возможности для развития технологий и продвижения мастерства разработки на качественно новый уровень.

На текущий момент студия находится в стадии активного роста: компания открыла 22 вакансии, охватывающие множество дисциплин и проектных направлений. Это подчеркивает амбиции Massive Entertainment по наращиванию производственных мощностей для работы над следующим поколением знаковых франшиз, а также над созданием принципиально новых игр и интеллектуальной собственности.

Особенности новой структуры управления

Важным аспектом реорганизации является четкое распределение ответственности внутри структуры «творческих домов» (creative houses). Каждое такое подразделение теперь наделено не только творческими, но и фискальными полномочиями в отношении конкретных брендов. Несмотря на расширение самостоятельности, Massive Entertainment остается неотъемлемой частью Ubisoft: материнская компания сохраняет полный контроль над студией, продолжая выполнять функции издателя и дистрибьютора для всех проектов, выходящих под обновленным брендом. Данный формат сотрудничества призван оптимизировать процесс разработки, сохраняя при этом целостность издательской стратегии Ubisoft.

Источник: https://www.tweaktown.com